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IoT-Sensor-Gym-master_无线通讯_强化学习_

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简介:
IoT-Sensor-Gym 是一个结合了物联网传感器与无线通信技术的平台,旨在通过强化学习优化设备间的智能交互和数据处理能力。 通过运用强化学习来进行环境交互并选择信道,以实现无线网络的资源分配。

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客服
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  • IoT-Sensor-Gym-master_线__
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    IoT-Sensor-Gym 是一个结合了物联网传感器与无线通信技术的平台,旨在通过强化学习优化设备间的智能交互和数据处理能力。 通过运用强化学习来进行环境交互并选择信道,以实现无线网络的资源分配。
  • AdHoc_Routing-Master_在路由中的应用_路由
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    本项目探索了强化学习技术在Ad Hoc网络中路由协议的应用,通过智能算法优化数据包传输路径,提升网络效率与稳定性。 在无线自组织网络(Ad Hoc Network)中,路由协议是连接各个节点并确保数据有效传输的关键技术。adhoc_routing-master项目专注于利用强化学习(Reinforcement Learning, RL)来优化这些路由协议,以适应不断变化的网络环境。强化学习是一种机器学习方法,通过与环境的交互学习最优策略,其核心思想是通过奖励和惩罚机制让智能体逐步改进决策。 该项目的核心在于将强化学习应用于路由选择策略,从而提高网络性能。在传统的路由协议中,如AODV、DSDV或DSR,路由决策通常基于静态规则或预定义的路径。然而,在Ad Hoc网络中,由于节点的移动性、网络拓扑的动态变化以及资源的有限性,这些传统方法可能无法达到最佳效果。 强化学习路由(RL Routing)的优势在于它能够自我适应,并且无需预先知道网络状态或全局信息。智能体会根据当前状态选择动作(即选择下一跳节点),并依据接收到的奖励(例如成功的数据传输或低延迟)来调整其策略。这种动态调整可以改善网络的整体吞吐量、减少延迟、提高包送达率和降低能量消耗。 具体到adhoc_routing-master项目,它可能包含以下组件: 1. **环境模拟器**:用于模拟Ad Hoc网络环境,包括节点的随机移动、链路状态的变化以及数据包的传输。 2. **智能体**:代表网络中的每个节点,负责学习和执行路由决策。智能体会使用某种强化学习算法,如Q-learning、SARSA或Deep Q-Network (DQN)。 3. **动作空间**:定义了可供智能体选择的动作集,例如向特定邻居节点发送数据包或维持当前路由策略。 4. **状态表示**:反映智能体观察到的网络状态,可能包括节点位置、邻居列表、链接质量以及电池电量等信息。 5. **奖励函数**:用于衡量智能体的行为效果,如成功传输数据包获得正向激励,而丢包或高延迟则受到负向反馈。 6. **学习策略**:描述了智能体如何更新其决策机制的规则,比如ε-greedy策略,在随机探索和贪婪选择之间找到平衡点。 7. **实验评估**:通过模拟实验来评价强化学习路由的效果,并与传统路由协议进行比较分析它在网络不同条件下的表现情况。 实际应用中,RL路由需要考虑的问题包括算法收敛速度、稳定性以及对网络变化的响应效率。adhoc_routing-master项目可能研究这些问题并尝试优化相关算法以解决这些挑战。通过不断的学习和改进,这种技术有望提升Ad Hoc网络的整体性能与可靠性,并为未来移动通信及物联网网络的发展提供重要的技术支持。
  • cartpole-qlearning-master__DQN_倒立摆_
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    CartPole-QLearning-DQN项目采用深度Q网络算法解决经典的倒立摆平衡问题,通过智能体控制摆杆保持直立状态,展示了强化学习在连续动作空间中的应用。 深度强化学习DQN在倒立摆上的实现可以使用Python编程语言,并借助PyTorch(torch)库以及OpenAI Gym环境来进行代码编写与实验操作。这一过程涉及到了利用深度Q网络解决一个经典的控制问题——即让系统能够稳定地维持单个倒立摆处于直立状态,这通常被看作是测试算法鲁棒性和性能的一个重要基准任务。
  • 【Python逆向系列】Gym仿真
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    本系列教程深入浅出地介绍如何运用Python进行逆向强化学习研究,特别聚焦于学徒学习方法,并结合Gym环境进行仿真实验。适合对AI和机器学习感兴趣的进阶学习者探索实践。 【Python逆强化学习系列】学徒学习与gym的MountainCar仿真(建议在Linux环境下运行),包含requirments.txt配置文件、人类专家制作的单步仿真文件、训练曲线(png)和效果图(gif)。
  • 2048-Gym: 算法玩转2048游戏的项目
