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斑马Zebra ZT210打印示例

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简介:
本视频展示如何使用斑马Zebra ZT210打印机进行标签打印,包括设置、连接及常见问题解决方法。适合初学者快速上手。 通过斑马打印机ZT210的驱动程序,可以修改模板字段来自定义打印内容,并发送修改后的模板(prn文件)到打印机进行打印。

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客服
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  • Zebra ZT210
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    本视频展示如何使用斑马Zebra ZT210打印机进行标签打印,包括设置、连接及常见问题解决方法。适合初学者快速上手。 通过斑马打印机ZT210的驱动程序,可以修改模板字段来自定义打印内容,并发送修改后的模板(prn文件)到打印机进行打印。
  • ZT210机.docx
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    ZT210斑马打印机是一款高效能桌面型条形码标签打印解决方案,适用于零售、医疗和制造行业。具备卓越的打印质量和可靠性,操作简便且维护成本低。 经过长时间的调试,终于成功了,并且我已经将整个过程记录了下来。
  • Java Zebra机使用.rar
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    本资源为Java环境下Zebra斑马条形码打印机编程实例的压缩包,包含详细代码和配置说明,适合初学者快速上手。 Java zebra斑马打印机使用范例:通过此类库实现打印功能,并包含源代码及类库文件,专门针对斑马打印机设计。
  • C#控制Zebra机代码_《0528》.rar
    优质
    本资源提供了一个使用C#编程语言与斑马Zebra打印机进行通信的详细代码示例。内容包括如何安装必要的驱动程序,编写打印指令以及发送数据到打印机的具体步骤。适用于需要控制Zebra标签打印机的开发者和IT专业人士。 C#控制斑马Zebra打印机源码.rar
  • Zebra)ZPL条码和二维码
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    斑马(Zebra)ZPL是一种用于条码和二维码标签设计及打印的语言,适用于制造、零售等多个行业的高效数据管理与追踪。 1. C# 斑马(Zebra)Zpl条码、二维码打印测试代码源码; 2. 实例采用打印图片方式打印二维码(包含中文文字)。 3. 包含web端采用WebSocket调用本地服务zpl打印(含Web端与服务端源码); 4. 此源码已经测试,请使用VS2015打开。
  • [ZEBRA]105SL中文字体写入
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    斑马105SL中文字体写入打印机是一款专为高效打印设计的专业设备,支持便捷的中文字体安装功能,广泛应用于零售、物流等领域。 买了打印机却发现不能打印中文,是不是需要再购买额外的硬件呢?遇到这种情况可以试试下面的方法,已经验证有效。
  • C#中的
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    本教程提供了一个使用C#编程语言与斑马打印机进行通信的基本示例。它涵盖如何安装必要的库、编写代码以生成并打印标签等内容。适合初学者参考学习。 斑马打印机的打印示例分为B/S和C/S两种类型,大家可以参考这些示例。
  • C# ZEBRA 机开发与指令说明
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    本教程深入浅出地讲解了如何使用C#编程语言进行Zebra打印机的开发,并详细介绍了常用的斑马打印指令及其应用。适合需要集成条形码或标签打印功能的开发者学习。 在IT行业中,斑马(ZEBRA)打印机是一款广泛应用的工业级条形码和标签打印机,因其稳定性高、打印质量优良而备受青睐。本主题主要围绕如何使用C#语言进行ZEBRA斑马打印机的开发,并对ZEBRA指令进行详细讲解。 硬件连接是所有打印机开发的基础。在C#中,我们通常会通过串行端口(SerialPort)类来与斑马打印机建立通信。你需要确保打印机的COM端口设置正确,并在代码中指定该端口,例如`SerialPort port = new SerialPort(COM1);`。此外,还需要设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数,以匹配打印机的配置。 接下来是打印命令的使用。斑马打印机支持ZPL(Zebra Programming Language)和EPL(Eltron Programming Language)两种指令语言,其中ZPL II更为常见且功能强大。在C#中,你可以创建一个字符串变量来存储ZPL II指令,例如`string zplCommand = ^XA^FO10,10^AFN,30^FDHello, World!^FS^XZ;`这段指令会打印一段文本“Hello, World!”。“^XA”和“^XZ”分别表示开始和结束命令,“^FO”定义了文字的位置,“^AFN”设置了字体,“^FD”包含了要打印的数据,而“^FS”则标志着数据的结束。 ZPL II指令集非常丰富,包括创建条形码、二维码、图形、表格等。例如,`^BC`用于定义条形码的类型和参数,`^BQ`用于创建二维条码,“^GFA”用于绘制自定义图形。学习并熟练掌握这些指令将使你在打印任务中游刃有余。 在相关文档中(如ZPL II中文编程.doc),你应该能找到更多关于ZPL II指令的详细说明和示例,这对于理解和编写ZPL指令至关重要。文档可能涵盖了条形码格式、尺寸、旋转、颜色控制、页模式等多个方面,有助于你根据实际需求定制打印任务。 至于C#源码,`BarcodePrinter.cs`很可能是实现上述功能的类文件。在这个类中,可能会包含一个方法如`PrintLabel(string zplCommand)`,用于发送ZPL指令到打印机。同时,该类可能还包括错误处理、状态查询等功能,以便于监控打印过程和处理异常。 C#结合ZEBRA打印机的开发涉及硬件接口的通信、ZPL II指令的编写和解析以及C#程序的实现。深入理解这些知识点将使你能够构建出强大的条形码和标签打印解决方案,满足各种业务场景的需求。
