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RTL8201FI-VC-CG.pdf

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简介:
《RTL8201FI-VC-CG.pdf》是一份文档,主要介绍了Realtek RTL8201FI芯片的相关信息和使用指南,适用于网络设备制造商和技术爱好者。 PHY芯片手册-RTL8201FI提供了详细的文档和技术规格,帮助开发者理解和使用该芯片的各项功能。这份手册包含了关于RTL8201FI的硬件接口、寄存器配置以及相关工作原理的信息,是进行网络设备开发的重要参考材料。

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  • RTL8201FI-VC-CG.pdf
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    《RTL8201FI-VC-CG.pdf》是一份文档,主要介绍了Realtek RTL8201FI芯片的相关信息和使用指南,适用于网络设备制造商和技术爱好者。 PHY芯片手册-RTL8201FI提供了详细的文档和技术规格,帮助开发者理解和使用该芯片的各项功能。这份手册包含了关于RTL8201FI的硬件接口、寄存器配置以及相关工作原理的信息,是进行网络设备开发的重要参考材料。
  • RTL8211FI-CG.pdf
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    《RTL8211FI-CG》文档主要介绍了Realtek RTL8211FI-CG千兆以太网PHY芯片的技术规格和应用指南。 RTL8211FI-CG.pdf是一份文档或手册的名称。这段描述并未提供进一步的信息或者具体内容概要。如果需要了解该文件的具体内容、用途或其他相关信息,请直接查阅相关资料或联系发布者获取更多信息。
  • RTL8211FS-CG.pdf
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    《RTL8211FS-CG》是一款由Realtek公司开发的高性能快速以太网物理层芯片(PHY),支持IEEE 802.3和802.3u标准,适用于广泛的网络设备。 从提供的文件标题和描述可以确定这是一份数据手册(Datasheet),涉及的产品是Realtek公司的RTL8211FS系列以太网精密收发器。该数据手册的标题为《RTL8211FS-CG.pdf》,表明这是一份关于RTL8211FS-CG型号的技术文档,文件标签也明确指出这是针对RTL8211FS的数据手册。 综合文件标题、描述及标签信息,可以提取以下知识点: 1. RTL8211FS-CG是由Realtek公司生产的一款集成以太网精密收发器。 2. 产品型号中的“FS”表示该系列产品的特定版本或特性,“CG”可能代表某种封装类型或产品线标识。 3. 设备支持的数据传输速率为10/100/1000兆比特每秒,符合以太网标准。 4. 数据手册的版本为Rev. 1.5,发布日期是2018年6月11日。这意味着文档信息可能在任何时候更新,因此最新的产品信息应该以最新版的手册为准。 5. 文档版权归属于Realtek Semiconductor Corp(台湾芯片设计和制造公司),且内容受到版权保护,未经Realtek书面许可,禁止复制、传输、翻译或任何形式的使用。 6. Realtek可能会随时对文档或其中描述的产品进行改进或修改。此外,文档可能包含技术不准确之处或排版错误。 7. 数据手册保密级别标记为“CONFIDENTIAL: Development Partners Only”,表明内容是针对开发合作伙伴的,并非公开发布资料。 文件的部分内容提供了以下具体的技术细节和使用注意事项: 1. RTL8211FS-CG支持三种速率:10Mbps、100Mbps和1000Mbps,且该设备为集成型设计,将多个功能集于一个芯片上,如PHY(物理层设备)。 2. 文档中包含静电放电警告,强调产品在操作时对静电敏感。不正确的处理可能会导致损坏,并且这种损害不在保修条款覆盖范围内。 3. 在接触电子元件前,需要采取适当的防护措施:使用防静电垫铺满工作表面并佩戴导电腕带与良好接地连接;通过触摸裸金属或经过批准的防静电垫来释放静电。 以上内容有助于了解RTL8211FS-CG芯片的技术规格、制造商信息、版权声明及使用条件等,对软件工程师和硬件工程师来说是重要的参考依据。
  • RTL8370N-VB-CG.pdf
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    《RTL8370N-VB-CG.pdf》是一份详尽的技术文档,主要介绍了Realtek RTL8370N芯片的具体规格和应用指南,适用于网络设备制造商与工程师参考。 RTL8370N-VB-CG是一款兼容10M/100M/1000M的低功耗交换机网络PHY芯片。目前市场上大部分厂商已将产品升级到千兆,因此千兆网络PHY也逐渐普及。
