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STM32F10x串口1通信模板代码(适用于STM32F103C8T6).rar

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简介:
本资源提供STM32F103C8T6微控制器使用串口1进行通信的完整模板代码,帮助开发者快速实现基于HAL库的串行通讯功能。 基于STM32F103C8T6的串口收发程序采用C语言编写。该程序主要负责通过USART接口进行数据通信,包括发送与接收两个基本功能。首先需要配置相应的GPIO引脚以及USART外设以满足硬件需求;然后初始化UART参数如波特率、校验位等,并设置中断用于处理接收到的数据和发送完成的事件。 在主函数中调用初始化函数后进入无限循环等待外部触发条件,当有数据到来时会通过回调机制将新接收的信息存储到缓冲区并进行进一步处理。同样地,在准备发送数据前先将其写入缓存并通过软件流控或硬件握手信号确保传输过程的可靠性。 整个程序设计简洁高效,适用于各种基于STM32F103系列微控制器的数据通信场景中使用。

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  • STM32F10x1STM32F103C8T6).rar
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    本资源提供STM32F103C8T6微控制器使用串口1进行通信的完整模板代码,帮助开发者快速实现基于HAL库的串行通讯功能。 基于STM32F103C8T6的串口收发程序采用C语言编写。该程序主要负责通过USART接口进行数据通信,包括发送与接收两个基本功能。首先需要配置相应的GPIO引脚以及USART外设以满足硬件需求;然后初始化UART参数如波特率、校验位等,并设置中断用于处理接收到的数据和发送完成的事件。 在主函数中调用初始化函数后进入无限循环等待外部触发条件,当有数据到来时会通过回调机制将新接收的信息存储到缓冲区并进行进一步处理。同样地,在准备发送数据前先将其写入缓存并通过软件流控或硬件握手信号确保传输过程的可靠性。 整个程序设计简洁高效,适用于各种基于STM32F103系列微控制器的数据通信场景中使用。
  • STM32F103C8T6核心1实验配套程序源
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    本资源提供STM32F103C8T6核心板串口1通信实验所需程序源代码,适用于进行嵌入式系统开发学习和实践。 STM32F103C8T6核心板之配套程序源码 - 串口1通信实验:将C库中的printf实现到串口1输出,这样就可以用printf将调试信息通过串口打印到电脑。库版本:st3.5 IO: PA9连接至JP8的USART(TX1);PA10连接至JP8的USART1(RX1)。
  • STM32 RS232工程
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    本资源提供了一个基于STM32微控制器的RS232串口通信通用工程代码模板,适用于需要实现串行数据传输的应用开发。 RS232串口通信万能工程代码模板适用于STM32平台。这段描述简洁明了地介绍了主题内容,无需添加额外的联系信息或网址链接。
  • C++VS2010)
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    本资源提供针对VS2010环境优化的C++串口通信源代码,便于开发者直接嵌入项目中实现设备间的串行数据传输。 C++串口通讯是计算机通信领域的一个重要话题,在设备控制、嵌入式系统及物联网应用中广泛使用。本段落将详细介绍如何在Visual Studio 2010环境下利用C++进行串口通信,并提供一个完整的源代码示例。 首先,我们需要了解串口通信的基本概念。数据以串行方式逐位传输被称为串行通讯,在硬件层面涉及诸如COM1、COM2等的物理端口及RS-232标准;软件层面则需控制打开和关闭端口、设置波特率、奇偶校验以及调整数据位和停止位。 在C++中实现串口通信,可以使用Windows API函数或者第三方库。本段落示例中的MySerial.h与MySerial.cpp文件提供了自定义的串口类,使得操作更为简便。该类可能包含初始化端口、读取及写入数据以及错误处理等功能。 创建一个基于对话框的应用程序,在VS2010中添加这两个文件后,可以在对话框成员变量中声明`MySerial`类实例,并在需要的地方调用方法进行串口操作。例如,在对话框初始化函数内完成端口的打开设置波特率(如9600)、数据位为8、无奇偶校验以及1个停止位;发送数据可以由按钮点击事件触发,读取则可能通过定时器事件执行。 以下是`MySerial`类可能会包含的方法: - `Open()`:用于打开指定的串口号。 - `Close()`:关闭当前已打开的端口。 - `SetParameters(int baudrate, int databits, char parity, int stopbits)`:设置波特率、数据位等参数。 - `Write(const char* data, int length)`:向端口发送数据。 - `Read(char* buffer, int size)`:从串口读取数据至缓冲区。 实际应用中,需考虑异步特性及使用消息队列或线程处理操作以避免阻塞主线程。此外,错误处理是必不可少的,如检查是否成功打开端口、检测读写过程中是否有问题等。 通过上述`MySerial`类,开发者可快速集成串口通信功能至项目中而无需深入理解底层API细节。这不仅对初学者有价值,也有助于有经验的开发者的调试工作。总结而言,在Visual Studio 2010中的C++串口通讯实现主要依赖自定义的端口类和Windows API来完成设备间的双向通信任务,并提供了一个实用起点以帮助开发者快速搭建串口通信系统。
