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ZSTD解压库.rar

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简介:
本文件包含了一个高效的数据压缩和解压库ZSTD,适用于需要快速处理大量数据的应用程序。下载后可直接使用其功能进行数据压缩与解码操作。 **Zstd压缩库详解** Zstandard(简称Zstd)是由Facebook在2016年推出的一种高效、快速的无损数据压缩算法。它旨在提供比现有压缩算法更快的压缩与解压速度,同时保持较高的压缩比率。设计初衷是为了满足大数据时代对实时性和效率的需求,尤其适用于IO密集型的应用场景。 **一、Zstd的核心特性** - **速度快:** Zstd在设计时注重了压缩和解压的速度性能,在不牺牲速度的前提下实现良好的数据压缩效果。 - **适中的压缩比:** 虽然可能不如Brotli或LZMA等算法,但在保持较高效率的同时依然提供了不错的压缩比率,并且找到了一个平衡点。 - **多线程支持:** Zstd能够利用多核CPU进行并行处理,进一步提高其在实际应用环境中的性能表现。 - **可配置性:** 用户可以根据具体需求调整不同的压缩级别来权衡速度和压缩比之间的关系。 - **友好的API设计:** 提供了C语言接口,并且还有其他如Python、Java等语言的绑定选项,方便集成到各种软件项目中。 **二、使用Zstd库** 包括32位及64位版本的静态库与动态库。在Visual Studio环境下配置时需将“CC++ -> 代码生成 -> 运行库”设置为“多线程调试MTd”或“多线程MT”,确保正确链接到Zstd的静态库。 **三、C接口介绍** 主要包含以下关键函数: - `int zstd_compress(const void* src, size_t srcSize, void* dst, size_t maxDstSize, int level)`:压缩数据。 - `size_t zstd_decompress(void* dst, size_t maxOriginalSize, const void* compressed, size_t compressedSize)`:解压已压缩的数据。 **四、应用场景** Zstd广泛应用于存储系统、网络传输、日志文件的处理以及数据库索引等场景。其快速解压特性使其成为实时数据处理与流式传输的理想选择之一。 **五、性能对比** 在许多基准测试中,Zstd表现优异,在高压缩级别下压缩速度优于Gzip和LZ4;而在低压缩级别时则提供接近于LZ4的解压速度但具有更高的压缩比率。

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客服
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  • ZSTD.rar
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    本文件包含了一个高效的数据压缩和解压库ZSTD,适用于需要快速处理大量数据的应用程序。下载后可直接使用其功能进行数据压缩与解码操作。 **Zstd压缩库详解** Zstandard(简称Zstd)是由Facebook在2016年推出的一种高效、快速的无损数据压缩算法。它旨在提供比现有压缩算法更快的压缩与解压速度,同时保持较高的压缩比率。设计初衷是为了满足大数据时代对实时性和效率的需求,尤其适用于IO密集型的应用场景。 **一、Zstd的核心特性** - **速度快:** Zstd在设计时注重了压缩和解压的速度性能,在不牺牲速度的前提下实现良好的数据压缩效果。 - **适中的压缩比:** 虽然可能不如Brotli或LZMA等算法,但在保持较高效率的同时依然提供了不错的压缩比率,并且找到了一个平衡点。 - **多线程支持:** Zstd能够利用多核CPU进行并行处理,进一步提高其在实际应用环境中的性能表现。 - **可配置性:** 用户可以根据具体需求调整不同的压缩级别来权衡速度和压缩比之间的关系。 - **友好的API设计:** 提供了C语言接口,并且还有其他如Python、Java等语言的绑定选项,方便集成到各种软件项目中。 **二、使用Zstd库** 包括32位及64位版本的静态库与动态库。在Visual Studio环境下配置时需将“CC++ -> 代码生成 -> 运行库”设置为“多线程调试MTd”或“多线程MT”,确保正确链接到Zstd的静态库。 **三、C接口介绍** 主要包含以下关键函数: - `int zstd_compress(const void* src, size_t srcSize, void* dst, size_t maxDstSize, int level)`:压缩数据。 - `size_t zstd_decompress(void* dst, size_t maxOriginalSize, const void* compressed, size_t compressedSize)`:解压已压缩的数据。 **四、应用场景** Zstd广泛应用于存储系统、网络传输、日志文件的处理以及数据库索引等场景。其快速解压特性使其成为实时数据处理与流式传输的理想选择之一。 **五、性能对比** 在许多基准测试中,Zstd表现优异,在高压缩级别下压缩速度优于Gzip和LZ4;而在低压缩级别时则提供接近于LZ4的解压速度但具有更高的压缩比率。
  • ZSTD缩Unity(iOS&macOS)
