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蓝牙开发与iOS蓝牙工具(iOS Bluetooth, BLE)

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简介:
本课程聚焦于iOS平台下蓝牙技术的应用及实践,深入讲解Bluetooth Low Energy(BLE)协议原理,并提供详尽的编程指导和实用案例解析。适合希望掌握BLE应用开发的技术爱好者和专业人士学习参考。 一款iOS BLE蓝牙调试工具非常简单易用,并且可以作为一个蓝牙库快速集成和开发。只需两步即可完成蓝牙操作:第一步是连接设备,第二步是读取或写入特征数据。

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客服
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  • iOSiOS Bluetooth, BLE
    优质
    本课程聚焦于iOS平台下蓝牙技术的应用及实践,深入讲解Bluetooth Low Energy(BLE)协议原理,并提供详尽的编程指导和实用案例解析。适合希望掌握BLE应用开发的技术爱好者和专业人士学习参考。 一款iOS BLE蓝牙调试工具非常简单易用,并且可以作为一个蓝牙库快速集成和开发。只需两步即可完成蓝牙操作:第一步是连接设备,第二步是读取或写入特征数据。
  • iOSBluetooth库及示例App
    优质
    本项目提供了一个功能全面的iOS蓝牙开发库,包含设备搜索、连接和数据传输等核心功能,并附带一个示例应用程序演示其使用方法。 BabyBluetoothExamples/BabyBluetoothAppDemo 是一个类似于 lightblue 的程序,蓝牙操作全部使用 BabyBluetooch 完成。 功能如下: 1. 扫描周围设备。 2. 连接设备,并扫描其所有 services 和 characteristic。 3. 显示 characteristic,读取其 value 以及 descriptors 及对应的 value。 4. 向 characteristic 写入值0x01。 5. 订阅或取消订阅 characteristic 的 notify 功能。 BabyBluetoothExamples/BabyBluetoothOSDemo 是一个 macOS 程序。由于 OS 和 iOS 的蓝牙底层方法相同,因此 BabyBluetooth 可以在 iOS 和 OS 上通用使用。macOS 程序的一个优点是在 Mac 电脑上可以直接运行和测试蓝牙设备,而无需依赖真机调试。 BabyBluetooth 是一个非常易于使用的蓝牙库。大家可以在 GitHub 上查看项目并下载最新代码来支持或了解更多信息。
  • Android和iOS4.0 BLE源码
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    本项目包含了在Android和iOS平台上使用蓝牙4.0低功耗(BLE)技术的源代码示例。通过这些示例,开发者可以深入了解如何在移动应用中实现BLE通信功能,包括设备搜索、连接以及数据传输等核心操作。 蓝牙4.0 BLE源码适用于Android和iOS平台。在Android平台上使用Eclipse作为开发工具,在iOS平台上则采用Xcode进行开发。应用场景为计步器,通过BLE技术将手环等设备的数据包传输至移动端应用程序中。
  • C++BLE客户端(调试
    优质
    这是一款利用C++编写的蓝牙低能耗(BLE)客户端软件,作为开发者和用户的理想选择,它提供了一个强大的平台来进行蓝牙设备的调试与测试。 Windows Visual Studio C++ 蓝牙BLE客户端(蓝牙调试工具)的完整源码和例子可用于调试如ESP32这样的开发板。该代码经过多年的使用,稳定且结构清晰。 - 注册通知回调:`RegisterBleDeviceRecvData(call_back);` - 搜索蓝牙并打印搜索结果:`ScanBLEDevice(5000);` - 根据搜索到的ID连接特定蓝牙设备: ```char ID[] = BluetoothLE#BluetoothLE60:e9:aa:1e:d4:02-34:85:18:98:e1:b2;``` `BLEHandle handle = ConnectBLEDevice(ID);` 如果连接失败,输出“连接失败”并返回 -1。 遍历服务和特征值: ```unsigned int UUIDArryS[100] = { 0 };```
  • iOSBLE 4.0串口通信示例
    优质
    本示例展示如何在iOS设备上利用蓝牙4.0低功耗技术实现串口通信功能,适用于开发者学习和参考。 iOS蓝牙BLE 4.0串口通信示例,供学习BLE的同学参考。