  • STM32F103C8T6
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    本简介探讨了基于STM32F103C8T6微控制器的串口通信原理与实现方法,涵盖硬件配置及软件编程技巧。 STM32F103C8T6的串口通信通过USB转TTL连接实现:USB转TTL的TX端接至STM32的RX(PA10),而USB转TTL的RX端则与STM32的TX(PA9)相连。
  • STM32F103C8T6 HAL库实现13的DMA
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    本文介绍了如何使用STM32F103C8T6微控制器及其HAL库来配置和实现串口1与串口3之间的DMA数据传输,提高通信效率。 网上关于HAL库DMA的示例大多比较简单,并且容易出现丢包问题,实用性较低。因此我编写了一个更实用的例子:这个Demo将串口1或串口3通过DMA接收到的数据再发送回相应的串口进行回显,也可以选择直接返回到各自的串口中。 定义了两个宏来配置功能: - `#define DEBUG_FLAG 1` 控制是否启用串口1的打印。 - `#define UART_BANDRATE 115200` 设置串口波特率。
  • ADC实验_1.rar
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    本资源为“ADC实验_串口通信1”项目文件,包含用于模拟-数字转换器实验和串行通讯设置的相关代码及文档。适合电子工程学习者和技术爱好者研究使用。 基于QT5.8与STM32F103的电压采集及实时动态显示实例展示了如何结合这两种技术实现高效的电压数据处理。此项目不仅涉及硬件电路设计,还涵盖了软件界面开发,以确保用户能够直观地查看到当前的电压值变化情况。通过这种方式,工程师可以更好地监控电子设备的工作状态,并进行必要的调整和优化。
  • LabVIEW .rar
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    该资源包含了使用LabVIEW进行串口通信的源代码,适用于需要通过编程实现设备间数据传输的学习者和开发者。 Labview 串口通讯源代码提供了一种在LabVIEW环境中实现与外部设备通过串行端口进行数据交换的方法。这种通信方式常用于连接各种传感器、执行器和其他外设,以完成自动化控制或监测任务。编写此类程序时需要熟悉串口协议和相关配置选项,以便正确设置波特率、数据位数等参数,并确保数据传输的可靠性与效率。 如果有关于LabVIEW编程的具体问题或者寻求代码示例的帮助,请直接在社区提问并分享详细需求,这样可以获得更有针对性的技术支持。
  • WPF工具程序.rar
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    本资源提供一个基于WPF框架开发的串口通信工具程序模板,包含基本配置、数据收发等功能,适用于需要进行串口通信项目快速开发。 这是一个用C#开发的WPF串口通讯模板,支持十六进制收发显示,并包含了一些基本控件的使用以及C#串口类的基本应用方法。对于学习WPF和C#中的串口通信有一定的帮助作用,关键函数和语句有注释说明。提供了一整套VS解决方案。
  • STM32F405RGT6 的1至5
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    本段落提供关于STM32F405RGT6微控制器串口1到5通信功能的代码示例和配置指南,适用于嵌入式系统开发人员。 #define UART1_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART2_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART3_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART4_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART5_MAXBUFFERSIZE 256 uint16_t g_u16com1RxCnt, g_dwcom1CurRcvLen; uint8_t g_pcom1RxBuffer[UART1_MAXBUFFERSIZE], gRevUART1Ok; uint16_t g_u16com2RxCnt, g_dwcom2CurRcvLen; uint8_t g_pcom2RxBuffer[UART2_MAXBUFFERSIZE], gRevUART2Ok; uint16_t g_u16com3RxCnt, g_dwcom3CurRcvLen; uint8_t g_pcom3RxBuffer[UART3_MAXBUFFERSIZE], gRevUART3Ok; uint16_t g_u16com4RxCnt;