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WIN10下VS2019配置与多线程C语言编程.docx

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简介:
这份文档详细介绍了在Windows 10系统中使用Visual Studio 2019进行开发环境配置的方法,并提供了多线程C语言编程的基础知识和实例。 在Windows 10环境下使用Visual Studio 2019(VS2019)进行C语言的多线程编程,需要配置一些步骤来支持POSIX线程库(pthread),因为标准的Windows API提供了不同的接口。 以下是具体的操作方法: 首先,在Windows上实现多线程通常通过`CreateThread`等函数完成。然而,为了使用POSIX兼容的API,可以利用Pthread-w32这样的开源库。 1. **复制头文件**: 下载并解压pthread-w32库后找到其包含目录中的三个头文件:`pthread.h`, `pthread Kaplan.h`, 和 `pthread_win32.h`。在VS2019的安装路径下的对应include子目录中(如x64和x86)复制这些文件。 2. **复制库文件**: 将相应的lib文件复制到对应的lib目录,即VS2019安装目录下VCToolsMSVC版本号中的`x64`或`x86`目录里。确保拥有足够的权限执行此操作;若遇到权限问题,请以管理员身份运行VS2019。 3. **复制dll文件**: 将pthread动态链接库(dll)的副本放置于系统路径下,即在`C:WindowsSystem32`(对于x64) 和 `C:WindowsSysWOW64`(对于x86) 下各放一份。 4. **配置项目属性**: 打开你的VS2019 C语言项目,并转到“CC++ -> 预处理器”设置,添加预定义宏`HAVE_STRUCT_TIMESPEC`以避免头文件中结构体的重复定义问题。 5. **链接库设置**: 在“链接器 -> 输入”的附加依赖项里加入相应的pthread库(如x86下的 `pthreadVC2.lib` 或 x64 下的 `pthreadVC3.lib`)。 6. **解决编译错误**: 如果遇到函数必须返回值的问题,可以在函数末尾添加一个临时的return语句(如:`return NULL;`),但这不是长久之计;应根据需要修改函数签名以匹配VS2019的要求。 7. **测试多线程功能**: 使用pthread库提供的API编写代码来创建和同步线程,例如通过 `pthread_create()` 和 `pthread_join()` 函数,并确保你的程序能够正确运行并处理多任务并发情况。 完成以上步骤后,在Visual Studio 2019中将可以顺利配置C语言的多线程环境。需要注意的是,虽然这种方法可以让代码在Windows上工作,但使用原生的Windows API进行开发可能会更高效地利用系统资源;而对于跨平台的应用程序,则建议考虑其他库如Boost.Thread或标准C++中的`std::thread`来实现多线程功能。

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  • WIN10VS2019线C.docx
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    这份文档详细介绍了在Windows 10系统中使用Visual Studio 2019进行开发环境配置的方法,并提供了多线程C语言编程的基础知识和实例。 在Windows 10环境下使用Visual Studio 2019(VS2019)进行C语言的多线程编程,需要配置一些步骤来支持POSIX线程库(pthread),因为标准的Windows API提供了不同的接口。 以下是具体的操作方法: 首先,在Windows上实现多线程通常通过`CreateThread`等函数完成。然而,为了使用POSIX兼容的API,可以利用Pthread-w32这样的开源库。 1. **复制头文件**: 下载并解压pthread-w32库后找到其包含目录中的三个头文件:`pthread.h`, `pthread Kaplan.h`, 和 `pthread_win32.h`。在VS2019的安装路径下的对应include子目录中(如x64和x86)复制这些文件。 2. **复制库文件**: 将相应的lib文件复制到对应的lib目录,即VS2019安装目录下VCToolsMSVC版本号中的`x64`或`x86`目录里。确保拥有足够的权限执行此操作;若遇到权限问题,请以管理员身份运行VS2019。 3. **复制dll文件**: 将pthread动态链接库(dll)的副本放置于系统路径下,即在`C:WindowsSystem32`(对于x64) 和 `C:WindowsSysWOW64`(对于x86) 下各放一份。 4. **配置项目属性**: 打开你的VS2019 C语言项目,并转到“CC++ -> 预处理器”设置,添加预定义宏`HAVE_STRUCT_TIMESPEC`以避免头文件中结构体的重复定义问题。 5. **链接库设置**: 在“链接器 -> 输入”的附加依赖项里加入相应的pthread库(如x86下的 `pthreadVC2.lib` 或 x64 下的 `pthreadVC3.lib`)。 6. **解决编译错误**: 如果遇到函数必须返回值的问题,可以在函数末尾添加一个临时的return语句(如:`return NULL;`),但这不是长久之计;应根据需要修改函数签名以匹配VS2019的要求。 7. **测试多线程功能**: 使用pthread库提供的API编写代码来创建和同步线程,例如通过 `pthread_create()` 和 `pthread_join()` 函数,并确保你的程序能够正确运行并处理多任务并发情况。 完成以上步骤后,在Visual Studio 2019中将可以顺利配置C语言的多线程环境。需要注意的是,虽然这种方法可以让代码在Windows上工作,但使用原生的Windows API进行开发可能会更高效地利用系统资源;而对于跨平台的应用程序,则建议考虑其他库如Boost.Thread或标准C++中的`std::thread`来实现多线程功能。
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