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40G郁金香VC++游戏辅助制作教学视频(掌握OD调试游戏的必备资料|过保护驱动开发详解)

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简介:
本视频教程深入讲解了如何使用VC++制作40G郁金香系列游戏辅助,涵盖OD调试技巧及破解保护驱动的方法,是游戏修改爱好者不可多得的学习资源。 尽管PC网游已经步入尾声阶段,但郁金香在游戏安全领域曾有过辉煌的表现。现在我将发布一套完整的40G的郁金香VC++游戏辅助制作视频教程,这套教程涵盖了VC基础、OD反汇编调试和驱动研发等内容,并且非常适合那些希望在未来进入游戏公司从事游戏安全行业的人士研究与学习。

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客服
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  • 40GVC++OD|
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    本视频教程深入讲解了如何使用VC++制作40G郁金香系列游戏辅助,涵盖OD调试技巧及破解保护驱动的方法,是游戏修改爱好者不可多得的学习资源。 尽管PC网游已经步入尾声阶段,但郁金香在游戏安全领域曾有过辉煌的表现。现在我将发布一套完整的40G的郁金香VC++游戏辅助制作视频教程,这套教程涵盖了VC基础、OD反汇编调试和驱动研发等内容,并且非常适合那些希望在未来进入游戏公司从事游戏安全行业的人士研究与学习。
  • 40GVC指南
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    《40G郁金香VC游戏辅助教学指南》是一款专为玩家设计的游戏攻略和辅助工具合集,涵盖从基础操作到高级技巧的所有内容。通过图文并茂的形式、详细的教学视频以及实用的辅助功能,帮助玩家更好地理解和掌握游戏机制,提升游戏体验和竞技水平。 尽管PC网游已经进入衰退期,但郁金香在游戏安全领域曾有过辉煌的贡献。现在我将发布一套完整的40G郁金香VC++游戏辅助制作视频教程,其中包括了VC基础、OD反汇编调试教程以及驱动研发教程等丰富内容。这套教程不仅适合那些希望深入了解游戏辅助开发的人士学习,也非常适用于未来有意进入游戏公司从事游戏安全行业的人研究和参考。
  • C/C++逆向与
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    本课程深入讲解C/C++编程在游戏逆向及驱动开发中的应用,涵盖游戏辅助工具和防护机制设计,助你掌握游戏安全技术核心。 功能介绍:降低游戏权限,提升游戏权限,并禁止后台截图;保护进程、隐藏进程以及防止进程内存被读取。
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    本简介探讨了利用游戏保护技术来确保受保护游戏中内容的安全性,并详细介绍如何调试这些被保护的游戏。 VT过游戏保护,调试有保护的游戏。无视TP、HP、PP。
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    游戏驱动过保护工具是一款专为游戏玩家设计的应用程序,它能够实时监控和管理电脑硬件驱动的状态,预防因驱动问题引发的游戏卡顿或崩溃,确保玩家享有流畅稳定的游戏体验。 过驱动保护工具是一种用于防止游戏和其他应用程序因过度使用而导致硬件损坏的软件工具。它可以监控并限制特定组件的工作负载,以确保设备稳定运行,并延长其使用寿命。这类工具通常会提供一系列的功能来帮助用户更好地管理他们的计算机资源,例如设置温度阈值、控制CPU和GPU的速度等。
  • C#指南
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    《C#游戏辅助制作教学指南》是一本专为编程爱好者和游戏开发者设计的教程书籍,书中详细介绍了如何使用C#语言开发各类游戏辅助工具的技术与方法。 现在我们开始操作: 1. 打开游戏《三目童子》,启动CE修改器并退出360安全卫士。 2. 如果你之前使用过这个修改器,请直接跳过以下步骤;否则请仔细阅读,学会如何使用是很重要的。 选择程序后点击“打开”,你会看到有六个血量格。我们首先搜索数字6,按字节来搜索。 3. 接下来再次进行搜索,减少为4时会只剩下唯一一个地址了。那么这个就是我们要找的地址了。 4. 将找到的地址添加到程序中,并尝试修改看看效果。