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    2048-Gym是一款运用强化学习技术来掌握经典益智游戏2048玩法的创新项目。它为研究者和爱好者提供了一个基于OpenAI Gym环境的学习框架,用以探索智能算法在策略型游戏中的应用潜力。 2048健身房存储库涉及使用DQN(Q-Learning)来玩2048游戏,并利用加速环境进行优化。算法源自特定的研究或项目,而环境是自定义的env。该环境中包括两种电路板表示形式:二进制和非二进制。前者采用幂次方矩阵表示每个图块;后者则使用原始矩阵。 模型采用了两种类型的神经网络:CNN(卷积神经网络)与MLP(多层感知器)。实验表明,利用CNN作为特征提取器比MLP更加有效,可能是因为它能更好地捕捉空间特性。测试结果显示,在1000次游戏中大约有十分之一的游戏达到了2048分的成绩。 此外还提到了Optuna——一个专为机器学习设计的自动超参数优化软件框架。它的用户界面采用命令式、运行定义风格,使得使用Optuna编写的代码具有高度模块化,并允许动态构造搜索空间。最后还有关于如何使用此库的相关指南。
  • 安装Mujoco、mujoco-py、gym和baseline的平台
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    本简介提供了一个详细的教程,指导用户在计算平台上安装Mujoco物理模拟器、mujoco-py接口以及gym和baselines等常用库,为开展强化学习研究与应用打下坚实基础。 MuJoCo是一个物理模拟器,适用于机器人控制优化等领域研究。 下载MuJoCo 2.0对应平台的安装包: 创建目录并解压文件: ``` mkdir ~/.mujoco cp mujoco200_linux.zip ~/.mujoco cd ~/.mujoco unzip mujoco200_linux.zip ```
  • Baseline项目:在Gym环境中玩Atari游戏
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    本项目运用强化学习技术,专注于开发和测试各种算法在经典Atari游戏中达到高分的能力。通过OpenAI Gym环境,我们探索并实现多种Baseline模型,以期优化智能体的表现。 在gym环境中集成的Atari游戏可用于DQN训练,但操作不够方便。因此,在baseline中专门对gym环境进行了重写以更好地适应DQN的训练需求。从源码可以看出,只需重写两个函数:`reset()`和`step()`;由于没有重写`render()`函数,所以画面未被显示出来。 1. `NoopResetEnv()` 函数的功能是,在前30帧中不做任何操作以跳过初始状态。这有助于增加初始画面的随机性,避免陷入过拟合。 ```python class NoopResetEnv(gym.Wrapper): def __init__(self, env, noop_max=30): super(NoopResetEnv, self).__init__(env) # 初始化代码省略 ``` 这段初始化代码中,`super()`函数用于调用父类的构造方法,并设置最大空操作帧数为30。实际实现细节可以根据具体需求进行调整。
  • PyBullet-Gym: 开源实现的OpenAI Gym MuJoCo环境,适用于研究平台
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    PyBullet-Gym是一款开源软件工具包,它基于PyBullet物理引擎实现了OpenAI Gym中的MuJoCo环境,为强化学习的研究和开发提供了便捷高效的实验平台。 PyBullet Gymperium是OpenAI Gym MuJoCo环境的一个开源实现版本,旨在与OpenAI Gym强化学习研究平台配合使用,以支持开放研究。 目前,OpenAI Gym是最广泛使用的开发和比较强化学习算法的工具包之一。然而,对于一些具有挑战性的连续控制环境来说,它需要用户安装MuJoCo——一个商业物理引擎,并且该引擎在超过30天后运行时需要许可证。这种商业限制阻碍了开放研究,尤其是在有其他合适物理引擎的情况下。 此存储库提供了一种免费的替代方案来实现原始的MuJoCo环境。通过使用Python包装器pybullet重新实现了这些环境,从而将它们无缝集成到OpenAI Gym框架中。为了展示新环境的功能性,已经配置了许多RL代理以在该环境中开箱即用。此外,每个环境都附带了经过预训练的代理以便于研究实施过程中的便捷访问和使用。
  • 基于gym环境中的倒立摆控制
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    本研究利用强化学习算法在Gym环境中实现对倒立摆系统的稳定控制,探索最优策略以保持系统平衡。 根据《Reinforcement Learning An Introduction》中的策略梯度方法,在open AI gym库里控制倒立摆。
  • OpenAI Gym中的环境理解与展示——入门
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    本教程旨在为初学者介绍OpenAI Gym库,并通过具体实例讲解如何理解和使用其中的环境进行强化学习实验。 本段落以CartPole为例介绍强化学习中的OpenAI Gym环境。首先创建一个新的Python文件,并输入以下代码: ```python import gym env = gym.make(CartPole-v0) # 使用gym库中的CartPole环境 env = env.unwrapped # 打开包装层以访问原始环境对象 print(env.action_space) # 输出动作空间,输出结果可能难以理解 ``` 这段代码的作用是导入必要的`gym`库,并创建一个名为CartPole-v0的环境实例。接着通过取消封装来直接使用基础环境对象。最后打印出该环境中可用的动作空间信息,但此时可能会发现输出的内容并不直观易于理解。