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Truss Physics 1.0.3 软件碰撞物理模拟

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简介:
Truss Physics 1.0.3是一款专为工程师和物理学爱好者设计的软件,提供直观的界面来创建并测试各种结构在受力状态下的表现,帮助用户深入了解力学原理。 软体碰撞物理模拟。格式为ZIP,解压后使用Unity5.x即可。

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客服
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  • Truss Physics 1.0.3
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    Truss Physics 1.0.3是一款专为工程师和物理学爱好者设计的软件,提供直观的界面来创建并测试各种结构在受力状态下的表现,帮助用户深入了解力学原理。 软体碰撞物理模拟。格式为ZIP,解压后使用Unity5.x即可。
  • Unity3D中非引擎的效果
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    本文探讨了在Unity3D游戏开发环境中,如何运用非物理引擎的方法实现高效的碰撞检测与响应机制,以达到逼真的碰撞模拟效果。 Unity3D非物理引擎模拟碰撞效果已进行开放修改,现在可以在编辑面板上直接更改属性。建议的属性值已在图片中展示。
  • 基于Java的3D星系
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    本软件是一款运用Java语言开发的三维星系碰撞模拟工具,用户可直观观察不同星系间的相互作用与演化过程。 这是一个在三维空间中模拟星系碰撞的演示程序。进入程序后依次设置星系1和星系2的质量、初始位置、初始速度和法线方向。设置完成后,程序将模拟这两个星系的运动及相互影响。如果距离、角度、速度适当,可以产生美丽的悬臂结构。 不包括3D部分的源代码可按需提供。
  • 基于质点法的雪球
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    本研究采用物质点法对雪球间的碰撞过程进行了数值模拟,旨在探讨不同条件下的能量转换与材料响应特性。 在使用DX11并在VS2019下进行64位编译的项目中,更新内容如下:增加了一个位置复位按钮、显示质点个数以及释放内存的功能。
  • Truss Physics v1.0.2 Beta版本.unitypackage
    优质
    Truss Physics v1.0.2 Beta版本.unitypackage 是一个Unity工程资源包,用于模拟和分析桁架结构的物理行为,适用于建筑学、机械设计及教育领域的专业人士与学生。 可以使用插件模拟3D物体的柔体效果,例如果冻之类的物件,并实现各种物理效果。通过算法改变mesh,能够达到软体的效果并进行物理模拟。这种方法适用于实现一些简单的物理效果,但可能需要进一步优化算法以满足更复杂的需求。
  • Unity仿效果
    优质
    Unity仿物理碰撞效果教程介绍如何在Unity引擎中模拟真实世界的物体碰撞反应,利用刚体和碰撞器组件实现逼真的互动体验。 在Unity中使用脚本实现仿物理碰撞效果,并进行帧同步以控制物体被碰撞后的反应。
  • Unity桌球游戏Dome(),可直接运行
    优质
    Dome是一款利用Unity引擎开发的桌球物理碰撞模拟游戏。玩家可以体验逼真的桌面弹球效果和物理规则,无需安装即可直接运行。 Unity桌球游戏演示采用仿物理碰撞技术,可直接运行并模拟真实的台球碰撞效果。
  • Unity与变形系统插
    优质
    这款Unity插件提供高级碰撞和动态物体变形功能,使开发者能够创建逼真的物理交互效果。适用于游戏开发、模拟及VR项目。 Unity碰撞变形物理系统插件包含示例场景,例如汽车互相碰撞导致的变形效果以及铁球落地后的形变演示。
  • OpenGL.rar_OpenGL弹性_OpenGL_openGL小球_opengl小球_现象
    优质
    本资源包提供了关于使用OpenGL实现物体弹性及碰撞检测技术的教程和代码示例,特别聚焦于两个小球之间的碰撞处理机制。 使用OpenGL编写的小球碰撞后会变色,并且碰撞是弹性碰撞。
  • 小球墙壁的(汇编)
    优质
    本项目通过汇编语言编写程序,实现了一个动态的小球与墙壁碰撞模拟器。用户可以观察到小球在二维空间内的运动轨迹及物理反应过程。 注意:我的程序是在宽屏幕下调试运行的,这导致了一个问题(汇编中的画圆与分辨率不匹配):在普通屏幕上运行时,球会呈现为“椭圆形”。 本程序是我初学阶段完成的作品,由于时间紧迫,并且这是我用汇编写的第一段稍长一些的代码,所以存在不少错误和未实现的基本功能。不过小球确实能够碰撞了。 在写这个程序之前,我希望找到一个参考例子(毕竟在此之前我几乎对汇编一无所知),但是在网上很少能找到“小球碰撞”相关的汇编示例。因此,我想通过发布这个程序抛砖引玉,也许还不足以达到这一目的。