Advertisement

包含11个LED的基于FPGA的拔河游戏机项目文件。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本资料由网络用户精心编译整理,仅为学习交流提供参考。若有任何侵权行为,请及时联系以便删除。联系方式:QQ:13910749941。 资料内容涵盖了大量具有相关论文和程序实例,其中大部分工程文件是基于Quartus的,此外还包括少量ISE或Vivado工程,代码文件主要以V文件形式存在。2. 我个人收集并整理的每一个小型项目都将以开源形式发布,恳请关注我的博客并进行下载学习。3. 为了避免冗长,我并未逐一详细描述每个项目的具体需求以及实际运行现象,因为数量庞大,超过四十多个小项目(请注意,每个包中仅包含一个小型项目)。4. 在某些项目中,可能会存在多个程序模块的运用,这主要是由于代码实现过程中存在细微差异所致。例如,在密码锁项目中,会因显示的数码管数量不同以及采用Verilog或VHDL等差异而导致程序的区分。5. 报告部分的内容则仅在博客专栏中进行了有限度的展示。 链接:https://blog..net/weixin_44830487/category_10987396.html?spm=1001.2014.3001.5482

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • FPGA11LED).zip
    优质
    本作品是一款基于FPGA设计的拔河游戏机,配备有11个LED灯作为视觉反馈元素。玩家通过操作按钮模拟拔河过程,系统根据双方力量对比变化LED状态,增添互动乐趣与竞技体验。 本资料来源于网络整理,仅供学习参考使用。如有侵权,请联系处理。 该资料包含论文及程序代码,大部分为Quartus工程文件,部分是ISE或Vivado的工程文件,代码文件主要以V结尾。 我将每个小项目都开源出来,并欢迎关注我的博客下载和学习。由于涉及40多个小项目的实际需求与实现情况众多,因此不再一一描述。(请注意:一个包内仅包含一个小项目) 某些项目可能有多个程序版本,这是因为所用的代码语言或细节有所不同。例如密码锁项目中,会根据数码管显示个数的不同及使用Verilog和VHDL的区别进行区分。 报告方面的内容在博客专栏中有展示(部分),详情请参阅相关栏目内的文章。
  • FPGA设计.pdf
    优质
    本论文介绍了基于FPGA技术设计的一款拔河游戏机的过程和方法,包括硬件电路设计、软件编程及系统测试等环节。 本段落档详细介绍了基于FPGA的拔河游戏机的设计过程。设计采用硬件描述语言编写代码,并通过仿真验证其正确性。文档还讨论了系统架构、模块划分及接口定义,最后对系统的测试结果进行了分析与总结。
  • FPGA设计
    优质
    本设计基于FPGA技术开发了一款互动性强的拔河游戏,通过模拟真实的拔河场景,结合硬件电路和图形化界面实现玩家间的竞技比拼。 拔河游戏机使用11个发光二极管排成一行作为显示界面。开机后中间的二极管亮起,代表比赛开始线。双方各持一个按键,通过快速按动产生脉冲信号来控制亮点移动方向:哪方按下按钮的速度快,则亮点就朝向该方移动;每按一次,亮点就会向前移一格。当亮点到达任一方最边缘的二极管时,表示这一边获胜。此时无论对方如何操作按键均无影响,输出结果保持不变,并且只有在复位后才能使比赛重新开始。 此外,显示屏会记录胜者胜利次数;裁判可以通过特定按钮控制游戏启动或清零计分器以准备下一局的比赛。
  • FPGAVerilog代码
    优质
    本项目介绍了一种基于FPGA平台实现的拔河游戏的Verilog代码设计。通过硬件描述语言编程,实现了该游戏的核心逻辑功能,并进行了仿真验证。 这款设备包含15个LED灯组成的点阵屏用于显示比分,并且集成了音乐模块,在胜出时会自动播放庆祝音乐。
  • VHDL设计
    优质
    本设计采用VHDL语言实现了一款拔河游戏机,通过电子方式模拟传统拔河比赛的乐趣与竞争性,增强了用户体验。 设计一个用于拔河游戏的电路。该电路使用9个发光二极管,在开机后中间的一个发亮作为拔河中心点。游戏中双方各持有一个按钮,通过快速按动产生脉冲信号来控制亮点移动方向:谁按得快,亮点就向谁的方向移动;每按一次,亮点就会向前移一步。 当亮点到达任一方的终端二极管时,则该方获胜,此时游戏结束且任何操作都不会改变结果。只有在复位后才能使发光点恢复到中间位置重新开始比赛。此外,在比赛中用数码管显示胜者的盘数记录。
  • _数电课程设计__
    优质
    本项目是一款基于数字电子技术课程设计的拔河游戏机。通过模拟真实的拔河比赛,该游戏机运用了多种数字电路原理和技术,为用户提供了互动性极强的游戏体验。玩家可以通过操控手柄感受对抗的乐趣与紧张刺激的比赛氛围。此设计不仅具有娱乐价值,还充分展示了学生对所学知识的应用能力以及创新思维。 拔河游戏机需要9个发光二极管排成一行,在开机后只有中间一个亮点作为拔河的中心线。参赛双方各持有一个按键,通过迅速且不断地按动产生脉冲信号。哪一方按键的速度更快,亮点就会朝该方移动,并且每按一次按钮,亮点就向相应方向移动一步。当亮点移至任一端时,则对应的一方获胜;此时双方便不能再继续操作键位,输出结果将被锁定。只有在经过复位操作后,才能使游戏恢复初始状态即中间线位置。 此外,显示器会显示胜者赢得的次数,并且裁判可以通过按键来控制比赛开始和清零的功能。
  • VHDL
    优质
    VHDL拔河游戏机是一款采用VHDL硬件描述语言设计的电子游戏设备,模拟传统拔河比赛的乐趣与竞技性。玩家通过操作控制杆来增强角色力量,与其他玩家竞争或挑战预设难度级别,体验紧张刺激的游戏过程。 很好的Quartus II工程,包含了拔河游戏机的所有功能。
  • VHDL设计
    优质
    本作品是一款基于VHDL编程语言开发的拔河游戏机,通过模拟拔河比赛的过程和结果,结合硬件电路实现互动性和趣味性。 在设计拔河游戏机的VHDL代码时,我采用了框图设计方法,并且花费了大量时间和精力。