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Linux下Python调用C或C++编写代码的实例

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简介:
本文通过具体示例介绍了在Linux环境下如何使用Python调用用C或C++编写的代码,帮助读者掌握两种语言间的交互方法。 在Python程序中调用C或C++代码。本压缩文件解压后包含四个文件夹,每个文件夹提供不同的调用方法,适用于Linux平台。

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  • LinuxPythonCC++
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    本文通过具体示例介绍了在Linux环境下如何使用Python调用用C或C++编写的代码,帮助读者掌握两种语言间的交互方法。 在Python程序中调用C或C++代码。本压缩文件解压后包含四个文件夹,每个文件夹提供不同的调用方法,适用于Linux平台。
  • Linux户层I2C读操作C/C++示
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    本文章提供在Linux环境下通过用户层编程实现I2C设备通信的具体方法和实例,包括使用C/C++语言进行I2C读写操作的详细步骤与代码示例。 Linux用户层操作I2C读写的示例代码(用C/C++编写)。如有问题,请联系我。
  • VSCodeC++
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    本教程介绍如何使用Visual Studio Code(VSCode)进行C++编程开发,包括设置环境、编写代码及调试技巧。 最近换了Ubuntu系统,在上面安装了VSCode编辑器来编写C++代码及调试,因为不想使用Visual Studio这样的大型IDE(当然如果可以用的话还是首选)。听说VSCode挺好用的,于是尝试了一下。它是一个轻量级的编辑器,并且可以通过插件实现非常强大个性化的功能。 在开始之前,我参考了一些关于如何在VSCode上进行C++编程的文章和官方教程。这些资料主要是在WSL(Windows Subsystem for Linux)平台上的vscode中编写c++代码,但在Ubuntu系统中的操作基本上是一样的。这里记录一下自己使用过程中遇到的一些问题以及解决方案。 对于初学者来说,在VSCode里配置好环境并开始写C++程序可能会有些挑战,但通过一些教程和实践可以很快上手。
  • PythonctypesC/C++DLL/SO库
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    本文章介绍了如何使用Python中的ctypes模块来调用由C或C++编写的动态链接库(DLL)或共享对象文件(SO),实现语言间的交互和功能扩展。 使用的Python版本为2.7.14, 64位。使用VS2015编译DLL库,编译设置为Release版本x64。压缩包中包含调用DLL的Python源码以及生成DLL的C++源码和工程文件。如果所使用的任意版本不同,请自行调整,并尽量保持使用的位数一致。
  • JavaC#DLL示
    优质
    本示例展示了如何在Java环境中加载并使用由C#开发的动态链接库(DLL),涉及JNI与COM互操作技术,助力跨语言项目集成。 在Java程序中调用C#编写的DLL需要一定的步骤和技术细节。 首先,由于Java和C#是不同的编程语言,并且运行于不同的虚拟机上(JVM对于Java, CLR对于C#),直接从一个平台到另一个平台的互操作性并不容易实现。但是可以通过一些中间层技术来达到目的,例如使用COM组件或者通过.NET Framework中的Runtime Callable Wrapper (RCW)。 在具体实施中,一种常见的方法是将C#编写的DLL转换成可以被Java调用的形式。这通常涉及到创建一个Windows的COM对象(Component Object Model),这样就可以让Java程序利用JACOB库或者其他类似工具来访问这些COM组件了。另一种方式则是使用.NET Remoting或者Web Services等技术,通过网络通信的方式实现跨语言交互。 值得注意的是,在进行这样的互操作时,可能需要处理一些兼容性和性能方面的问题,并且要确保两边的数据类型和方法签名能够正确映射转换。
  • C#VisionPro
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    本示例介绍如何在C#程序中集成和使用VisionPro视觉软件库,提供具体代码实现步骤与案例分析,帮助开发者高效完成图像处理任务。 在C#中调用VisionPro工具显示图片,并使用CogFindCircleTool找到圆心。程序的bin文件夹内包含运行所需的图片。
  • C#VisionPro
    优质
    本教程提供了一个详细的示例,展示如何使用C#编程语言集成和调用康耐视公司开发的视觉软件VisionPro的API。通过具体的代码实例帮助开发者掌握VisionPro与C#结合使用的技巧,从而高效地解决工业自动化中的视觉检测问题。 在C#中调用VisionPro工具显示图片,并使用CogFindCircleTool找出圆心。bin文件包含运行所需的图片。
  • Linux五子棋(C语言
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    这是一款在Linux系统下运行的经典五子棋游戏,采用C语言编写,界面简洁且操作便捷,适合编程爱好者和棋类游戏玩家体验。 这是一个很诡异的电脑程序,在Linux系统下用GCC编译器直接编译,并在终端执行。一般人很难战胜它。
  • Linux系统C语言MP3播放器源
    优质
    这是一段在Linux环境下开发的C语言程序源代码,用于实现基本的MP3音频文件播放功能。 该播放器具备以下功能: - 识别本地MP3歌曲文件,并根据路径将其添加到播放列表。 - 支持读取并显示现有的播放列表信息。 - 提供创建、删除及编辑自定义播放列表的功能,用户可以自由地将已存在的音乐加入或移除指定的播放列表中。 - 用户能够查看当前设备上所有被收录进系统的歌曲和各个播放列表内的曲目详情。 - 播放器还具备暂停、停止以及继续三种基本操作模式,并提供默认、全部循环(即连续重复整个歌单)、单曲循环及随机播放四种不同的音乐播放方式供选择使用。 - 系统会实时更新并显示当前的运行状态,包括正在播放中的歌曲信息及其所属列表的基本情况等。 - 该程序能够记忆用户的操作记录,在关闭软件时自动保存所有设置,并在下次启动时恢复到之前的状态。 具体来说: - 播放文件模块负责扫描指定目录下的MP3音频文件并列出这些音乐作品的相关属性; - 播放列表模块则涉及创建新的播放清单、向其中添加或移除歌曲的管理任务,以及对现有歌单执行编辑操作的能力; - 控制面板部分提供了显示系统相关信息及接收用户指令的功能界面; - 而核心的音频处理单元负责实际完成音乐文件的回放工作,并支持上述提到的各种控制选项。
  • Linux环境C语言MP3播放器
    优质
    本项目旨在Linux环境下使用C语言开发一个简单的MP3播放器。通过此项目,学习音频处理和文件操作相关知识,并实践操作系统编程技能。 本压缩包包含music.c、file.c、file.h、link.c、link.h以及makefile文件。每个文件具有独立的功能,可以单独使用。代码完全原创,并且注释详尽,配合博客教程使用效果更佳。