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AIGames:用AI来玩游戏

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简介:
AIGames平台致力于利用人工智能技术提升游戏体验,通过智能算法为玩家提供个性化的游戏建议和挑战,探索AI在游戏行业的无限可能。 使用AI来玩游戏。 你可以关注这个项目以追踪其进展,如果你觉得这对你有帮助的话,感谢你的支持。 内容: 名称:AI贪吃蛇 实施算法数量:2 名称:车手 实施算法数量:1 中文名:AI俄罗斯方块 名称:五子棋 实施算法数量:1 中文名:AI五子棋 名称:AITRexRush 实施算法数量:3 中文名: AIChrome浏览器小恐龙游戏 名称:爱庞 实施算法数量:1 中文名: AI乒乓球 名称:AIPianoTiles 实施算法数量:1 中文名: AI别再踩白块了 名称:艾帕克曼 实施算法数量:1 中文名: AI吃豆人 名称:AIFlappyBird 实施算法数量:2 中文名:AI飞扬的小鸟 更多信息可以在微信公众号查尔斯·皮卡丘上获取。

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客服
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  • AIGamesAI
    优质
    AIGames平台致力于利用人工智能技术提升游戏体验,通过智能算法为玩家提供个性化的游戏建议和挑战,探索AI在游戏行业的无限可能。 使用AI来玩游戏。 你可以关注这个项目以追踪其进展,如果你觉得这对你有帮助的话,感谢你的支持。 内容: 名称:AI贪吃蛇 实施算法数量:2 名称:车手 实施算法数量:1 中文名:AI俄罗斯方块 名称:五子棋 实施算法数量:1 中文名:AI五子棋 名称:AITRexRush 实施算法数量:3 中文名: AIChrome浏览器小恐龙游戏 名称:爱庞 实施算法数量:1 中文名: AI乒乓球 名称:AIPianoTiles 实施算法数量:1 中文名: AI别再踩白块了 名称:艾帕克曼 实施算法数量:1 中文名: AI吃豆人 名称:AIFlappyBird 实施算法数量:2 中文名:AI飞扬的小鸟 更多信息可以在微信公众号查尔斯·皮卡丘上获取。
  • Pygame个球(Play the Ball).zip
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    Play the Ball是一款使用Python的Pygame库开发的休闲小游戏。玩家控制角色接住从屏幕上方落下的球,挑战不断上升的速度和难度,考验反应与手眼协调能力。 pygame是Python编程语言中的一个非常受欢迎的游戏开发库,它提供了丰富的功能,使初学者能够轻松地创建各种2D游戏。本项目“玩个球”是一个适合Python入门者的pygame实例,通过这个游戏可以学习到pygame库的基础用法和游戏开发的基本流程。 从提供的文件名中我们可以推断出该游戏包含以下元素: 1. bg_music.ogg、win.ogg、hole.ogg、laugh.ogg、fail.ogg:这些是音频文件,分别代表背景音乐、胜利音效、洞穴音效、笑声以及失败音效。在pygame中可以使用pygame.mixer模块来播放这些声音效果,为游戏增加互动性和沉浸感。 2. background.png:这应该是游戏的背景图像,通常会用pygame.image.load()函数加载,并通过blit()方法将其设置为屏幕背景。 3. glass.png、win.png、green_ball.png、gray_ball.png:这些都是游戏中可能使用到的图形资源,可能是玩家控制的角色、障碍物或其他元素。同样地,我们会使用pygame.image.load()加载它们并用blit()函数在屏幕上绘制出来。 游戏的核心逻辑包括以下几个方面: 1. 初始化:我们需要导入pygame库,并初始化所有必要的组件,如窗口、时钟和声音混合器。 2. 游戏循环:这是游戏的核心部分。通常是一个无限循环,在这个循环中处理用户输入(例如键盘或鼠标事件),更新游戏状态并绘制屏幕内容。 3. 球的移动:在游戏中玩家可能会控制一个球进行移动,可能使用green_ball.png或gray_ball.png作为角色图像。