
AI蛇游戏:运用BFS、DFS及适宜启发式搜索的简易AI实现...
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简介:
本作品为一款融合经典“蛇”游戏与人工智能算法的创新项目。通过应用广度优先(BFS)、深度优先(DFS)及适合性启发式搜索技术,打造智能蛇游戏体验,探索不同算法在路径规划中的独特优势和局限。
在人工智能版本的蛇游戏中,可以使用状态空间搜索算法来实现不同的策略。这些算法包括盲搜、广度优先搜索、深度优先搜索以及启发式搜索(如A*)。对于启发式搜索,我们可以采用两种距离计算方法:欧几里得距离和出租车距离。原始的游戏代码来源于贪吃蛇游戏的常规版本,我计划在此基础上添加人工智能功能,以增强游戏体验。:winking_face_with_tongue: :thumbs_up:
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