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使用易语言编写DLL并在火山PC中调用的示例-易语言

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简介:
本教程详细介绍了如何运用易语言开发环境创建动态链接库(DLL)并将其在火山PC软件中成功集成与调用的过程,适用于希望深入学习易语言编程技术的开发者。 目前火山PC还在测试阶段,大量的类库尚未封装完成。我们仍然可以调用易语言编写的DLL来实现某些功能。整数和逻辑类型的数据都可以传入并返回相应的类型,而文本型数据需要传递指针,因此在传递文本参数和获取返回值时会稍微复杂一些。代码中详细拆解了所有步骤,并附上了使用说明。

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客服
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  • 使DLLPC-
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    本教程详细介绍了如何运用易语言开发环境创建动态链接库(DLL)并将其在火山PC软件中成功集成与调用的过程,适用于希望深入学习易语言编程技术的开发者。 目前火山PC还在测试阶段,大量的类库尚未封装完成。我们仍然可以调用易语言编写的DLL来实现某些功能。整数和逻辑类型的数据都可以传入并返回相应的类型,而文本型数据需要传递指针,因此在传递文本参数和获取返回值时会稍微复杂一些。代码中详细拆解了所有步骤,并附上了使用说明。
  • C#.NetDLL-
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    本教程详细介绍了如何使用易语言调用C#.Net编译生成的DLL文件,适合需要跨语言集成开发的程序员参考学习。 C#项目的配置仅需一步完成。 本段落包含C#代码示例。 最后提供下载链接。 在注册COM的参数上进行了一些调整: ```cmd C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\RegAsm.exe c s ClassLibrary.dll ``` 此命令需要在CMD中进入ClassLibrary.dll所在目录执行,也可以使用全路径。可以在调试状态下使用该DLL,编译后同样适用。 打包程序时只需包含dll文件即可,无需带上tlb文件。 运行bat注册dll之后就可以任意使用了。前提条件是已经安装.NET 2.0环境。
  • -DLL劫持
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    本文章深入探讨了DLL劫持技术及其在易语言编程环境下的实现方法与应用场景,旨在帮助开发者解决程序依赖问题和优化软件部署。 以D3D9为例展示DLL劫持:由于导入表只包含DLL名称而不包括路径名,加载程序必须在磁盘上搜索对应的DLL文件。首先会尝试从当前执行目录中查找该DLL,如果未找到,则会在Windows系统目录中进行查找;最后是在环境变量列出的各个目录下继续寻找。 利用这一特性,可以先创建一个与目标系统相同名称但经过修改版本的DLL(例如伪造版D3D9.dll),提供同样的导出函数列表,并且每个输出函数都转向真正的系统DLL。当程序调用某个特定功能时,会首先加载当前执行目录下的这个伪造版本,完成相应操作后,再跳转到真实系统文件中的对应实现进行执行。 这种技术被称为“劫持”(hijack),它使得攻击者能够对主程序实施补丁或注入恶意代码。不过需要注意的是,并非所有DLL都适用于这种方法:例如kernel32.dll、ntdll.dll等核心库就不在此列,而像网络应用中的ws2_32.dll或者游戏使用的d3d8.dll这类则可以被劫持。 一旦伪造的DLL制作完成并放置在程序启动目录下,每当原程序尝试调用其导出函数时就会先访问到这个假版本。通过这种方式,在执行完必要的处理后还可以继续调用真实库中的对应功能。这种技术对于解壳软件特别有用——选择未被外壳直接引用的功能作为挂接点,并在其首次运行时完成补丁工作。 值得注意的是,一些恶意软件也可能利用类似的机制进行破坏活动:比如在合法应用的启动目录中放置伪造系统DLL文件(如lpk.dll)。因此,在发现应用程序所在路径下存在不寻常版本的这些关键库时应提高警惕。 以一个VC编写的D3D9绘图程序为例,其默认情况下会调用系统的d3d9.dll。然而如果我们在当前执行目录中放置了伪造版的“d3d9_Ex.dll”(实际上就是重命名后的原始DLL),当程序运行并尝试加载该依赖项时就会优先使用这个新文件。 为了实现劫持效果,需要先获取D3D9.DLL的所有导出函数信息,并在易语言环境中创建一个空壳版本的同名DLL放置于目标目录内。接下来,在我们的伪造库中添加必要的代码以调用原始d3d9.dll中的相应功能(通过汇编指令实现),这样就可以插入自定义逻辑而不会破坏原有程序的功能。 例如,当源码中存在将函数传递到原版D3D9的类似操作时,可以通过这种方式让其先经过我们控制下的版本再转交给真正的库处理。这样一来,在这两个调用之间即可添加所需的任何额外代码了。