通过pygame.key.get_pressed()函数检测按键状态,并根据按键决定球的方向。 4. 障碍物与碰撞检测:glass.png可能是游戏中的障碍物之一,需要实现碰撞机制来处理当球碰到障碍时的情况变化。 5. 游戏状态管理:游戏中可能有多个不同的阶段(如开始、进行中等),可以使用类或函数表示这些不同阶段,并根据规则在它们之间切换。 6. 音效播放:基于游戏进程,适时地播放相应的音效。例如,在球进入洞穴时播放hole.ogg,在玩家获胜时播放win.ogg,以及当玩家失败时播放fail.ogg。 7. 结束条件:游戏可能有特定的结束条件(如得分达到一定值或球掉落屏幕外等)。一旦满足这些条件,则游戏将切换到结束状态,并且可能会根据情况播放相应的音效。 通过实践这个pygame项目,“玩个球”可以帮助初学者掌握基础的游戏编程概念,同时还能了解如何整合图像、音频和用户交互来构建一个完整的游戏。 pygame的易用性和丰富的功能使其成为学习游戏开发的理想起点。
  • Python编写神经网络赛车
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    本项目运用Python编程语言和深度学习技术构建了一个能够自主驾驶并参与赛车游戏的神经网络模型。通过不断训练与优化算法,该智能体能在复杂多变的游戏环境中做出高效决策,展现出色的比赛成绩。 使用Python自己实现神经网络操纵小车,并利用TensorFlow框架来构建神经网络模型以控制小车的运行。这是一份关于神经网络入门的学习内容。
  • AI-Hex: 基于MCTS与深度学习的HexAI家实现
    优质
    AI-Hex是一款结合蒙特卡洛树搜索(MCTS)和深度学习技术的Hex游戏人工智能程序。通过不断自我博弈,该AI能快速评估棋局并作出最优决策,为用户提供高水平的游戏体验与策略分析。 《AI-Hex:基于MCTS与深度学习的Hex游戏AI实现》 Hex游戏是一种策略性强的二人对弈棋类游戏。该项目中的AI-Hex采用蒙特卡洛树搜索(MCTS)结合深度学习技术,专门用于玩Hex游戏。项目核心在于利用现代人工智能模拟人类决策过程,理解并执行复杂的游戏策略。 首先介绍MCTS算法:这是一种在不确定环境中进行决策的搜索方法,在各种棋类游戏中广泛应用。通过构建虚拟决策树来预测未来走法及结果,并根据模拟的结果选择最优行动路径。每轮搜索中遍历节点、统计胜率后选出最可能获胜的选择,随着搜索次数增加,其决策质量逐步提升。 项目中的深度学习部分是训练一个神经网络模型作为MCTS的策略和价值函数:策略预测下一步棋的概率分布;而价值则评估整盘棋局胜负的可能性。这类模型通常基于卷积神经网络(CNN),因其在处理图像及网格数据方面的优越性能,非常适合于此类应用。通过AI自我对弈生成大量训练样本,并利用这些数据更新网络参数以提升其下棋能力。 Python是实现此项目的首选编程语言,得益于NumPy、TensorFlow或PyTorch等科学计算库的支持以及Keras这类高级接口的易用性,在构建和训练神经网络方面提供了极大便利。此外,清晰简洁的语言特性和丰富的社区支持也促进了项目开发与维护工作的顺利进行。 AI-Hex项目文件夹中主要包括以下内容: 1. `hex_game.py`:定义Hex游戏规则。 2. `mcts.py`:实现MCTS算法的各个步骤。 3. `network.py`:包含神经网络模型的设计和训练代码。 4. `player.py`:结合MCTS与深度学习进行决策的AI玩家类定义。 5. `trainer.py`:用于自我对弈及更新模型参数的脚本段落件。 6. `game_vis.py`:辅助用户理解和调试游戏界面展示功能。 该项目展示了如何通过融合MCTS和深度学习技术来创建强大的游戏AI,有助于深入理解人工智能在复杂决策问题中的应用,并为研究相关算法提供了有价值的参考。同时,Python语言的应用使得项目易于实现与理解,成为开发者实践的理想平台。
  • MATLAB打地鼠
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    本项目利用MATLAB编程实现了一个趣味十足的打地鼠游戏。玩家通过快速点击屏幕上的随机出现的目标来获得分数,同时学习和实践了MATLAB的图形用户界面设计及事件驱动编程技巧。适合编程爱好者和技术入门者尝试。 直接解压文件并导入到MATLAB运行平台即可,亲测可用!