  • C#控制Zebra机的源代码(0520_).rar
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    本资源提供了一套用于通过C#编程语言控制斑马(Zebra)打印机的完整源代码示例。其中包括了基本的打印指令和设置,适用于希望在.NET环境下集成或开发相关应用的开发者。 斑马(Zebra)打印机是工业级条形码和标签打印设备的知名品牌,以其高效、稳定和可定制性而受到广泛使用。C#是一种多用途的面向对象编程语言,广泛应用于Windows平台上的软件开发,包括控制硬件设备。在这个场景中,c#控制斑马Zebra打印机源码(0520_).rar 是一个C#编写的程序,旨在通过编程方式控制斑马Zebra打印机进行标签或条形码的打印。 斑马打印机的控制主要涉及以下几个方面: 1. **通信接口**:C#程序通常会通过串行端口(COM)、USB、TCPIP网络接口或蓝牙等方式与Zebra打印机建立连接。你需要理解这些通信协议,以便正确设置数据传输。 2. **ZPL语言**:Zebra Programming Language (ZPL)是斑马打印机使用的指令集,用于定义标签的布局、字体、条形码格式等。C#代码中会包含解析和生成ZPL指令的部分,这些指令将被发送到打印机执行打印任务。 3. **标签设计**:在C#程序中,你需要能够创建和编辑ZPL代码来定义标签的结构,包括文本、条形码、图像等元素的位置和大小。ZPL代码通常以字符串形式存在于内存中。 4. **命令发送与状态查询**:C#代码会包含发送打印命令和查询打印机状态的函数。例如,可以发送^XA开始一个新的标签,^XZ结束并打印标签,或者查询打印机的墨盒状态、纸张余量等。 5. **错误处理**:在实际应用中,需要处理可能出现的通信错误、打印错误等,比如重试机制、错误日志记录等。 6. **异步编程**:为了保证用户体验,在控制打印机时通常会采用异步编程模式。这使得用户界面在等待打印机响应时仍能保持响应。 7. **驱动程序和SDK**:斑马公司提供了Zebra SDK(Software Development Kit),包含了必要的库文件和示例代码,帮助开发者更方便地控制打印机。C#源码可能依赖于这些SDK组件,并通过调用预定义的API实现对打印机的操作。 8. **事件驱动编程**:打印机可能会触发一些事件,如打印完成、纸张耗尽等。C#程序可以通过监听这些事件来实现更加智能和自动化的打印流程。 9. **调试与测试**:在开发过程中需要充分测试源码以确保其在各种条件下都能正常工作。这可能涉及到模拟不同的打印机状态、数据传输问题以及标签设计的验证。 通过理解和掌握以上知识点,你可以深入理解并使用这个C#控制斑马Zebra打印机源码(0520_).rar 文件实现定制化的标签打印功能。对于想要学习如何控制硬件设备的C#开发者来说,这是一个宝贵的资源。在实践中可以逐步提升自己的硬件编程技能,并将其应用到更广泛的物联网(IoT)项目中。
  • C# 标签(Web和WinForm)
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    本示例展示如何使用C#编程语言在Web和Windows窗体应用程序中实现斑马打印机的标签打印功能,适用于开发需要集成条形码或标签打印需求的应用程序。 在IT行业中,标签打印是数据管理和实物标记的关键环节,在物流、仓储及零售等领域尤为重要。C#作为.NET框架的主要编程语言之一,提供了丰富的库与工具来实现标签打印功能。本实例主要探讨如何利用C#在B/S(浏览器/服务器)和C/S(客户端/服务器)架构下进行斑马标签的打印。 1. **条码生成** 条形码是标签的重要组成部分,它包括了代码生成及解码的功能。使用如`Zebra SDK`或`Intermec SDK`等第三方库可以轻松创建并打印条形码。这些库提供了API来设置各种参数,例如选择不同的条形码类型(EAN-13、UPC-A 等),指定编码数据以及控制条形码尺寸和位置。 2. **标签设计** 实际应用中,一个完整的标签可能包含文字、图像及多种类型的条形码。利用`Zebra Designer`或其它专业工具可以创建定制化的模板,并在程序代码里调用这些预设的模板进行打印操作。 3. **B/S架构实现** 在基于Web的应用场景下,通常通过开发Web服务接口来接收前端传来的请求并执行相应的后台逻辑处理。用户可以在界面上选择合适的标签模板以及输入必要的数据信息后提交给服务器端,然后由后者负责将这些数据转换为图像格式并通过打印机输出。 4. **C/S架构实现** 对于独立客户端的应用程序来说,则可以直接调用本地安装的打印机资源进行打印作业。C#中的`System.Drawing`命名空间提供了丰富的功能来生成条形码图形,并通过如`PrintDocument`类来进行控制以确保正确地发送到设备上。 5. **ActiveX技术应用** 使用ActiveX控件可以在B/S架构中实现与本地硬件直接交互的功能,尽管这种方法主要用于IE浏览器环境且由于安全性和兼容性问题在现代开发实践中较少被采用。 6. **系统配置** 部署斑马标签打印机时需要确保安装了所有必需的驱动程序和组件。正确地进行这些准备工作是保证客户端能够顺利识别并使用设备的前提条件之一。 总结而言,此实例展示了如何利用C#实现B/S与C/S环境下的斑马标签打印功能,并介绍了相关的关键技术点及应用实践方法。通过学习本案例内容可以掌握高效、精确的自动标签生成技巧以提升业务流程中的自动化程度。