  • 优质
    本教程专注于讲解如何在易语言编程环境中实现易语言之间的函数与模块调用,帮助用户掌握跨文件、跨模块的代码引用技巧。 易语言是一种简洁高效且易于学习的编程语言,旨在让计算机编程变得简单,并特别适合初学者及非专业程序员使用。本段落将探讨如何利用易语言调用外部程序aapt(Android Asset Packaging Tool)以获取APK应用程序的相关信息。 aapt是Android SDK的一部分,主要用于处理应用资源如图片、字符串和样式等,并生成R.java文件供开发者引用。此外,它还能用来提取APK的详细信息包括包名、版本号及权限等。通过命令行界面可以执行多种操作,比如列出APK的内容或签署APK。 在使用易语言调用aapt获取APK应用程序信息时,开发人员通常会创建一个程序来完成以下步骤: 1. 调用系统命令行接口(CMD或者PowerShell)。 2. 指定aapt的路径,因为它不在默认的系统路径中需要提供完整路径。 3. 使用特定参数执行aapt操作。例如通过`aapt dump badging `可以获取APK的基本信息。 4. 处理并解析由aapt返回的信息文本,可能使用正则表达式等方法提取关键数据。 5. 展示这些信息,可以通过易语言的窗口组件如列表框或者文本框来实现。 此项目包含以下文件: - APK信息查看工具.e:这是工程文件,包含了项目的设置和源代码。 - aapt.exe:用于处理APK资源和信息的aapt工具本身。 - APK信息查看工具.exe:编译后的易语言程序可以直接运行以显示APK的信息。 - const.fne、krnln.fnr:提供了调用外部程序及处理返回信息所需的功能或模块的库文件。 - 读我.txt:通常包含使用说明和注意事项,帮助用户了解如何操作此工具。 通过研究这些文件可以了解到易语言是如何与Android系统工具集成并利用其功能来展示命令行输出中的重要信息。这对于想要学习逆向工程或者资源管理的开发者来说是一个非常实用的学习案例。
  • 使C++DLL文件以供方法
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    本教程详细介绍如何利用C++创建动态链接库(DLL)以及如何在易语言环境中成功调用这些功能,适用于需要跨编程环境集成的开发者。 使用C++编写DLL文件并供易语言调用涉及三个关键文件:头文件(dll_demo.h)、源代码文件(dll_demo.cpp)以及定义文件(dll_demo.def)。下面将详细介绍每个部分的内容。 **头文件 (dll_demo.h)** 该文件用于声明函数和变量。以下是其内容: ```c #ifndef _DLL_DEMO_H_ #define _DLL_DEMO_H_ #ifdef DLLDEMO_EXPORTS #define DLL_DEMO extern C __declspec(dllexport) #else #define DLL_DEMO extern C __declspec(dllimport) #endif DLL_DEMO int __stdcall Add(int a, int b); #endif ``` 在头文件中,我们通过宏定义区分导出和导入的函数。`DLLDEMO_EXPORTS` 宏确保当编译为动态链接库时正确设置导出属性(使用 `__declspec(dllexport)`),而在其他情况下则用于导入(使用 `__declspec(dllimport)`)。这里提供的示例中,我们声明了一个名为 `Add` 的函数,它接受两个整数参数,并返回它们的和。该函数采用标准调用约定 (`stdcall`)。 **源文件 (dll_demo.cpp)** 此文件包含头文件并实现其中定义的功能: ```c #define DLLDEMO_EXPORTS #include dll_demo.h int __stdcall Add(int a, int b) { return (a + b); } ``` 这里,我们简单地实现了 `Add` 函数以返回两个整数的和。 **定义文件 (dll_demo.def)** 该文件用于解决使用标准调用约定后函数名被修改的问题。以下是其内容: ```def LIBRARY dll_demo EXPORTS Add @1 ``` 在定义文件中,我们通过 `EXPORTS` 指令指定导出的函数名称和序号。 **编译与链接** 为了生成DLL文件,在Visual Studio 2013或更高版本中需要手动添加定义文件。具体操作是在项目属性中选择“链接器”选项卡,并在该面板下的输入部分设置模块定义文件(即dll_demo.def)的路径。 通过以上步骤,我们成功地创建了一个可以被易语言调用的C++ DLL文件。
