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《Python游戏编程入门》配套源码及图片资源

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简介:
本书为《Python游戏编程入门》一书提供了全面的配套源代码和图片资源,帮助读者更好地理解和实践书中所讲的游戏开发知识与技巧。 《Python游戏编程入门》源代码可运行,并由原作者提供。

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客服
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  • Python
    优质
    本书为《Python游戏编程入门》一书提供了全面的配套源代码和图片资源,帮助读者更好地理解和实践书中所讲的游戏开发知识与技巧。 《Python游戏编程入门》源代码可运行,并由原作者提供。
  • Direct11
    优质
    本书为初学者提供了关于Direct11游戏编程的基础知识和实践指导,并附有实用的源代码供读者学习参考。 Direct11游戏编程是计算机图形学的重要领域之一,主要用于创建高性能的游戏和图形密集型应用程序。它是Microsoft DirectX 11的简称,是一组用于Windows操作系统上的API(应用程序接口),专门处理多媒体任务特别是图形渲染。 压缩包内包含的学习资源非常适合初学者踏入DirectX 11的世界。《Direct11游戏编程入门》这本书可能是核心内容之一,它可能涵盖了以下主题: - **DirectX基础**:介绍构成 DirectX 的组件,如 Direct3D、DirectInput 和 DirectSound 等,并解释它们在游戏开发中的作用。 - **Direct3D 11**:讲解了三维图形编程的基础知识,包括顶点和索引的概念、多边形绘制技巧、坐标系统及其变换方法等。此外还详细介绍了纹理映射技术以及如何使用着色器语言 HLSL(High-Level Shader Language)来实现光照效果。 - **状态对象管理**:讨论了深度缓冲区设置、混合模式调整及视图和投影矩阵的配置,同时讲解了管线状态对象 (PSO) 的应用技巧。 - **资源管理**:介绍了如何创建、更新与销毁纹理以及缓冲区,并说明它们是如何绑定到渲染管道中的。 - **着色器编程**:深入探讨顶点着色器和像素着色器的工作机制,并提供编写 HLSL 代码实现个性化视觉效果的指导原则。 - **高级渲染技术**:涵盖多边形剔除、实例化绘制等技巧,以及多重采样抗锯齿与动态阴影生成方法以提升图像质量。 - **输入设备管理**:通过 DirectInput 获取来自键盘和鼠标的数据流,增强用户体验互动性。 - **声音处理**:利用 DirectSound 或 XAudio2 处理音频内容包括播放、混音及3D声效实现等操作。 - **优化与性能提升策略**:讨论了减少状态更改次数、多线程使用方法以及内存管理和GPU缓存优化以提高游戏运行速度和效率的途径。 附带源代码通常会提供书中实例的具体实现,使读者能够动手练习并加深理解。这些示例一般按照章节组织,并且每个章节至少包含一个完整的实践案例来演示Direct11的关键概念和技术点。通过实际操作与修改提供的代码,学习者可以更好地掌握DirectX 11的使用方法。 为了开始学习过程,你需要安装Visual Studio作为开发环境并配置 Direct X SDK(软件开发工具包)。同时具备基本的C++编程知识是必要的,因为 DirectX API 主要是用 C++ 编写的。此外了解一些数学基础如线性代数和向量几何对于理解与编写三维图形代码至关重要。 这套学习资料提供了从理论到实践全面覆盖Direct11游戏编程的学习材料,适合初学者逐步掌握DirectX 11的游戏开发技能。通过阅读书籍并实际操作所提供的源码,你可以建立坚实的基础,并为进一步深入游戏开发或其他图形学应用打下良好的基础。
  • Java打飞机
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    本套资源包含Java语言编写的经典“打飞机”游戏完整源代码以及所需的所有图片资源。适合编程学习和游戏开发参考使用。 Java打飞机项目使用纯Java代码编写,包含所有必要的图片资源,并配有详尽的注释,适合初学者学习巩固基础后进行系统练习。这是一个不可多得的学习机会。
  • Cocos2d-x RPG完整
    优质
    本资源包提供了一个使用Cocos2d-x引擎开发的角色扮演游戏(RPG)完整源代码和相关素材。适合希望深入了解RPG游戏设计与实现机制的学习者和开发者参考使用。 cocos2d-x完整RPG游戏源代码(配套资源)此资源为源码的配套资源,非源码本身,请注意区分。
  • Python:从到实践》文件
    优质
    本书为《Python编程:从入门到实践》一书提供的所有实例和练习的源代码集合,适合初学者进行动手实践。 《Python编程:从入门到实践》这本书包含了源代码文件,帮助读者更好地理解和掌握书中的内容和技术点。
  • Visual C++ PDF+
    优质
    《Visual C++游戏编程入门》是一本面向初学者的游戏开发教程书籍,提供PDF文档和配套源代码,帮助读者快速掌握使用Visual C++进行游戏开发的基础知识与实践技能。 求《Visual C++游戏编程基础》PDF及源码的下载地址。
  • C++/C语言写的扫雷
    优质
    这是一款使用C++或C语言开发的经典扫雷游戏,提供源代码、文档和相关学习资料,适合编程爱好者和学生练习算法与逻辑思维。 扫雷游戏源码、图片资源及声音文件加上编译好的程序(质量保证) 开发条件: 项目名称:C++编程扫雷游戏 开发环境:devc++ 优化级别:自动 C++标准:ISOC++11 外部库:EGE 扫雷游戏规则如下: 该游戏设有三种难度模式,分别为初级、中级和高级。在最高级别的设置中,地图大小为 16x30(即共480个方块),其中包含99枚地雷。然而,在本项目实现的简易版本里,我们仅提供了一个更易于理解且上手简单的初级难度模式。在这个模式下,玩家需要在一个由十个单元格组成的正方形区域内找到并标记出10颗隐藏的地雷;或者通过点击除掉所有非雷方块的方式赢得游戏。 扫雷的目标是在避开地雷的情况下标记所有的地雷位置。每个小方块中的数字表示其周围八个方向中存在几个地雷。依据这些提示,玩家可以更有效地判断哪些区域可能藏有地雷。当玩家确定某格内含有地雷时,可以通过右键点击来放置一个标志(即旗子)。一旦确认某个单元为雷区,则只需用鼠标右击进行标记;成功后该位置将显示一个小旗图标。 简而言之:被点开的数字代表周围八个方块的地雷数量。通过右键操作可以在疑似地雷处设置标识,而左键点击则用于探索未确定的安全区域。如果某个大范围区域内没有发现任何地雷,则系统会自动计算并打开这些安全空间(当然这也取决于玩家的好运程度)。
  • 《追梦之路:Windows
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    本书为初学者提供了一条清晰而实用的学习路径,详细介绍了Windows平台下的游戏编程基础知识和技巧,并附有丰富的示例代码。 《逐梦之旅:Windows游戏编程之从零开始》源码提供给希望学习Windows游戏开发的初学者使用,帮助读者从零基础起步逐步掌握相关技能。
  • Unity3D开发教网盘链接
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    本资源提供全面的Unity3D游戏开发教程与实战案例源码下载,适合初学者快速入门和进阶学习。含详细文档、视频讲解及配套练习项目。 Unity3D游戏开发标准教程的配套代码资源可以在网盘获取,保证正版使用。
  • 推箱子(含音乐
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    推箱子游戏是一款经典益智类游戏,附带完整源代码、精美图片和背景音乐资源,适合编程爱好者学习与创作。 游戏功能包括基础移动、重置关卡以及背景音乐控制等简单易懂的选项,并且支持互相学习。所有源码和资源文件已经打包好。