
Java类和对象实验报告.docx
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简介:
本实验报告详细记录了基于Java编程语言进行类与对象相关概念的理解及实践过程,包括类的定义、对象的创建以及面向对象编程的基本特性。通过具体实例分析加深学生对核心概念和技术要点的认识。
1. 编写一个名为“复数”的类来处理包含实部和虚部的复数值,并实现基本算术运算:加法与减法功能(作为方法成员)。在程序运行过程中,能够接受用户输入的具体复数进行相应的计算操作,并将结果输出。
2. 使用面向对象编程中的类概念建立一个游戏角色模型。该角色具有交手次数、经验值和生命值三个属性。当两个角色之间发生决斗时:
- 角色1的交手次数增加一次,其生命值减少一点而经验值提高两点;
- 同理,角色2的交手次数同样加一,但它的生命值会下降两单位且经验值提升三点。
特别地,每当一个角色的经验值达到或超过50时,则该角色的生命值将自动增加1点。当任何一方的角色生命值降至零以下即判定为失败。
3. 初始状态下设定每个游戏角色的生命值为1000和经验值从零开始计数。
4. 通过给定两个不同的游戏对象进行模拟决斗,以确定最终的胜负情况以及记录双方角色的交手次数。
5. 在实验报告中详述决斗的具体结果及各角色经历过的战斗轮次,并附上完整的源代码。
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