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OpenLayers v4.6.5完整API最新版

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简介:
简介:OpenLayers v4.6.5提供了一套完整的JavaScript API,用于创建丰富的网络地图应用程序。此版本包含了对各种地理空间数据源的支持和优化的渲染性能。 OpenLayers的最新版本是v4.6.5 API。由于官网有时会出现崩溃的情况,特此上传以便大家下载使用。

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  • OpenLayers v4.6.5API
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    简介:OpenLayers v4.6.5提供了一套完整的JavaScript API,用于创建丰富的网络地图应用程序。此版本包含了对各种地理空间数据源的支持和优化的渲染性能。 OpenLayers的最新版本是v4.6.5 API。由于官网有时会出现崩溃的情况,特此上传以便大家下载使用。
  • Linux LFS
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    《Linux从零开始:LFS最新版》是一本全面指导读者构建自定义Linux系统的书籍,适合中级至高级用户深入理解操作系统内部机制。 ### Linux From Scratch (LFS) 6.5-rc2 版本详解 #### 引言 《Linux From Scratch》是一本旨在指导用户从零构建一个完整的Linux发行版的书籍,由Gerard Beekmans撰写,并在1999年至2009年期间出版。该版本为LFS 6.5-rc2,按照Creative Commons许可证发布,其中计算机指令则遵循MIT许可证。本书主要面向希望深入了解Linux系统内部工作原理的学习者和开发者。 #### 一、介绍 ##### 1.1 如何构建一个LFS系统 构建LFS系统涉及以下几个关键步骤: - **准备阶段**:包括选择合适的硬件、操作系统分区、创建文件系统以及安装必要的软件包。 - **构建临时系统**:在此阶段,将安装一套最小化的工具链,如Binutils、GCC等,用于后续编译过程。 - **构建基础系统软件**:安装核心系统工具,如bash、coreutils等。 - **构建完整系统**:最后阶段涉及安装更多的应用程序和服务,以形成一个完整的操作系统环境。 ##### 1.2 与上一版本相比的新特性 - **更新了工具链**:包括Binutils、GCC在内的关键组件进行了版本升级。 - **改进了文档**:提供了更加详细的编译说明和技术注释。 - **增强了安全性**:引入了新的安全补丁和增强措施。 - **支持新硬件**:增加了对最新硬件的支持。 ##### 1.3 变更日志 变更日志详细记录了自上一版本以来的所有更改,包括修复的bug、添加的新功能以及已知问题的列表。这对于跟踪项目的进展非常有用。 ##### 1.4 资源 - **官方网站**:提供了最新的文档、社区论坛和支持资源。 - **邮件列表和论坛**:用户可以在这里提问和分享经验。 - **IRC频道**:实时聊天平台,方便即时交流和帮助。 ##### 1.5 帮助 - **FAQ**:常见问题解答,解决了许多初次接触LFS用户的疑惑。 - **社区**:活跃的社区成员会提供技术支持和建议。 #### 二、构建前的准备 ##### 2.1 准备一个新的分区 为了构建LFS系统,首先需要在一个独立的分区上进行操作: - **创建新的分区**:使用磁盘管理工具(如fdisk或parted)来划分硬盘空间。 - **创建文件系统**:通常选择ext4作为文件系统的类型。 - **挂载分区**:将新创建的分区挂载到指定目录,以便接下来的操作。 ##### 3.1 所需软件包和补丁 列出构建LFS所需的所有软件包及其版本号,并提供了一些特定软件包需要应用的补丁以确保兼容性和稳定性。 ##### 4.1 关于$LFS 介绍$LFS变量代表LFS系统的根目录,是整个构建过程中重要的概念之一。 ##### 4.2 创建$LFStools目录 在$LFS目录下创建tools子目录,用于存放构建过程中需要用到的工具。 ##### 4.3 添加LFS用户 建议创建一个专门的LFS用户账户以更好地控制权限。 ##### 4.4 设置环境 设置一些环境变量(如PATH和LD_LIBRARY_PATH),确保构建过程顺利进行。 ##### 4.5 关于SBUs 定义了SBUs(System Build Units)是一个度量单位,用于衡量构建任务所需的CPU时间。 ##### 4.6 关于测试套件 LFS项目提供了一套测试套件,用于验证构建出的系统的稳定性和功能性。 #### 三、构建临时系统 ##### 5.1 构建工具链的技术说明 详细介绍了如何从源代码编译Binutils和GCC的第一个阶段,并提供了通用的编译命令和注意事项。 ##### 5.4 Binutils-2.19.1-Pass1 描述了如何从源代码编译Binutils的第一个阶段,提到了一些可能遇到的问题及解决方案。 ##### 5.5 GCC-4.4.1-Pass1 详细说明了如何从源代码编译GCC的第一个阶段,并提供了特定配置选项。 ##### 5.6 Linux-2.6.30.2 API Headers 指导如何安装内核API头文件。 ##### 5.7 Glibc-2.10.1 解释了如何从源代码编译Glibc,列出了编译时应使用的特定配置选项。 ##### 5.8 调整工具链 根据实际需求调整已经构建好的工具链,确保其兼容性和性能。 ##### 5.9 Binutils-2.19.1-Pass2 描述了如何从源代码编译Binutils的第二个阶段。 ##### 5
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    ThinkPHP5.1最新完整版本是一款功能强大的国产 PHP 框架,它遵循简约不简单原则,在保持强大框架特性的同时,提供了更为简洁快速的开发体验。 ThinkPHP 是一个免费开源的轻量级 PHP 开发框架,旨在实现快速、简单的面向对象开发,并简化企业应用开发过程。自诞生以来,ThinkPHP 始终坚持简洁实用的设计理念,在确保出色性能与极简代码的同时,也注重易用性。它遵循 Apache2 开源许可协议发布,这意味着你可以免费使用 ThinkPHP 并且允许将基于此框架构建的应用程序开源或作为商业产品进行发布和销售。最新版本的完整开发版现已推出。
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    《OpenLayers中文文档完整版 2》为Web开发人员提供了详尽的地图应用API指南和实例,帮助用户轻松创建交互式地图服务。 OpenLayers 是一个强大的开源JavaScript库,用于在Web上创建交互式地图应用。“openlayers中文文档2 完整版”提供了全面的指南和参考资料,帮助开发者更好地理解和使用OpenLayers进行地图开发。以下是该文档可能包含的一些核心知识点: 1. **地图(Map)**:`Map`对象是OpenLayers的核心,它代表了网页中的地图视图。创建Map时,需要指定容器元素(通常是HTML div标签),以及初始的图层和视图参数。 - 地图视图(View)控制地图的中心点、分辨率和投影。可以使用 `setCenter()` 和 `setZoom()` 等方法调整视图属性。 2. **图层(Layer)**: 图层是地图上的数据源,包括瓦片图层、图像图层、矢量图层等。 - 常见的图层类型有`TileLayer`用于加载分块地理信息;`ImageLayer`通常用于加载单个图像作为背景;而 `VectorLayer` 支持动态绘制和编辑地理数据,如点、线和多边形。 3. **处理器(Handler)**: OpenLayers 的处理器模块负责处理用户与地图的交互。 - 例如,通过 `Handler.Path` 可以在矢量图层上绘制线条或多边形;而使用 `Handler.Point` 则可以添加单个点。 4. **弹出框(Popup)**: 在地图特定位置显示信息时常用到弹出框。创建 `Popup` 对象,将文本、图像或其他HTML内容与指定的位置关联起来。 5. **标记(Mark)**: 使用 `Marker` 类在地图上标记特定位置。 - 标记可以是简单的图标或者自定义的 HTML 元素,并通过 `setLocation()` 方法设置其在地图上的位置。 6. **工具(Util)**: 提供了一系列实用函数,如几何对象的操作、坐标转换等。这些工具帮助开发者进行更复杂的地图操作。 7. **事件监听**: 开发者可以监听地图和图层的事件,例如 `moveend` 和 `click` 以响应用户的交互行为并执行相应的处理函数。 8. **投影(Projection)**: 地图数据可能使用不同的投影方式。OpenLayers 支持多种投影转换,如从经纬度 (EPSG:4326) 到 Web 墨卡托 (EPSG:3857) 的变换等。 9. **服务接口**: OpenLayers支持与各种地理信息服务(例如WMS、WFS和TMS)进行交互,获取并操作地图数据。 10. **样式(Style)**: 使用 `Style` 和 `StyleMap` 对象定制地图元素的外观。 - 这包括颜色、填充、描边及大小等属性。通过掌握这些知识点,并结合提供的文档,开发者能够熟练地使用OpenLayers构建丰富的地图应用,实现地图展示、数据交互和地理分析等多种功能。
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