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KCP-Socket-master项目源代码。

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简介:
KCP-Socket-master源码提供了帧同步机制以及状态同步功能,并且包含了所有必要的资源,使其具备全面的支持能力。

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客服
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  • KCP-Socket-master
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    KCP-Socket-master是一个基于KCP协议优化网络传输性能的GitHub代码库,适用于需要高效、可靠数据连接的应用场景。 KCP-Socket-master源码支持帧同步和状态同步,并且资源齐全。
  • C# TCP/IP Socket通信
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    本项目为使用C#编程语言实现基于TCP/IP协议的Socket网络通信程序,包含客户端与服务器端完整源代码,适用于学习和实践网络编程。 我刚刚完成了一个C# TcpIP Socket客户端和服务端通信的DEMO,这是我原创的作品,并且结构清晰、注释详细易懂。我希望分享给那些想要学习C# TcpIP Socket通讯的人。我自己主要做web开发,这是第一次使用Socket进行编程,在实现服务端时花费了不少时间。希望与我有相似经历的学习者能够少走弯路,节省一些时间和精力。
  • Socket聊天室
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    本项目为一个基于Socket技术实现的实时在线聊天室应用,支持多用户同时在线交流。代码简洁高效,适合学习网络编程和实时通信技术。 从零开始实现基于Linux socket的聊天室-多线程服务器模型-1 从零开始实现基于Linux socket的聊天室-多线程服务器一个很隐晦的错误-2 从零开始实现基于Linux socket的聊天室-实现登录和注册功能-3 从零开始实现基于Linux socket的聊天室-增加公聊和私聊功能-4 从零开始实现基于Linux socket的聊天室-添加数据库sqlite支持功能-5 手把手教你如何创建一个简单的数据加解密算法 在使用SQLite时,可能会遇到如下代码: ```c sprintf(sqlstr, insert into %s values(%d, %s, -1, 1,0), TABLE_USER,name, passwd); #if __DEBUG printf(cmd:%s\n, sqlstr); #endif if (sqlite3_exec(db, sqlstr, NULL, NULL, &errmsg) != 0) { printf(%s\n, errmsg); } ``` 这段代码用于在SQLite数据库中插入用户信息。如果执行过程中出现问题,会输出错误消息。
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    本项目提供了一个基于C#编写的TCP/IP Socket通信解决方案的完整源代码示例,适用于网络编程学习与实践。 我自己刚刚编写了一个C# TcpIP Socket客户端和服务端通信的DEMO,并且代码结构清晰、注释详细明了。现分享给想要学习C# TcpIP Socket通讯的朋友参考,因为本人主要从事web开发,初次使用TcpIP Socket花费了不少时间,特别是服务端实现部分。希望有类似需求的人能够少走弯路,在学习过程中节省一些时间。
  • 基于Socket的QT网盘
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  • 电影推荐系统的大型数据(Movie_recommend-master
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    Movie_recommend-master 是一个基于大规模数据集的电影推荐系统开源项目,旨在通过先进算法为用户提供个性化电影推荐。 大数据项目源代码包含一个电影推荐系统Movie_recommend-master,该系统包括实时推荐和离线推荐功能。
  • TCP файла /\.txt councill TCP
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    简介:TCP项目源代码包含了实现传输控制协议功能所需的所有程序文件和文档,适用于开发者研究与学习。 这是一个控制台程序,需要用命令提示符打开。(1)首先在开始菜单中打开“运行”命令,然后找到服务程序命令tcp.exe。(2)用同样的方法运行客户端命令tcp_client.exe。
  • KCP库的C和C++
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    KCP库的C和C++代码是一套高效的用户空间协议实现,专为低延迟、高可靠性的数据传输设计。它采用动态自适应的快重传与快恢复算法,在各种网络条件下均能保持稳定性能。 KCP库代码可以从GitHub上下载。KCP是一个快速可靠的协议设计,旨在解决网络拥堵情况下TCP协议传输速度慢的问题,以提高网络传输速率。不过与TCP相比,它会牺牲一部分带宽作为代价。
  • 3D Unity游戏C# - Superheros Master超级英雄
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    Superheros Master是一款使用Unity引擎和C#语言开发的3D游戏项目。该项目包含了丰富的超级英雄角色和多样化的关卡设计,旨在为玩家提供沉浸式的冒险体验。 该项目是一个3D Unity游戏,至少需要使用Unity 5.5版本才能运行。安装完成后,在打开Unity软件后只需加载项目并点击“播放”按钮即可开始游戏体验。 该游戏的主角是蜘蛛侠,玩家的目标是在游戏中收集各种可收藏的小型蜘蛛模型。整个项目包含了动画效果、收藏品系统、音效设计以及由C#编程实现的角色操控功能,包括菜单界面的设计和触发动画的效果等元素。 该项目当前只是一个基础关卡示例,并附带了其他角色的脚本段落件作为参考使用。这代表了我的第一个Unity项目的初步成果,未来我会继续对其进行更多的开发和完善工作。 此外,在应用中还采用了碰撞检测机制来增强游戏的真实感与互动性。通过适当的设置和编译工具,该程序可以转换为适用于Windows或Mac操作系统的可执行文件形式发布给用户。
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    这段简介可能是为了描述一个特定的Node.js项目的公开或私人仓库。然而,您没有提供具体的信息来创建这个简短介绍。如果这是一个开源项目,通常会包括该项目的功能、目标以及如何使用等信息。例如:此Node.js项目源代码为一款用于构建高效服务器端应用程序的库,支持异步编程模型,易于扩展和维护。 请提供更多细节以便我更好地帮助您撰写简介。 Node.js开发的一个项目,源代码已附上,并包括部署方式。欢迎下载。