  • 字母
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    《玩字母游戏》是一本充满创意与乐趣的语言学习书籍,通过各种有趣的字母游戏和挑战,帮助读者提升词汇量、增强拼写能力和语言表达技巧。适合所有年龄段的学习者阅读使用。 在一个300*400的窗体上,有10个随机产生的字母向下落,在键盘上敲击相应的字母可以消除这些字母。初始成绩为1000分,每正确消除一个字母加10分;如果字母落到屏幕下方或输入错误,则扣除100分。
  • FlappyBirdQLearner: pygame和强化学习打造的AI机器人Flappy Bird
    优质
    FlappyBirdQLearner是一款使用Python库pygame开发的游戏程序,结合了强化学习技术训练的AI,使其能够独立掌握经典游戏《Flappy Bird》的操作技巧。 FlappyBirdQLearner 通过与强化学习AI机器人进行 Flappy Bird 游戏训练:贪婪的学习者和Q学习者学会了游戏技能。这项工作是为大学分配的,它是基于特定的研究成果。 为了运行代码,您需要以下软件包: - pygame - matplotlib 通常情况下,唯一额外需要安装的是pygame,可以通过执行 `pip install pygame` 来进行安装。 通过运行主文件flappy.py可以以可视方式显示游戏,并且您可以选择自己玩或让AI代理来玩游戏。 - greedy_agent.py 包含贪婪的代理类; - q_learning_agent.py 包含Q学习者代理类; - utils.py 是一个工具脚本,用于: - 根据训练迭代绘制所得分数 - 使用python模块运行多个并发子进程(非并行),以加快强化学习代理的训练速度。 此外还有一个名为conc_run的文件,未在上述说明中具体提到其功能。
  • 扑克牌24点
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    24点游戏是一款经典的数学智力游戏,通过使用四张扑克牌和基本算术运算符来达到数字24的目标。此简介将介绍如何运用扑克牌进行这一益智挑战,激发玩家的计算能力和快速思维反应。 24点游戏最初是民间娱乐活动,后来人们发现它与数学有关,并将其称为“数学娱乐”。在数学节上也有24点相关的项目,在奥数竞赛中也会涉及到这一内容。 例如:6、7、8、8 可以通过 (6*8)/(8-7) 得到 24;而使用数字 7、7、8 和 9,则可以利用立方根和平方根,即(8的立方根等于2,9的平方根等于3),然后进行加法运算:(7+3+7*2)=24。 现在有一个游戏规则是用1到K共13张牌来进行计算。每种花色都有数字从2至A(其中J代表11、Q代表12、K代表13,而A则为1)。编写一个程序来判断任意给定的四张牌是否可以通过加法、减法、乘法或除法运算得到结果 24。如果可以,则输出计算表达式;例如输入数字是3, 4, 8 和 2时,显示:(8-4)*3*2=24。 此外,还需要考虑一些特殊情况: 1. 如果输入的数值小于1或者大于13,或不是整数,请提示用户重新输入。 2. 对于那些无法通过四则运算得出结果为24的情况(例如 1, 1, 1, 和 1),程序需要给出相应的反馈信息。
  • 飞碟射击
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    简介:玩飞碟射击游戏是一款充满挑战与刺激的休闲娱乐射击类游戏。玩家在游戏中扮演射手,精准地击落不断变换方向和速度的空中飞盘目标,享受快节奏的竞技乐趣。 玩家通过鼠标控制大炮发射炮弹以击中飞碟并获得分数。游戏初始界面包含一个单击空格键开始的按钮,左上方有两个文字编辑精灵用于显示剩余时间和当前得分;下方有五个文字精灵记录最高分前五名的成绩。 当按下空格键后,玩家可以使用鼠标来调整大炮炮口的方向,并发射炮弹。准心会随着鼠标的移动而变化。游戏中会有三种不同大小的飞碟从右上角向下飞行,玩家需要将准心对准目标并单击左键以射击。 在游戏过程中,当大炮开火时,屏幕上会出现真实的火焰效果;若炮弹命中飞碟,则会产生爆炸动画,并根据被击中的飞碤断得分。三种大小不同的飞碟具有各自的下落速度和分数奖励。如果未能及时击中它们,则这些未命中的飞碟将从屏幕下方消失并移除其游戏对象。 综上所述,玩家需掌握大炮的瞄准技巧以获取高分,并且需要注意不同类型的敌人所带来的挑战性差异。