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MFC_SDL2_FFMPEG音頻播放器示例代码

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简介:
本项目提供了一个使用MFC、SDL2和FFmpeg库开发Windows平台音频播放器的示例代码,适用于学习多媒体编程技术。 这里介绍一个使用MFC通过SDL和FFMPEG实现的声音播放简单例程。该例程功能单一,主要用于学习声音播放的基础知识,并单独实现了MP3、wav或pcm流的播放。我制作了一个简单的wav声音播放类作为分享内容,欢迎各位提出宝贵意见和建议,共同进步和完善。

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客服
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  • MFC_SDL2_FFMPEG
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    本项目提供了一个使用MFC、SDL2和FFmpeg库开发Windows平台音频播放器的示例代码,适用于学习多媒体编程技术。 这里介绍一个使用MFC通过SDL和FFMPEG实现的声音播放简单例程。该例程功能单一,主要用于学习声音播放的基础知识,并单独实现了MP3、wav或pcm流的播放。我制作了一个简单的wav声音播放类作为分享内容,欢迎各位提出宝贵意见和建议,共同进步和完善。
  • Java
    优质
    本项目提供了一个基于Java编写的简单音乐播放器代码示例。它利用了Java的基础库来实现音乐文件的基本操作和播放功能,适合初学者学习与参考。 这是一款完全用Eclipse编写的JAVA音乐播放器,文件为整个项目压缩包。
  • HTML5
    优质
    本项目提供了一个使用HTML5技术构建的基本音乐播放器示例代码,包含音频控制、播放列表和用户界面等核心功能。适合前端开发者学习参考。 HTML5音乐播放器的例子源码可以用于展示如何使用HTML5技术来创建一个简单的音频播放功能。这类示例通常包括基本的音轨加载、播放控制(如暂停、停止)、进度条调整等功能,并可能提供一些样式定制选项以适应不同的设计需求。
  • Android自定义
    优质
    本项目提供了一系列针对Android平台的音乐播放器定制化开发实例,涵盖界面设计、功能实现及优化技巧等内容。 Android自定义音乐播放器的代码示例包括展示音乐列表、滚动歌词以及控制栏操作的功能,并提供了一首《一剪梅》歌曲及其歌词作为演示素材。此外,还展示了如何使用MediaRecorder/MediaPlayer组合、AudioRecord/AudioTrack和SoundPool来处理音频。
  • Python实现的
    优质
    本项目提供使用Python编写的简单音乐播放器代码示例,演示了如何利用库函数实现音乐文件的基本操作功能,适合初学者学习参考。 本段落主要介绍了使用Python实现音乐播放器的代码实例,并通过详细的示例代码进行了讲解。内容对学习或工作中需要此类功能的人来说具有参考价值,有需求的朋友可以参考这篇文章。
  • jQuery Mobile
    优质
    这段示例代码展示了如何使用jQuery Mobile框架来创建一个简单的音乐播放器界面。它包括基本的音频控制功能如播放、暂停和音量调节等。 为什么选择使用jQuery Mobile来开发音乐播放代码?通过使用jQuery Mobile可以实现写更少的代码,做更多的事情的理念:它提供了一种灵活且简便的方式来布局网页,并能够兼容所有移动设备。 不同类型的设备采用了不同的编程语言进行开发:例如Android和BlackBerry(黑莓)采用JAVA语言;iOS则使用Objective C;Windows Phone 使用C# 和 .net等。jQuery Mobile解决了跨平台兼容性问题,因为它仅依赖于HTML、CSS以及JavaScript,这些都是所有移动网络浏览器的标准支持技术。
  • .html
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    本页面提供了一个简单的HTML代码示例,用于实现网页中语音文件的自动播放功能,适合初学者学习和实践。 支持IE11、谷歌和火狐浏览器,在网页中无需安装插件即可播放语音。使用HTML5特性实现此功能:在输入框内输入需要读取的信息后点击按钮即可开始播放。您可以根据个人需求调整代码。
