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基于AO和C#的二次开发版本在AE10.0与VS2010下的基本功能源代码使用指南

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简介:
本指南旨在为开发者提供基于AO和C#进行二次开发的基础指导,在Adobe ExtendScript Toolkit 10.0及Visual Studio 2010环境下,详细介绍源代码的编写、调试等操作。 AO+C# 二次开发版本的基本功能源代码使用AE10.0和VS2010实现。相关功能见图片所示。

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  • AOC#AE10.0VS2010使
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    本指南旨在为开发者提供基于AO和C#进行二次开发的基础指导,在Adobe ExtendScript Toolkit 10.0及Visual Studio 2010环境下,详细介绍源代码的编写、调试等操作。 AO+C# 二次开发版本的基本功能源代码使用AE10.0和VS2010实现。相关功能见图片所示。
  • C#ArcEngine集合
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    本资源集包含了使用C#进行ArcEngine二次开发的基础代码示例,旨在帮助开发者快速掌握相关技术及应用技巧。 这段文字描述的内容包含了各种功能代码以及专题图、空间分析的功能。
  • C#AO介绍
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    本文章介绍了C#编程语言的基础知识及其在AutoCAD ObjectARX(简称AO)开发中的应用,详细阐述了两者结合使用时的基本功能和操作技巧。 这款工具非常实用,并且我自己使用过,确认没有任何错误。它具备基本的功能,如缓冲区查询、放大缩小以及属性查询等功能,十分方便可以直接拿来使用!
  • C#ArcObjects GIS.7z
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    这是一个压缩文件(.7z格式),内含使用C#编程语言针对Esri公司的ArcObjects进行GIS应用程序开发的源代码和相关资源。适合需要深入定制地理信息系统功能的专业开发者研究与学习。 在地理信息系统(GIS)领域,ArcObjects是Esri公司提供的一套全面的API(应用程序接口),用于构建桌面、服务器和Web应用,并管理和操作地理数据。“基于ArcObjects GIS二次开发C#版”压缩包文件显然是一个针对C#程序员的资源集合,帮助他们利用ArcObjects进行GIS应用的开发。以下将详细介绍ArcObjects、GIS二次开发以及C#在其中的应用。 1. ArcObjects基础: ArcObjects是一组COM组件,包含数千个接口和类,用于访问Esri的Geodatabase、地图、图层、几何对象等。它们提供了处理空间数据、执行空间分析、创建地图和构建GIS解决方案的能力。ArcObjects支持多种编程语言,包括C#,使得开发者可以利用.NET框架的强大功能来构建GIS应用。 2. GIS二次开发: 二次开发是指在已有GIS软件基础上进行定制化开发,以满足特定需求。通过ArcObjects,开发者可以创建自定义工具、扩展模块、独立应用程序或Web服务。这可以扩展ArcGIS的功能,比如创建独特的数据编辑界面、高级分析工具或者提供特定行业的解决方案。 3. C#与ArcObjects结合: C#是一种现代的面向对象编程语言,由Microsoft开发,它具有强大的类型系统和垃圾回收机制,并且支持丰富的库功能。ArcObjects的.NET版本允许C#开发者直接操作GIS对象,利用.NET Framework的优势提高代码效率和可读性。例如,使用C#中的LINQ可以简化数据查询过程。 4. 开发环境与工具: 发展基于ArcObjects的应用通常需要安装ArcGIS Desktop或ArcGIS Server,并结合Visual Studio IDE(集成开发环境)。Visual Studio提供了强大的调试功能和高效的代码编辑体验;同时Esri还提供了一套完整的SDK文档、示例代码及开发工具,帮助开发者理解和使用API。 5. 关键技术点: - 地理数据库:通过ArcObjects可以访问Geodatabase,并支持多种数据格式如Shapefile, File Geodatabase和个人地理数据库。 - 地图对象:Map和MapDocument类用于管理地图内容(包括图层、注记等)的配置。 - 图层操作:Layer及其子类用来处理不同类型的数据源,例如FeatureLayer或RasterLayer。 - 几何对象:Geometry类族描述了地理空间实体如点、线段以及多边形,并支持进行几何变换和分析任务。 - 空间分析:利用Spatial Analyst扩展模块实现复杂的地理信息科学应用,包括缓冲区操作及网络路径规划等功能。 - 渲染与符号化:Symbology类和Renderer对象允许自定义地图的视觉呈现效果。 6. 示例应用程序: 开发者可以创建如自动寻找最近设施位置等定制工具;编写程序将不同格式的数据转换并导入到Geodatabase中;或者利用ArcGIS Server和SOAP/REST API开发在线可访问的地图服务。 “基于ArcObjects GIS二次开发C#版”资源集可能包含使用C#进行ArcObjects编程所需的示例代码、教程文档及工具,对于希望深入研究GIS技术的C#程序员而言,这是一个宝贵的资料库。
  • C++接口Creo使
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    本指南深入介绍如何利用C++接口进行Creo软件的二次开发,涵盖接口基础、开发技巧及应用实例,旨在帮助开发者高效扩展Creo功能。 Creo二次开发C++接口使用说明书提供详细的指导和示例代码,帮助开发者深入了解如何利用C++进行Creo的扩展编程。文档涵盖了从环境配置到实际编码实践的所有关键步骤,并且包括了常见问题解答和技术细节解析,旨在为用户提供一个全面的学习路径以掌握相关技能。
  • AOArcGIS示例——ArcGIS控件
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    本示例介绍如何利用ActiveX Objects (AO)技术在ArcGIS平台进行二次开发,重点讲解ArcGIS控件的应用与实践。 基于AO的ArcGIS二次开发——ArcGIS控件开发实例 本段落将探讨如何利用ActiveX Objects (AO) 对ArcGIS进行二次开发,并通过具体的控件开发案例来展示其实现过程和技术细节,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
  • C#结合ArcEngine9.3
    优质
    本项目展示了如何使用C#语言与ArcEngine 9.3进行集成,涵盖地图显示、图层管理等基础GIS应用编程技术。提供详细源代码以供学习参考。 本部分源码采用C#+ArcEngine进行基本功能的二次开发,主要目的是复习ArcEngine的基本知识,方便在校学生学习使用。
  • ERP及插件制作使
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    《ERP二次开发及插件制作与脚本使用指南》是一份全面解析企业资源规划系统(ERP)定制化和扩展技术的手册。它深入讲解了如何进行ERP系统的二次开发,详细介绍各类插件的设计、构建及其应用技巧,并提供实用的脚本编写教程,旨在帮助读者掌握高效利用ERP软件优化企业管理流程的能力。 名称:E10插件制作 适用人群:ERP管理员 适用场景:在E10 ERP系统上线后持续进行改善的过程中,提供插件制作指南。 功能描述:本指南涵盖了E10插件的制作方法以及脚本使用的相关指导。
  • ArcEngineC#全面
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    本资源提供了一套基于ArcEngine和C#编写的完整代码示例,涵盖了GIS应用开发的基础功能实现。适合开发者学习与参考。 ArcGISEngine+C#代码包含了许多基本功能,对于进行GIS二次开发的人来说非常有帮助。