
glsurfaceview在原生环境中创建EGL并进行渲染
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简介:
本段介绍如何在Android原生开发中使用GLSurfaceView类来初始化EGL环境,并在此基础上实现高效的图形渲染技术。
本demo实现了glsurfaceview在底层实现egl环境,并且在底层向窗口渲染绘制图像。此方法适用于游戏和视频播放器方面,不懂的地方可以参考我的博客文章《Android中GLSurfaceView与EGL的使用详解》。欢迎评论和留言。
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