我们可以记住内存地址:013B0092 。你已经可以看到,当我们更改该位置的数据后,血量条也发生了变化。 但是为什么我们需要用C#自己编写呢?**注意这里的关键点是动态内存地址的问题**——例如这里的内存地址 013B0092 只是一个会随情况而变的临时值。每次重新打开游戏或在不同的计算机上运行,该内存位置的数据都会发生变化。 我们演示了重启游戏后发现,虽然同一个内存位置现在存放的是其他数据而不是血量数值。 这次新的地址是 011B169E,并且这个新地址中存储的就是当前的血量值。因此我们需要找到一个基址——也就是固定不变的那个位置,通过已知动态地址和偏移量来计算出固定的基址。 第一段视频到这里就结束了。这是我的第一次录制教程给大家看,有点紧张导致打错了不少字,请大家见谅。
  • 若水软件论坛程[TP]
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    本教程为若水软件论坛提供的游戏驱动保护教学视频,深入浅出地讲解了如何使用TP技术有效保护游戏驱动免受恶意攻击与篡改。适合广大游戏玩家和安全爱好者学习参考。 教程名称:若水软件论坛过游戏驱动保护视频教程[过TP] 教程目录: 初级篇 1. VS2003/2008/VC6.0编译驱动 A. VS2003驱动编译环境配置 B. 在VS2003集成环境下编译一个简单的驱动 2. 创建一个卸载例程 A. 认识PDRIVER_OBJECT结构 B. 卸载例程回调函数构建 C. 查看卸载例程调试信息 3. 添加设备例程 A. 认识驱动对象DRIVER_OBJECT B. 认识设备对象DEVICE_OBJECT
  • VC++初、中阶、高阶、精通+全系列程(已期)
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    本系列教程涵盖了从初学到精通VC++编程的全过程,包括初学、中阶、高阶及精通四个阶段,并提供过驱动保护内容。请注意该资源现已过期。 免key版511U盘资源提供快速下载通道,并已通过测试确认全部可用。 课程分为四个章节:初级篇、中级篇、进阶篇及高级篇。 **初级篇** 内容包括编写一个完整的简单外挂,涉及C++的数据类型如Byte, Word, DWORD, int 和 float。此外还包括API函数的使用方法(例如mouse_event, GetWindowRect, SetCursorPos, FindWindow和SendMessage)以及CE5.4工具的基本操作技巧。 **中级篇** 本章节深入介绍调试工具OD1.1的高级用法,包括硬件断点、条件断点及内存断点的应用。同时涵盖常用汇编指令与对应高级语言代码转换的知识,并通过实例讲解游戏功能CALL的概念和寻找第一个功能CALL的方法。此外还介绍了外挂框架的设计构建技巧。 **进阶篇** 这一部分主要探讨如何分析游戏中使用的数据结构,识别不同类型的函数调用(如打怪、选怪等),并编写相应的代码来实现这些操作。重点在于通过实际案例学习游戏内部数据的解析,并利用所学知识开发出实用的功能模块。 **高级篇** 在本章节中将指导读者完成一个完整的外挂项目,涵盖从自动挂机到物品管理的各项功能。具体内容包括: 1. 入门教程以《QQ连连看》为例。 2. 详细介绍了如何使用CE工具查找和读取游戏中的数据信息。 3. 模拟技术的应用:通过分析棋子与棋盘坐标的关系以及消除一对匹配的算法框架,构建一个完整的外挂程序,并对其进行界面美化处理。 4. 游戏加速技巧,介绍如何去掉动画效果以实现快速游戏体验的方法。 **中级篇 - 《热血江湖》实例** 该章节围绕一款名为《热血江湖》的游戏展开教学。内容涵盖CALL调用示例分析、OD调试工具的使用方法等基础概念,并逐步深入到外挂框架的设计构建以及具体功能(如选择怪物、物品背包操作等)的实现过程。 **进阶篇 - 功能扩展** 此部分进一步探讨了游戏内部数据结构和函数参数的具体解析方法,涉及汇编指令与浮点运算等内容。通过多个实际案例学习如何开发更复杂的功能模块,例如喊话系统、行走路径规划以及物品过滤机制等。 **高级篇 - 外挂项目实践** 最终阶段旨在引导学员完成一个具备完整功能的外挂程序,并介绍游戏更新后进行相应调整的方法。此外还涵盖脚本自动化技术的应用及多开账号管理技巧等内容。
  • Unity3D
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    《Unity3D游戏开发教学视频》是一套全面的教学资源,涵盖从基础概念到高级技术的游戏开发教程。适合初学者和进阶开发者学习使用Unity引擎制作各类游戏项目。 麦子U3D视频教程分为初级、中级、高级和资深四个等级,讲解清晰易懂。