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ASIO SDK - asiosdk_2.3.3_2019-06-14, ASIO 2.3 SDK 内容

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简介:
ASIO SDK 2.3.3版本发布于2019年6月,提供了全面的API和示例代码,用于开发高效稳定的网络通信程序。 ASIO(Audio Stream InputOutput)是由Steinberg公司开发的一种专业音频接口标准,用于实现低延迟、高精度的音频处理。它提供了一套软件开发工具包(SDK),帮助开发者在Windows操作系统上创建与音频硬件直接交互的应用程序。 ASIO SDK 2.3.3版本发布于2019年6月14日,是该技术的一个重要里程碑。以下是此版本的主要内容: 1. **ASIO API**:这是SDK的核心部分,定义了一系列函数和数据结构,让开发者能够创建直接控制音频硬件的程序。这些API包括初始化、设置采样率、缓冲区大小以及获取输入输出样本等功能。 2. **低延迟性能**:ASIO的关键优势在于其极低的延迟特性,这使得它在音乐制作、录音室工作和专业音频应用中非常有用,因为它可以显著减少声音从输入到输出的时间差。 3. **多通道支持**:ASIO能够处理多个输入和输出频道,允许同时管理多种音源如立体声、环绕声甚至更复杂的多声道配置。 4. **直接驱动层访问**:通过绕过操作系统默认的音频系统并直接与硬件驱动通信,ASIO减少了中间层次,从而提升了性能和稳定性。 5. **规范文档**:《ASIO SDK 2.3.pdf》提供了详细的指南,解释了如何使用API、接口结构以及处理回调函数、错误及最佳实践等信息。 6. **兼容性**:尽管最初为Windows设计,但一些第三方实现使得它在Mac OS X等其他平台上也能运行。ASIO通常与各种专业音频设备和声卡兼容,支持开发者创建跨平台的音频应用。 7. **示例代码**:SDK内含帮助理解并实施ASIO功能的示例程序或代码,涵盖了从选择设备到数据传输的基本操作。 8. **开发工具**:除了API文档外,还提供了一些调试和测试工具给开发者用于在实际项目中定位问题、优化性能等用途。 9. **更新与改进**:相较于前一版本,2.3.3版进行了多项优化及修复工作以增强其性能、稳定性和兼容性。具体更改内容通常会在发布说明里详细列出。 通过利用ASIO SDK,开发者能够创建高效且专业的音频应用,满足对音质和实时性的高标准需求,例如音乐制作软件、音频编辑工具或游戏中的声音引擎等。对于任何致力于专业音频开发的人来说,掌握ASIO技术至关重要。

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  • ASIO SDK - asiosdk_2.3.3_2019-06-14, ASIO 2.3 SDK
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    ASIO SDK 2.3.3版本发布于2019年6月,提供了全面的API和示例代码,用于开发高效稳定的网络通信程序。 ASIO(Audio Stream InputOutput)是由Steinberg公司开发的一种专业音频接口标准,用于实现低延迟、高精度的音频处理。它提供了一套软件开发工具包(SDK),帮助开发者在Windows操作系统上创建与音频硬件直接交互的应用程序。 ASIO SDK 2.3.3版本发布于2019年6月14日,是该技术的一个重要里程碑。以下是此版本的主要内容: 1. **ASIO API**:这是SDK的核心部分,定义了一系列函数和数据结构,让开发者能够创建直接控制音频硬件的程序。这些API包括初始化、设置采样率、缓冲区大小以及获取输入输出样本等功能。 2. **低延迟性能**:ASIO的关键优势在于其极低的延迟特性,这使得它在音乐制作、录音室工作和专业音频应用中非常有用,因为它可以显著减少声音从输入到输出的时间差。 3. **多通道支持**:ASIO能够处理多个输入和输出频道,允许同时管理多种音源如立体声、环绕声甚至更复杂的多声道配置。 4. **直接驱动层访问**:通过绕过操作系统默认的音频系统并直接与硬件驱动通信,ASIO减少了中间层次,从而提升了性能和稳定性。 5. **规范文档**:《ASIO SDK 2.3.pdf》提供了详细的指南,解释了如何使用API、接口结构以及处理回调函数、错误及最佳实践等信息。 