  • FastestDet
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    《FastestDet易语言调用示例》提供了使用易语言调用FastestDet目标检测模型的方法和代码实例,帮助开发者快速上手实现图像识别功能。 C++封装的32位FastestDet调用动态链接库,并提供易语言调用示例及DLL文件。
  • Java
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    本教程提供详细步骤和代码示例,展示如何使用易语言调用Java方法及类,帮助开发者实现跨平台功能集成。 易语言JAVA调用技术使开发者能够利用易语言编写主程序,并通过Java的丰富库资源增强其功能。在本例中,我们看到几个关键文件: 1. **Test.class**:这是由Java源代码(如Test.java)编译生成的类文件,包含机器码以便在Java虚拟机上运行。 2. **CallJava.e**:这是一个易语言工程或模块文件,其中包含了调用Java方法所需的易语言代码。这种类型的文件可以在易语言环境中打开和执行,并实现与Java的交互功能。 3. **Test.java**:这是定义了一个或多个类的源代码文件,这些类将被调用到易语言程序中。开发者可以通过修改此文件并重新编译为Test.class来扩展其功能。 4. **源码使用说明.txt**:这是一个文本段落档,提供了如何配置环境、调用Java方法等详细步骤和注意事项。对于初学者来说,这种类型的文档非常有帮助,因为它解释了技术细节以及实践中的操作指南。 易语言与Java的交互通常依赖于Java本地接口(JNI)。这是一种机制,使Java代码能够调用本地(如C、C++或易语言)代码,并反过来亦然。JNI提供了一套接口,允许生成特定平台的原生代码以直接与操作系统或其他库进行通信。 在易语言中使用JNI调用Java方法的一般步骤如下: 1. **导入Java库**:首先,在易语言程序中通过`LoadLibrary`函数导入包含所需Java类的库。 2. **查找Java方法**:利用`FindClass`找到所需的Java类,并通过`GetMethodID`获取要调用的方法标识符。 3. **调用Java方法**:使用如`CallStaticVoidMethod`或`CallVoidMethod`等函数,根据是否为静态方法以及传入参数类型来调用相应的方法。 4. **处理结果**:易语言程序可以根据返回值进行相应的操作。 5. **释放资源**:在完成调用后,通过使用如`FreeLibrary`卸载Java库以释放相关资源。 实践中,这种技术广泛应用于游戏开发、跨平台软件以及其他需要复杂算法支持的场景。此例提供了一个基础模板来帮助理解并实现易语言与Java之间的通信机制。通过阅读和理解源代码及说明文档,开发者可以在自己的项目中应用这一技术。
  • 使C++可被DLL文件方法
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    本文介绍了如何利用C++开发能够被易语言调用的动态链接库(DLL)文件的具体步骤和方法,旨在帮助开发者实现不同编程环境间的功能共享与复用。 经过两天的努力,我终于解决了所有问题,并且想要与大家分享我的成果。 你需要三个文件:dll_demo.h、dll_demo.cpp 和 dll_dome.def。下面是代码: 头文件如下: ```cpp #ifndef _DLL_DEMO_H_ #define _DLL_DEMO_H_ #ifdef DLLDEMO_EXPORTS #define DLL_DEMO extern C __declspec(dllexport) #else #define DLL_DEMO extern C __declspec(dllimport) #endif DLL_DEMO int __stdcall Add(int a, int b); ``` 请注意,代码中的 `int` 类型变量应有两个参数,例如 `b`。原文中可能缺少了一个逗号后的第二个参数名或类型,请确保完整定义函数原型以避免编译错误。