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Unity音乐节奏休闲游戏源码(类似于节奏大师).zip

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简介:
这是一款类似于《节奏大师》的音乐节奏休闲游戏的源代码包,使用Unity引擎开发,适合开发者学习和二次创作。 Unity音乐节奏休闲游戏源码(类似节奏大师),2018.1版本测试可用。

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客服
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  • Unity).zip
    优质
    这是一款类似于《节奏大师》的音乐节奏休闲游戏的源代码包,使用Unity引擎开发,适合开发者学习和二次创作。 Unity音乐节奏休闲游戏源码(类似节奏大师),2018.1版本测试可用。
  • Unity3D
    优质
    这是一款基于Unity3D引擎开发的音乐节奏休闲游戏源代码,提供丰富的音游玩法与精美的画面设计,适合开发者学习研究和二次创作。 音乐节奏休闲游戏的U3D源码包含了一个节奏编写程序,这是一款很有趣的小游戏。
  • Unity开发的
    优质
    本项目是一款由Unity引擎开发的音乐节奏类休闲游戏开源代码,旨在为玩家提供轻松愉悦的游戏体验同时,也为开发者提供了学习和借鉴的机会。 音乐节奏休闲游戏源码 guitar hero 支持mobile;游戏源码仅供参考,请勿商业使用,如有侵权,请及时告知。
  • 点点Tap Tap Music - Unity开发的炫酷
    优质
    点点音乐Tap Tap Music是一款采用Unity引擎精心打造的音乐节奏游戏,提供丰富的音轨和动感的视觉效果,为玩家带来极致的游戏体验。其开源代码可供开发者学习研究。 支持Unity 2019.2.9f1及以上版本的开发环境。 使用 Tap Tap Music 创建您自己的令人上瘾的休闲游戏 - 这是一个完整的项目模板,可帮助您轻松构建基于音乐的游戏。您可以更改图形和广告ID,并将游戏发布到Google Play或App Store以吸引用户。 该游戏集成了Admob和Unity Ads功能,使您的游戏能够有效地盈利。 游戏玩法简单易懂但又富有挑战性:聆听激动人心的背景音乐并操控球得分。从一系列球体样式及音乐选择中挑选来定制化您的游戏体验。该应用界面简洁明快,采用2D设计风格,并且可以方便地重新设计以匹配您的品牌需求。 通过Admob插屏广告和横幅以及Unity Ads(AdMob填充率100%)的方式能够有效地实现盈利目的。此款游戏适用于Android及iOS设备使用控制。 立即开始体验利用Tap Tap Music制作的音乐类游戏的独特魅力吧!
  • 优质
    《节奏大师》是一款风靡全球的音乐节拍类手机游戏的源代码集合,它包含众多流行歌曲和创新的游戏模式,为开发者提供了丰富的编程参考与修改可能。 节奏大师源码基于cocos2d-x的游戏《节奏大师》的源代码可以被获取到。
  • Unity开发的分享 - Guitar Hero风格,适用移动设备
    优质
    这是一款基于Unity引擎开发的Guitar Hero风格的音乐节奏休闲游戏源代码,专为移动平台设计。 标题中的“Unity游戏源码分享-乐节奏休闲游戏源码 guitar hero 支持mobile”表明这是一个基于Unity引擎开发的音乐节奏游戏,灵感可能来源于著名的吉他英雄(Guitar Hero)系列。这种类型的游戏通常要求玩家根据屏幕上的音符落下来的方向和时间点,模拟演奏乐器,以实现与音乐的同步互动。 在描述中,“Unity游戏源码分享”意味着提供的是完整的项目源代码,开发者或学习者可以深入研究其内部机制,了解如何在Unity中构建类似的游戏。而“支持mobile”则表示这款游戏不仅可以在桌面平台上运行,还兼容移动设备,如Android和iOS,这通常涉及到Unity的跨平台开发能力。 标签“unity”、“游戏”和“软件插件”进一步确认了这是一个关于Unity游戏开发的资源,可能包括游戏逻辑脚本、美术资源、音频文件以及可能用到的Unity插件或工具。 在压缩包的文件名称列表中,我们看到有四个图像文件(未标题-1 拷贝.jpg、15cdddf3-bc9e-409b-b39d-1547844b0801_scaled.jpg、9d06a81f-b38f-418c-96ae-024b109e97a2_scaled.jpg、0cfa1912-d368-46b5-af54-b7695e8c9e14_scaled.jpg)和一个Unity包文件(GuitarUnity.unitypackage)。这些图片可能是游戏的截图或者设计概念图,展示游戏的视觉风格和界面元素。而unitypackage文件是Unity特有的资源打包格式,包含了游戏中使用的各种资源和组件,如模型、纹理、脚本、动画等。 从这个项目中,我们可以学到以下几个关键知识点: 1. **Unity引擎基础**:了解Unity的基础架构,包括场景管理、对象实例化、光照、摄像机设置等。 2. **游戏逻辑编程**:使用C#语言编写游戏逻辑,比如音符生成、判定和计分系统等。 3. **用户交互设计**:学习如何处理用户的输入,如触摸屏上的滑动或点击,以模拟演奏乐器的动作。 4. **跨平台开发**:掌握Unity的多平台发布功能,将游戏部署到Android和iOS设备上。 5. **资源优化**:了解如何优化3D模型、纹理和音频文件,以适应移动设备的性能限制。 6. **UI设计**:学习创建游戏菜单、暂停界面及得分显示等UI元素,并与游戏逻辑进行交互。 7. **物理系统**:可能涉及使用Unity物理引擎来模拟音符下落的运动。 8. **音频处理**:集成音频播放器,同步背景音乐和效果声音与游戏事件。 9. **动画系统**:利用Unity的动画系统创建角色、特效及UI动态效果。 10. **插件应用**:如果包含插件,则会涉及到第三方工具的集成使用,例如高级粒子系统或动画编辑器等。 通过这个项目,无论是初级开发者还是有经验的游戏程序员都能从实践中学习到Unity游戏开发的关键环节,并提升自己的技能。
  • 软件
    优质
    这款音乐节奏软件为乐迷们提供了一个充满乐趣和挑战的平台,在这里你可以随着动感的节拍展现指尖舞动的魅力。 可以播放音乐让支持音乐律动的键盘进行律动。
  • 内容的追踪
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    本研究提出一种基于内容的音乐节奏自动追踪方法,通过分析音频信号来识别和跟踪音乐中的节拍,提升音乐处理与理解技术。 节奏是音乐三大核心要素之一,对其准确分析与提取具有重要意义。节奏特征主要分为音乐节拍和速度两部分。本段落提出了一种利用自相关相位-熵序列的方法来分析音乐的节拍结构及速度。通过这种方法对100首不同类型的歌曲进行测试(包括50首流行歌曲和50首纯乐器曲目),准确率达到了97%;在此基础上,文章还提出了一个近似贝叶斯模型用于求解节拍点序列,并确保这些节拍点在整体上与音乐信号的长时速度保持一致。最后,文中引入了动态规划思想来实现音乐节拍跟踪的新方法,并通过实验验证了该算法的有效性。
  • 小马的
    优质
    小马的节奏乐园是一片充满音乐与欢乐的土地,以可爱的小马角色引领孩子们步入五彩斑斓的音乐世界。在这里,通过互动游戏和创意活动激发儿童对各种乐器及旋律的兴趣,培养其乐感与创造力。 这是一款以小马为主题的小游戏,它是《节奏天国》Wii版的一个改编版本,并且加入了拳击机器人的元素。