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nRF52832支持UARTE通道,利用DMA进行不定时长的数据发送和接收。

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简介:
针对nrf52832芯片的UART DMA不定长接收和不定长发送功能,提供了经过自主开发的、经过充分验证的源代码。此外,我们还提供详细的开发教程,其中包含了寄存器配置方面的资料,以方便开发者进行学习和应用。

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  • NRF52832 UARTE DMA
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    本文介绍了使用Nordic NRF52832芯片通过UARTE模块和DMA技术实现不定长度数据的高效发送与接收的方法,适用于蓝牙低功耗应用开发。 关于nrf52832的UARTE的DMA不定长接收与发送功能的源码,该代码经过个人开发并亲测可用。此外还提供了基于寄存器版本的开发教程供参考。
  • STM32F103ZET6 使 UART4-DMA
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    本项目介绍了如何在STM32F103ZET6微控制器上配置UART4和DMA,实现高效且灵活的不定长数据传输功能。 实现STM32F103ZET6串口通信,通过使用STM32的IDLE空闲中断(USART_TFLAG_IDLE)来完成UART4_DMA接收和发送功能(Rx和Tx均采用DMA通道),处理不定长数据。
  • STM32DMA
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    本文介绍了如何使用STM32微控制器通过DMA功能高效地接收和处理长度不固定的输入数据流,优化了数据传输过程。 在STM32中使用串口接收数据通常采用串口中断方法来实现。然而,这种方法会导致频繁进入中断处理程序,从而降低效率。因此,有人考虑利用DMA功能来接收串口数据,而STM32确实支持这种方式。 但是,在使用DMA时会遇到一个问题:如何确定已经接收到全部的数据?如果所接收的字节数是固定的,则可以简单地设置DMA传输的长度即可解决这一问题。然而,当接收的数据长度不固定的情况下又该如何处理呢?
  • STM32单片机DMA串口(程序实现)
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    本项目介绍如何使用STM32单片机结合DMA技术高效处理串行通信中不定长度的数据传输问题,涵盖具体编程实践。 STM32单片机可以通过DMA实现串口不定长数据的收发功能。这种方法可以提高通信效率并减轻CPU负担。在配置过程中,需要正确设置USART外设以及DMA控制器的相关参数,并确保中断处理程序能够及时响应接收完成和发送请求事件。此外,在编写应用程序时应注意对传输缓冲区的有效管理以避免溢出等问题的发生。
  • STM32F103IDLE中断DMA
    优质
    本文章介绍如何使用STM32F103芯片结合IDLE中断与DMA技术实现高效接收并处理长度不固定的外部数据流。 使用STM32F103的串口1,并配置为IDLE中断模式且启用DMA接收功能。同时设置接收缓冲区并初始化DMA。
  • STM32_HAL 串口与 DMA
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    本文介绍了如何使用STM32 HAL库实现串口结合DMA进行高效的数据发送,并详细讲解了不定长数据接收的方法。 STM32_HAL结合串口和DMA进行发送与接收操作,在项目研发中有广泛应用。通过使用DMA技术处理串口数据的发送和接收任务,可以有效减轻CPU负担。
  • STM32CubeMX 使串口 DMA 空闲中断
    优质
    本教程详解如何使用STM32CubeMX配置STM32微控制器,通过串口结合DMA和空闲中断实现高效、灵活地接收不定长数据的方法。 使用STM32CubeMX结合DMA与空闲中断实现不定长的UART接收,并通过HAL库进行相关配置以支持不定长数据帧的传输。这种方法适用于需要处理长度不固定的通信数据场景,能够有效提高系统的灵活性和响应速度。
  • STM32F103 USART DMA+中断+FreeRTOS信号量
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    本项目实现基于STM32F103芯片的USART外设通过DMA进行不定长数据接收,并使用中断方式处理数据发送,同时利用FreeRTOS信号量机制确保线程间的同步与通信。 单纯的驱动部分代码,在使用时需要自行进行修改!此代码用于通过DMA接收不定长度的数据,并在中断模式下发送数据。
  • STM32F103DMA串口
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    本文介绍了如何利用STM32F103微控制器的DMA功能实现高效的数据传输,具体讲解了使用DMA技术来进行串行通信接口(USART)数据的发送与接收的方法。 在STM32F103单片机上实现串口2通过DMA接收数据,并使用串口1将接收到的数据通过DMA发送出去的功能。
  • STM32 使DMA串口
    优质
    本文介绍了如何在STM32微控制器中利用直接存储器访问(DMA)技术高效地接收和处理来自UART接口的不定长度的数据包。通过配置DMA通道与USART外设,可以实现无需CPU干预的数据传输,从而减少系统延迟并提高处理效率。文中详细阐述了硬件初始化、中断服务程序编写以及数据缓冲区管理等关键步骤,并提供了代码示例供读者参考学习。 串口通信(UART)在低速率通信场景中占据重要地位。虽然其速度不及SPI通信,但由于结构简单且对双方的时钟同步要求不高,因此被广泛应用。很多嵌入式开发者都倾向于使用串口通信。 1. 串口发送 要通过串口发送数据,只需调用相应的API函数即可实现: ```c void USART_SendData(USART_TypeDef *USARTx, uint16_t Data); ``` 下面是一个简单的示例代码: ```c void Usart1_SendData(u8* Str) { u8 i = 0; while(Str[i] != \0) { // 发送每个字符 USART_SendData(USARTx, (uint16_t)Str[i]); i++; } } ``` 该示例展示了如何通过循环发送字符串中的每一个字节,直到遇到空终止符为止。