6. **兼容性**:尽管最初为Windows设计,但一些第三方实现使得它在Mac OS X等其他平台上也能运行。ASIO通常与各种专业音频设备和声卡兼容,支持开发者创建跨平台的音频应用。 7. **示例代码**:SDK内含帮助理解并实施ASIO功能的示例程序或代码,涵盖了从选择设备到数据传输的基本操作。 8. **开发工具**:除了API文档外,还提供了一些调试和测试工具给开发者用于在实际项目中定位问题、优化性能等用途。 9. **更新与改进**:相较于前一版本,2.3.3版进行了多项优化及修复工作以增强其性能、稳定性和兼容性。具体更改内容通常会在发布说明里详细列出。 通过利用ASIO SDK,开发者能够创建高效且专业的音频应用,满足对音质和实时性的高标准需求,例如音乐制作软件、音频编辑工具或游戏中的声音引擎等。对于任何致力于专业音频开发的人来说,掌握ASIO技术至关重要。
  • ASIO SDK 2.3 by Steinberg
    优质
    ASIO SDK 2.3是由Steinberg公司开发的专业音频编程库,为Windows系统提供了高效的多通道低延迟声卡驱动和应用程序接口。 ASIO 是一款优秀的音频驱动程序,使用它可以实现极低的时间延迟。 从 ASIO 2.3 到 ASIO 2.2 的更新内容包括: - 增加了主机查询功能,用于检测驱动器的缓冲能力和丢帧检测能力。 - 提供了一些关于 MMCSS 的额外文档;详见 ASIO SDK 2.3.pdf 第 46 页。 - 取消支持 Mac OS 8 和 9。 从 ASIO 2.2 到 ASIO 2.1 的更新内容包括: - 增加了对 Windows 64 位的支持。 从 ASIO 2.1 到 ASIO 2.0 的更新内容包括: - 添加了 Sony DSD 支持。 - 将 Windows 注册表样本更正为 HKEY_LOCAL_MACHINE。 - 解决了一个关于输入监控的定义问题。
  • ASIO4ALL ASIO驱动软件
    优质
    ASIO4ALL是一款免费的音频驱动程序,为没有原生ASIO支持的声音设备提供了虚拟的ASIO驱动,适用于音乐制作、音频播放等多种场景。 这款软件ASIO驱动不是硬件设备,它能够兼容绝大多数声卡,并将你的声卡模拟成ASIO声卡,从而实现低延迟的音频处理效果。对于那些买不起硬件ASIO声卡但又热爱音乐的人来说,这是一个很好的选择。
  • ASIO4ALL ASIO驱动软件
    优质
    ASIO4ALL是一款免费且开源的ASIO音频接口模拟驱动程序,它能够为没有原生ASIO支持的声音设备提供虚拟的ASIO驱动,广泛适用于音乐制作和音频播放软件。 这款软件ASIO驱动并非硬件设备,它能够兼容市面上绝大多数的声卡,并将你的声卡模拟成ASIO格式,从而享受到低延迟的效果处理体验。对于那些无法负担硬件ASIO声卡但又热爱音乐的人来说,这是一个不错的选择。
  • C++中的Asio库详解
    优质
    本文章深入浅出地介绍了C++中强大的异步IO编程库Asio,包括其核心概念、使用方法及应用场景,帮助读者快速掌握网络编程技巧。 Asio 是一个跨平台的 C++ 库,主要用于网络编程和底层 I/O 编程等领域。下载 Asio 有两种方式:Boost 版本和非 Boost 版本。对于后者,可以访问相应的网站进行下载,并解压到合适的位置。 在使用 Qt 5.9.1 的项目中,需要在 .pro 文件中添加以下配置: ``` INCLUDEPATH += $$PWD/../../serialport/asio-1.10.8/include DEFINES += ASIO_STANDALONE ```
  • PortAudio ASIO 多设备录音
    优质
    介绍如何使用PortAudio库结合ASIO驱动,在多音频输入设备环境下实现高质量录音的技术方法和步骤。 PortAudio 使用 ASIO 驱动进行多通道录音,并输出多个立体声。
  • ASIO开发文档指南
    优质