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    本项目提供针对iOS和macOS平台优化的ZSTD压缩算法集成包,适用于Unity游戏开发环境,显著提升数据压缩与解压效率。 《深入理解ZSTD压缩库在Unity中的应用——iOS与macOS平台实践》 现代软件开发中,数据压缩技术对于减小文件体积、提高存储及传输效率至关重要。其中,Facebook开源的Zstandard(简称ZSTD)因其高效快速的特点而备受关注。本段落将详细探讨如何在Unity游戏引擎中针对iOS和macOS平台集成并应用ZSTD。 作为一款新型的数据压缩算法,ZSTD旨在提供较高的压缩比同时保持较快的速度,在实时性要求高的场景下尤其适用,例如游戏开发领域。利用ZSTD可以优化资源加载、降低内存占用,并提升整体性能表现。 在iOS平台上使用ZSTD时需将其编译为静态库以符合苹果对动态库的限制规定。这需要开发者配置Xcode项目并选择适当的架构(如arm64, armv7等),同时确保兼容不同版本的iOS系统,还需遵守Apple App Store审核政策中的相关规定。 macOS平台则允许使用动态库,并通过CMake或其他构建工具编译以适应不同的macOS版本。在处理过程中需要注意解决动态库的版本管理和加载机制问题,避免因不匹配导致的问题产生。 为了在Unity中集成ZSTD库,需要创建一个C#接口来与用C或C++编写好的原生库进行交互,并使用DllImport特性导入所需的函数并实现相应的方法。例如可以定义读取、写入压缩和解压的API供Unity脚本调用;同时也要考虑错误处理机制以确保程序稳定性。 在游戏资源管理方面,ZSTD可用于压缩纹理、音频及模型等大文件格式,在加载时先进行解压再由Unity管理系统接管使用。这有助于显著缩短加载时间特别是当网络传输或存储空间有限的情况下效果更佳。 综上所述,通过构建适应不同平台的库文件并在Unity中实现C#接口,ZSTD为iOS和macOS应用提供了高效的压缩解决方案,并能有效优化游戏性能、提升用户体验。然而,在实际操作时还需注意兼容性问题以及针对特定平台进行必要的调整与优化以确保项目的稳定性和可靠性。
  • Hadoop 3.1.1 Native包含ZSTD
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    本文介绍了Hadoop 3.1.1版本中新增加的功能之一——Native库支持Zstandard(ZSTD)压缩算法,探讨了该功能对大数据处理性能的优化和提升。 在CentOS 7 64位系统下编译Hadoop 3.1.1源码并生成包含zstd压缩格式的native库。
  • 在Windows下运用ZSTD缩算法
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    本文将介绍如何在Windows操作系统中使用ZSTD压缩算法进行高效的数据压缩和解压操作,帮助用户充分利用这一强大工具。 在Windows环境下使用C++进行ZSTD压缩与解压的方法;资源包括ZSTD的源码以及脚本支持编译适用于不同版本Visual Studio的库。
  • ZSTD-1.3.4.tar.gz
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    ZSTD-1.3.4.tar.gz是Zstandard压缩算法版本1.3.4的源代码包,提供高效的数据压缩与解压功能,适用于需要快速、高压缩比数据处理的应用场景。 在IT领域,数据压缩技术是不可或缺的一部分,在存储和传输大量数据方面发挥着重要作用。本段落将详细探讨zstd压缩库的源码版本1.3.4及其实际开发中的应用。 Zstandard(简称zstd)是由Facebook开发的一种高效且快速的数据压缩算法,它旨在提供接近LZ4的速度同时在压缩率上优于后者,在性能和效率之间取得了一个良好的平衡点。截至1.3.4版,该库已经经过多次优化调整以适应不同应用场景的需求。 zstd的核心设计思路是通过分层处理实现高效性和灵活性:首先采用快速预处理步骤来降低原始数据复杂度;然后使用更复杂的编码策略对剩余部分进行压缩。这种架构使得zstd在应对各种类型的数据时都能保持良好的性能,特别是在文本和半结构化数据的处理中表现尤为突出。 从源代码角度来看,zstd主要由两大部分构成:一是用于压缩操作的部分,包括预测(Predictor)模块与编码器(Coder),前者通过模式分析减少熵值;后者将结果转换成压缩码流。二是解压部分,则先对码流进行解码再还原为原始数据结构。这种架构确保了zstd在处理过程中的高效率。 1.3.4版本引入了一些优化策略,比如自适应匹配长度编码(Adaptive Match Length Coding)和动态选择压缩级别(Dynamic Compression Level Selection)。前者允许根据输入特性调整匹配长度的编码方式以提升压缩效果;后者则为用户提供灵活性,在速度与比率之间做出权衡。 除了基础功能外,zstd还提供了丰富API供开发者利用。例如在源码中的`zstd_dev`目录下有用于开发集成该库的应用程序的各种工具和接口支持单线程/多线程以及流式压缩解压操作等。 实际应用中,zstd广泛应用于日志文件压缩、存储系统优化及网络传输等领域:大数据处理场景下可以利用它来降低数据存储成本;在网络通信方面则能通过快速的压缩与解码技术减少延迟提升用户体验。此外由于其开源特性,许多项目如Linux内核和Git都将zstd作为默认选项使用。 综上所述,版本1.3.4的Zstandard库以其高效灵活的特点在IT行业中获得了广泛应用。深入理解和利用该库源代码可以帮助开发者构建更加高效的系统,并进一步优化性能与用户体验。
  • 7z19.00-zstd-x64.exe
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    7z19.00-zstd-x64.exe是适用于Windows 64位系统的7-Zip软件压缩工具包版本,集成了Zstandard(ZStd)算法支持,提供高效的数据压缩解决方案。 7-Zip 64位解压缩软件支持Zstd格式。