  • iOS录
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    本示例代码展示了如何在iOS设备上实现录音和播放功能,包括设置音频会话、配置音频上下文以及录制和回放音频文件的基本操作。 一、构建长按录音的用户界面效果; 二、采用AVAudioRecorder进行录音操作; 三、利用AVAudioPlayer播放录制的声音,并加入动画效果以增强用户体验; 四、通过lame工具将caf格式音频文件转换为mp3格式; 五、把生成的mp3文件转化为base64编码,便于在网络中传输或存储; 六、检查并确认录音文件的实际大小,以便管理资源使用情况; 七、提供功能来删除不再需要的语音记录文件。
  • STM32F407 I2S
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    本示例代码展示了如何在STM32F407微控制器上使用I2S接口实现音频播放功能,适用于嵌入式开发人员参考学习。 STM32F407是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款高性能、低功耗的微控制器,属于STM32F4系列。这个系列基于ARM Cortex-M4内核,并带有浮点单元(FPU),适合于需要强大计算能力和实时性能的嵌入式应用,特别是在音频处理领域。 在stm32f407-I2S音频播放例程中,我们关注的核心技术是I2S(Inter-IC Sound)总线。I2S是一种专用于音频设备间通信的标准接口,广泛应用于音频播放器、数字信号处理器(DSP)、微控制器等设备之间传输音频数据。STM32F407支持I2S协议,使得它能够与其他音频组件如DAC进行通信,实现高质量的音频播放。 I2S总线通常包括以下几个信号线: 1. **主时钟(MCLK)**:提供系统时钟,决定采样率。 2. **位时钟(BCLK)**:每个采样周期发送一次,用于同步数据传输。 3. **帧同步(WS或LRCK)**:切换左右声道数据,每帧改变一次。 在STM32F407上配置I2S通信涉及以下步骤: 1. **初始化GPIO**:设置I2S连接的GPIO引脚为交替功能模式,以便它们可以承载I2S信号。 2. **配置 RCC(Reset and Clock Control)**:开启I2S时钟,并正确设置相关外设时钟分频器。 3. **配置I2S外设**:选择I2S模式(主从模式、全双工半双工),设置采样频率,数据格式(例如16位)以及数据传输方向。 4. **配置DMA(Direct Memory Access)**:通常与I2S配合使用,以实现音频数据的连续、无CPU干预的传输。 5. **中断配置**:设置适当的中断标志,以便在数据传输完成后或发生错误时进行处理。 6. **启动传输**:将音频数据缓冲区地址传递给DMA,然后启动I2S传输。 压缩包中的10个I2S音频播放文件可能包含以下内容: 1. 示例代码:C语言编写,展示了如何配置STM32F407的I2S外设,并通过DMA加载音频数据。 2. 音频文件:可能包括WAV或其他格式的音频文件,用于测试播放功能。 3. Makefile:编译和链接项目的配置文件。 4. 配置头文件:定义了I2S相关的常量和函数原型。 5. README文档:提供了项目介绍、编译指南及使用说明。 6. 图形用户界面(GUI)源码或库:如果项目包含图形界面,可能会有用于控制音频播放的按钮和进度条等元素。 7. 测试脚本:自动运行测试序列以验证音频播放功能。 8. 资源文件:如音效、图片等,可能与GUI相关。 9. 示例配置文件:包含了针对特定硬件的配置参数。 10. 编译工具链和IDE设置指导如何在指定开发环境中设置项目。 通过这个例程,开发者可以学习如何在STM32F407上实现I2S音频播放。这对于构建嵌入式音频系统如智能家居设备、车载娱乐系统或便携式音频设备具有重要的参考价值,并且能够帮助开发者熟悉STM32的外设驱动编程、DMA使用及中断处理等基本技能。
  • VB.NET
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    这段代码示例展示了如何使用VB.NET语言创建一个简单的媒体播放器应用程序,包括文件选择、播放和暂停功能。适合初学者学习Windows Forms开发基础。 此播放器使用VB.NET 2005编写,能够播放视频和音乐,并且外观美观,支持皮肤设置。