    《ASIO开发文档指南》是一本全面介绍高级声卡编程接口(ASIO)技术的教程书籍。它提供了详细的API参考、示例代码和调试技巧,帮助开发者优化音频应用性能。 ### asio 开发文档教程知识点概述 #### 一、概览 - **Rationale**:解释了asio库被创建的背景与原因。 - **核心概念与功能**: - **基本结构**:介绍了asio的基本组成部分,包括其架构设计与关键组件。 - **Proactor 设计模式: 非线程并发实现方式**:讨论了proactor模式及其如何在不使用线程的情况下实现并发。 - **线程和 asio**:阐述了asio如何与多线程环境协同工作。 - **Strands: 无需显式锁定的线程安全方法**:介绍了strands的概念,这是一种无需显式锁定即可安全使用线程的方法。 - **缓冲区**:讲解了asio中缓冲区的使用方法以及如何高效处理数据。 - **流、短读取与短写入**:解释了流操作中的常见问题以及如何处理短读取和短写入。 - **反应器风格的操作**:讨论了基于事件驱动的异步编程模型。 - **基于行的操作**:介绍了一些针对文本数据流的优化方法。 - **自定义内存分配**:提供了自定义内存管理的方法以提高性能或满足特定需求。 - **处理器跟踪**:解释了如何监控处理程序的执行情况。 - **无栈协程与带栈协程**:介绍了轻量级线程的一种实现方式,以及另一种每个协程都有独立栈空间的实现方法。 #### 二、网络编程 - **TCP, UDP 和 ICMP**:涵盖了这些协议的基础知识及使用方法。 - **其他协议支持**:介绍支持其他网络协议的能力。 - **Socket Iostreams**:讨论了使用iostream进行socket通信的方式。 - **BSD Socket API与asio之间的差异**:比较了传统的BSD套接字API与asio之间的区别。 - **定时器**:介绍了asio中定时器的功能及使用场景。 - **串行端口**:讲述了串行通信接口的使用方法。 - **信号处理**:探讨了如何在程序中处理操作系统信号。 - **POSIX特定功能** - **UNIX域套接字**:介绍了一种仅限于同一台计算机内部进程间通信的方法。 - **面向流的文件描述符**:讨论了处理面向流的数据的方法。 - **分叉**:解释了如何处理进程分叉时asio对象的状态。 #### 三、Windows特定功能 - **面向流的HANDLEs**:介绍了一种用于Windows平台上的面向流的数据处理方式。 - **随机访问HANDLEs**:讨论了随机访问数据的方法。 - **对象HANDLEs**:解释了如何通过HANDLE操作Windows平台上的各种对象。 #### 四、SSL - 讨论了使用asio进行安全的网络通信的相关内容。 #### 五、C++2011支持 - **系统错误与错误码**:介绍了处理系统级别的错误的方法。 - **可移动IO对象**:解释了如何利用C++11的新特性来改进IO对象的设计。 - **可移动处理器**:探讨了如何让处理程序更加灵活。 - **变长模板**:介绍了一种可以接受任意数量参数的模板机制。 - **数组容器**:讨论了如何使用标准库中的数组容器。 - **原子操作**:介绍了在多线程环境中使用原子操作的方法。 - **共享指针**:解释了如何使用智能指针来管理资源。 - **Chrono时间处理**:探讨了如何使用C++11的时间处理库。 - **Futures未来值**:介绍了如何使用futures来表达异步计算的结果。 #### 六、平台特定实现注意事项 - 提供了一些针对不同平台的具体实现细节和注意事项。 #### 七、使用asio - 深入介绍如何在实际项目中应用asio库。 #### 八、教程 - **定时器**:一系列关于使用定时器的例子,从同步到异步,再到多线程环境下的使用。 - **Daytime服务器与客户端示例**:通过一个简单的日期时间服务端和客户端示例,介绍了如何使用asio进行网络通信。
  • USB声卡的ASIO驱动
    优质
    简介:USB声卡的ASIO(音频流输入输出)驱动是一种低延迟、高效率的音频处理技术,能够为音乐制作人和音频爱好者提供高质量的声音传输。它允许软件直接与硬件通信,优化了声音播放和录制的质量与实时性。 USB声卡ASIO驱动可以提供低延迟的音频传输,适用于需要高质量录音或播放的专业用户。安装合适的ASIO驱动能够优化音效设备性能,确保最佳的声音体验。在选择和配置USB声卡及其配套的ASIO驱动时,请注意兼容性和系统要求以获得理想效果。
  • Asio Link Pro 2.4.4.2 更新版.zip
    优质
    Asio Link Pro是一款专业的音频接口驱动管理软件,更新至2.4.4.2版本后提供了更稳定的性能和更好的兼容性,适用于音乐制作人和音频工程师。 ASIO Link Pro Max 2.4.4.2 是一个 ASIO 驱动程序,可以让不具备内置录音功能的声卡实现直播。它适用于福克斯特、罗兰、雅马哈和百灵达等品牌的声卡。