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C#人机交互实验——基于Unity3D的地面投影互动系统源码.zip

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简介:
本资源提供了一个利用C#和Unity3D开发的地面投影互动系统的完整源代码。它展示了如何创建一个响应用户动作的人机交互界面,适用于教学、展览等多种场景。 C#人机交互实验-基于Unity3D的地面投影交互系统源码.zip 该文件包含了用于实现一个基于Unity3D引擎的人机交互实验项目的C#代码,重点在于通过地面投影进行用户界面互动的设计与开发。此项目旨在探索和展示如何利用现代图形技术和编程语言来增强用户体验,并提供了一套完整的解决方案以供学习参考。

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  • C#——Unity3D.zip
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    本资源提供了一个利用C#和Unity3D开发的地面投影互动系统的完整源代码。它展示了如何创建一个响应用户动作的人机交互界面,适用于教学、展览等多种场景。 C#人机交互实验-基于Unity3D的地面投影交互系统源码.zip 该文件包含了用于实现一个基于Unity3D引擎的人机交互实验项目的C#代码,重点在于通过地面投影进行用户界面互动的设计与开发。此项目旨在探索和展示如何利用现代图形技术和编程语言来增强用户体验,并提供了一套完整的解决方案以供学习参考。
  • Flash小程序
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    地面互动投影Flash小程序是一款集趣味性和互动性于一体的软件应用。用户只需在地面上做出相应动作,即可与屏幕上的动画内容进行实时交互,实现多样化的游戏和展示效果,为娱乐、教育及商业场景提供创新的解决方案。 这是用Flash完成的地面投影互动小程序,包含13个功能模块。结合地面投影系统后,可以实现地面投影互动。
  • Unity3D捕鱼例分析
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    本实例详细介绍基于Unity3D的互动投影捕鱼游戏开发过程,涵盖场景搭建、角色动画、物理引擎应用及用户交互设计等内容。 Unity3D互动投影捕鱼案例提供给需要或感兴趣的用户下载测试。该案例画面清晰美观,是进行互动投影功能测试的理想选择。如有技术交流需求,请通过合适渠道联系。
  • 123.zip
    优质
    人机交互实验123.zip包含了一系列关于人机交互设计与用户体验优化的实验数据和报告。此资源为学生和研究人员提供了宝贵的学习材料及研究参考,旨在探索更高效、人性化的互动界面和技术应用。 人机交互技术是指通过计算机输入和输出设备实现有效的人与计算机对话的技术。该技术包括机器利用显示或输出设备向用户提供大量相关信息、提示及请求;用户则使用输入设备将信息提供给机器,回答问题并回应各种需求。在计算机用户界面设计中,人机交互技术是一个核心内容之一。
  • 键盘——棋子移
    优质
    本项目旨在通过键盘实现高效人机交互,专注于棋类游戏中的棋子移动功能开发。提供实验源代码供学习研究。 基于键盘的人机交互 一、实验目的: 了解基于键盘的人机交互技术,并掌握在Windows程序设计中的键盘控制编程方法。 二、实验内容及要求: 1. 设计并实现一个功能,通过使用键盘来操控棋子在棋盘上的移动。 2. 在界面上绘制出一个10×10的棋盘格和一颗棋子。 3. 使用A、D、W、S四个按键分别控制棋子向上下左右方向进行任意位置的移动。 4. 确保用户界面设计友好,易于操作。
  • Qt5 C++ROS
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    本项目采用Qt5与C++开发,构建了一个用户友好的ROS(Robot Operating System)人机交互界面,旨在增强机器人系统的操作便捷性和用户体验。 【作品名称】:基于C++ Qt5的ROS人机交互界面 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:本项目使用Qt5进行开发,并通过CMake构建,能够实现一套代码在ROS1和ROS2系统中同时运行(已接入CI以确保多版本系统的兼容性)。 软件编译时会自动识别环境变量中的ROS1和ROS2设置并进行相应构建,从而实现ROS通信与界面的分离。所有功能均为自行绘制完成,因此可以在一些性能较低的边缘设备上轻松运行。
  • Web界报告
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    本实验报告针对Web界面的人机交互进行了一系列探索和研究,分析了用户在使用不同设计风格的网页时的行为模式与体验感受,并提出了优化建议。 人机交互Web界面实验报告,包含需求分析、系统功能演示界面以及系统功能界面总结。本作品仅为个人创作,不保证完全正确。
  • 设计报告
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    本实验报告探讨了移动界面上的人机交互设计理念与实践,通过用户测试和数据分析优化界面布局、导航及操作流程,提升用户体验。 人机交互移动界面设计实验报告包括功能需求分析、系统功能界面展示以及系统界面设计总结。本作品仅为个人创作,并不保证完全正确。
  • 研究
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    人机交互实验研究旨在探索人类与计算机系统之间的互动方式,通过设计和评估用户界面及体验,以提升技术产品的可用性和效率。 山东大学进行了一项人机交互实验,其中包括《清明上河图》以及人物主角移动的实验内容。虽然可能存在一些bug,但整体运行是没有问题的。大家可以自行选择性地参考这些成果。
  • 课程资料.zip
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    《人机交互实验课程资料》包含了多个人机交互领域的经典实验教程与案例分析,旨在通过实践加深学生对用户界面设计、用户体验及交互技术的理解。 包含开发文档:静态原型、动态原型以及代码及中间过程所需文档。小组不同成员的实验报告应包括原型和规约等内容,并准备答辩用PPT。