  • Unity插件Bluetooth LE for iOS、tvOS和Android v2.3.1
    优质
    Unity蓝牙插件Bluetooth LE适用于iOS、tvOS和Android平台,版本2.3.1提供低功耗蓝牙设备集成开发支持,助力开发者高效构建无线连接功能。 Unity 蓝牙插件 Bluetooth LE for iOS, tvOS 和 Android v2.3.1 是专为游戏开发者设计的工具,旨在简化在 Unity 引擎中集成蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,简称 BLE)功能的过程。这个插件允许开发者在iOS、tvOS和Android平台上创建支持蓝牙智能设备的应用和游戏,并提供了跨平台的兼容性和一致性。 Unity 自身是一个跨平台的游戏开发引擎,支持多操作系统和设备,包括 iOS、Android 以及 Apple 的 tvOS。蓝牙 LE 技术则广泛应用于各种物联网设备,如健康追踪器、智能家居设备等,在功耗和通信距离上优于传统蓝牙技术,特别适合于移动设备和小型可穿戴设备的连接。 该插件的核心特性可能包括: 1. **跨平台支持**:提供一致的 API 接口,让开发者无需编写特定平台的代码即可实现 BLE 功能,如扫描设备、连接等。 2. **设备扫描与连接**:通过插件,开发者可以方便地扫描周围的 BLE 设备,并根据指定的服务 UUID 连接到目标设备。 3. **服务和特征操作**:支持对 BLE 设备的服务和特征进行读取、写入和订阅操作,在游戏或应用中用于数据交换和控制设备。 4. **事件驱动的编程模型**:使用 Unity 的事件系统,当设备状态改变或接收到数据时,开发者可以通过注册回调函数来处理。 5. **性能优化**:考虑到移动设备的资源限制,插件可能已经进行了性能优化以减少对 CPU 和电池的影响。 6. **错误处理**:提供完善的错误处理机制,在遇到连接问题或数据传输错误时帮助快速定位和解决问题。 7. **示例项目和文档**:通常包含示例项目和详细文档,方便开发者迅速上手并理解如何使用各种功能。 8. **版本更新与维护**:v2.3.1 表明插件已经经过多次迭代和改进,修复了已知问题,并增加了新功能以适应不断变化的平台环境和蓝牙规范。 为了使用这个插件,开发者需要将 `Bluetooth LE for iOS tvOS and Android v2.3.1.unitypackage` 导入到他们的 Unity 项目中。Unity 的 Package Manager 可轻松处理导入过程,在导入后,开发者可以在 Unity 编辑器中访问和配置插件,并在脚本中调用相应的 API 进行编程。 总之,Unity 蓝牙插件 Bluetooth LE for iOS, tvOS 和 Android v2.3.1 是实现跨平台蓝牙智能设备集成的重要工具。它降低了开发难度,提高了效率,使得开发者能够专注于游戏或应用的创新功能而非底层通信细节。
  • Bluetooth调试.zip
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    这款Bluetooth蓝牙调试工具软件包提供了一系列功能强大的工具,用于测试、监控和优化蓝牙设备连接。它适用于开发者及技术爱好者进行深入的蓝牙通讯分析与问题排查。 蓝牙调试器是一款多功能的调试服务软件,汇集了多种调试功能,帮助用户随时开启蓝牙调试以更好地进行办公和学习活动。使用方法简单直观,并且还提供交流服务、设备搜索等功能。支持BLE型蓝牙串口模块聊天模式以及收发文本数据自定义调试工程,在横竖屏两方向均可自由切换并设置按钮控制模式,包括按下与松开的双重事件处理机制及无限可能的控件布局定制选项。
  • WindowsBLE调试
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    简介:Windows蓝牙BLE调试工具是一款专为开发人员设计的应用程序,用于测试和调试基于Bluetooth Low Energy (BLE)技术的设备。它提供全面的功能,帮助开发者轻松地管理和监控BLE通信,确保应用和服务能够顺利运行。 Windows BLE调试工具是一款在Windows操作系统下运行的蓝牙低能耗(BLE)调试软件,具备扫描、连接设备以及读取和写入服务数据的功能。该工具还支持获取BLE设备上的各种服务信息。
  • 经典BLE客户端服务端详解
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    本书深入浅出地讲解了经典蓝牙和BLE蓝牙技术原理及应用开发,涵盖客户端和服务端的具体实现方法,适合开发者学习实践。 经典蓝牙与BLE(低功耗)蓝牙客户端和服务端开发。