
游戏中的程序化内容生成
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简介:
程序化内容生成技术在游戏开发中扮演着重要角色,通过算法自动生成如关卡、任务等元素,极大丰富了游戏内容并提升了效率。
《Procedural Content Generation》是一本广泛应用于游戏开发的技术书籍,主要用于地下城、地形的程序自动生成。这本书我已经从国外相关网站整理并整合过,确保内容清晰且无错误,请放心阅读!书中还介绍了《我的世界》的地图生成技术,并深入探讨了多种随机生成算法的价值。
请注意:本书为英文版,在阅读时可以配合使用百度翻译等工具进行理解。
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