  • Zstd for Windows:快速无损缩算法与数据缩工具(开源)
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    Zstd for Windows是一款高效的开源数据压缩软件,采用快速无损压缩算法,适用于Windows系统,可有效减少文件大小并加快传输速度。 Zstandard(简称 zstd)是一种快速无损压缩算法,适用于 zlib 级别的实时压缩场景,并且提供更好的压缩率。它由 Huff0 和 FSE 库提供的非常快的熵编码阶段支持。该项目作为开源项目以双 BSD 和 GPLv2 许可证形式发布,包括一个 C 库以及用于生成和解码 .zst、.gz、.xz 和 .lz4 文件的命令行工具。
  • C#实现文件的缩与(含动态).rar
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    本资源提供使用C#编程语言实现文件压缩和解压功能的方法及源代码,并包含必要的动态链接库,适用于需要处理文件压缩需求的开发者。 在C#编程环境中处理文件的压缩与解压操作非常常见,尤其是在数据传输、备份或存储优化方面。本段落提供了一种适用于Winform和WPF平台的方法,通过引入第三方库ICSharpCode.SharpZipLib来实现这一功能,并支持加密压缩。 ICSharpCode.SharpZipLib是一个开源库,它支持多种压缩格式(如ZIP、Gzip等)。在本案例中我们主要关注的是如何使用该库处理ZIP文件。首先,在项目中添加对ICSharpCode.SharpZipLib的引用后就可以开始调用其API来执行相关的操作了。 ### 1. 压缩文件 要压缩多个文件,需要创建一个`ZipOutputStream`实例,并将其输出流指向目标ZIP文件的位置。接着为每个待处理的源文件建立相应的`ZipEntry`对象并设置好名称信息等属性后通过调用方法将它们写入到ZIP格式中去。 ```csharp using (FileStream zipToCreate = new FileStream(compressed.zip, FileMode.Create)) { using (ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(zipToCreate)) { zipStream.SetLevel(9); // 设置压缩级别,0-9,数值越大表示压缩效果越强 if (hasPassword) zipStream.Password = your_password; foreach (var file in filesToCompress) { var entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file)); zipStream.PutNextEntry(entry); using (FileStream fs = File.OpenRead(file)) StreamUtils.Copy(fs, zipStream, new byte[4096]); zipStream.CloseEntry(); } } ``` ### 2. 解压文件 解压缩操作则需要创建一个`ZipInputStream`实例,并通过遍历其中所有条目来逐一处理。对于每个条目,要先创建目标输出路径并读取数据到该位置。 ```csharp using (FileStream zipToOpen = new FileStream(compressed.zip, FileMode.Open)) { using (ZipInputStream zipIn = new ZipInputStream(zipToOpen)) { if (hasPassword) zipIn.Password = your_password; ZipEntry entry; while ((entry = zipIn.GetNextEntry()) != null) { string entryName = Path.GetFileName(entry.Name); if (!string.IsNullOrEmpty(entryName)) { using (FileStream targetFile = File.Create(entryName)) StreamUtils.Copy(zipIn, targetFile, new byte[4096]); } } ``` 以上代码示例展示了如何使用ICSharpCode.SharpZipLib库进行文件的压缩和解压。这个库提供了一种简单易用的方式,使得在Winform和WPF应用中处理压缩文件变得非常方便。 在实际项目开发过程中还需要考虑错误处理、多线程优化以及更复杂的操作如递归目录扫描等需求。遇到问题时可以通过查阅官方文档获取更多帮助信息。
  • LZ4缩和
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    LZ4是一种高效的实时数据压缩与解压库,适用于需要快速处理大量数据的应用场景。它以极低的CPU消耗提供极高的压缩速度,并确保数据完整性和可恢复性。 LZ4压缩与解压缩库已经编译完成,在VS上可以直接配置调用,并且在vs2015环境下测试通过。请参考相关说明文档进行操作。
  • msys-zstd-1.dll 文件
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    msys-zstd-1.dll是与Zstandard压缩算法相关的动态链接库文件,主要用于提高数据压缩和解压的速度与效率。 msys-zstd-1.dll是一款动态链接库文件。