  • VC游戏 VC游戏 VC游戏
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    VC游戏汇集了众多经典街机、GBA和NDS游戏,为玩家提供了一个回味童年回忆和挑战新游戏的平台。在这里,你总能找到令人兴奋的游戏体验。 在计算机领域内,“VC游戏”一般指使用Microsoft Visual C++(简称VC++)作为开发工具的游戏项目。Visual C++是一个支持C++语言的集成开发环境,能够创建包括游戏在内的各种应用程序。 1. **GameMain.cpp** - 游戏的主要源代码文件之一,包含启动、运行和关闭过程中的主循环与初始化逻辑。 2. **紫日2037.dsp** - Visual Studio项目设置信息存储文件。它记录了编译器选项和其他配置细节。 3. **紫日2037.dsw** - 包含多个项目的Visual Studio工作区文件,便于管理相关联的开发任务和资源。 4. **紫日2037.exe** - 游戏最终执行程序,用户通过此可直接运行游戏体验其功能与效果。 5. **Pub_Def.h** - 通用头文件,包含定义、宏及结构体等公共元素供其他源代码引用共享。 6. **紫日2037.ncb** - Visual Studio的非编译类信息存储文件,用于支持IDE的功能如自动完成和错误检查。 7. **紫日2037.opt** - 项目优化设置保存文件,记录了编译时的各项性能提升选项。 8. **maps** - 文件夹可能包含游戏的地图数据,以不同格式(文本、图片或二进制)存储世界布局与环境信息。 9. **NPCs** - 可能是另一个文件夹,存放非玩家角色的定义和逻辑细节。 10. **Debug** - 通常是指调试版本输出文件所在的目录,包括日志及pdb调试信息等。 通过上述分析可以看出,在VC++环境下开发游戏需要掌握C++编程、游戏引擎原理、图形编程技术、内存管理策略以及多线程处理等多个领域知识,并且还需要对角色设计、地图规划和故事编写等方面有深入了解。
  • VC++_6.0_Service_Pack_5
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    简介:VC++ 6.0 Service Pack 5是微软为Visual C++ 6.0集成开发环境发布的最后一个服务包,包含多项改进和修复,增强了软件稳定性和兼容性。 在某些特殊情况下会用到VC++_6.0_SP5,例如查看他人的代码。
  • VC++小游戏开发(基于VC++6.0)
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    《VC++小游戏开发》是一本基于VC++6.0环境的游戏编程教程,旨在教授读者如何使用C++语言在Visual C++平台上创建简单而有趣的小游戏。本书通过一系列实践项目,带领初学者掌握游戏设计与开发的基本技能和技巧,适合对游戏开发感兴趣的计算机爱好者阅读学习。 使用VC++6.0开发的MFC小游戏。
  • VC++6.0.zip
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    VC++6.0.zip 是一个包含 Microsoft Visual C++ 6.0 开发环境安装文件的压缩包,适用于需要使用该版本进行软件开发或学习的用户。 最简单的VC++6.0编译器,在Windows 10 64位系统上亲测可用,并附有详细的教程。如果有问题可以联系我寻求帮助。此资源仅供学习使用,如涉及侵权请联系删除。
  • HCIA-VC vce
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    HCIA-VC VCE是华为认证ICT领域中针对虚拟化技术的基础级考试工具,用于帮助考生准备HCIA-VC(华为认证虚拟化专家)的考试。 HCIA-VC.vce文件包含了华为认证ICT高级工程师(虚拟化基础设施)考试的相关内容。该文件通常用于帮助考生进行考前复习与练习,涵盖了一系列关于企业级虚拟化技术的问题及答案解析。对于计划参加此认证考试的人来说,这是一个非常有价值的资源。
  • VC++6.0.zip
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    VC++6.0.zip 是一个包含 Microsoft Visual C++ 6.0 开发环境安装文件的压缩包,适用于希望在旧版Windows系统上进行C++编程和应用程序开发的技术人员。 最简单的VC++6.0编译器适用于Win10 64位系统,并且附有详细的教程。如有问题可以私信寻求帮助。此内容仅供学习使用,请勿侵权,如涉及版权请联系删除。