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MaryTTS-HTTP:为MaryTTS设计的Heroku兼容Java Servlet前端(文本转语音引擎)

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简介:
MaryTTS-HTTP是一款专为MaryTTS设计的Java Servlet前端应用,支持Heroku平台部署。它提供了一种简便的方法来访问和使用MaryTTS的文本转语音功能。 MaryTTS-HTTP 是一个文本到语音引擎的 HTTP 服务器前端。 用法: 服务器为给定的文本和语音输入发送波形格式的音频。 可以通过以下主要查询字符串参数进行指定: - text:可转换为语音的文字; - locale(可选):语音语言环境,例如德语为 de。默认值是英语 en; - gender(可选):允许您根据性别来选择声音,即男性或女性的声音; - voice(可选):如果一种语言安装了多种 MaryTTS 语音,则可以使用该参数选择特定的一种; - style(可选):允许您为支持多种样式的语音指定样式; - effects(可选):允许您指定声音的效果。 为了更好地理解这些选项以及如何使用 MaryTTS,您可以进行试验。 若要在网页上播放音频,可以通过嵌入 `

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客服
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  • MaryTTS-HTTPMaryTTSHerokuJava Servlet
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    MaryTTS-HTTP是一款专为MaryTTS设计的Java Servlet前端应用,支持Heroku平台部署。它提供了一种简便的方法来访问和使用MaryTTS的文本转语音功能。 MaryTTS-HTTP 是一个文本到语音引擎的 HTTP 服务器前端。 用法: 服务器为给定的文本和语音输入发送波形格式的音频。 可以通过以下主要查询字符串参数进行指定: - text:可转换为语音的文字; - locale(可选):语音语言环境,例如德语为 de。默认值是英语 en; - gender(可选):允许您根据性别来选择声音,即男性或女性的声音; - voice(可选):如果一种语言安装了多种 MaryTTS 语音,则可以使用该参数选择特定的一种; - style(可选):允许您为支持多种样式的语音指定样式; - effects(可选):允许您指定声音的效果。 为了更好地理解这些选项以及如何使用 MaryTTS,您可以进行试验。 若要在网页上播放音频,可以通过嵌入 `
  • MaryTTS:一个基于纯Java开源多
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    MaryTTS是一款开源的纯Java开发的多语言文本转语音(TTS)引擎,支持多种语言和方言,为开发者提供灵活、强大的语音合成解决方案。 这是多语言开源MARY文本语音转换平台(MaryTTS)的源代码存储库。 MaryTTS是用纯Java编写的客户端-服务器系统,因此它可以在许多平台上运行。 该自述文件是MaryTTS源代码存储库的一部分。 它包含有关编译和开发MaryTTS源代码的信息。 该项目的代码在次级通用公共许可证LGPL版本3下发布 - 详情请参阅LICENSE.md。 要启动MaryTTS服务器,请运行`.gradlew run`(或在Windows系统上使用 `gradlew.bat run`)。然后,您可以通过Web浏览器访问其默认地址进行查看。如果您希望在其他地址和端口启动MaryTTS,则可以使用以下命令: ``` .gradlew run -Dsocket.port=5920 -Dsocket.addr=0.0.0.0 ```
  • Java
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    本项目旨在开发一套基于Java技术的文本转语音系统,能够将输入的文字信息转化为自然流畅的语音输出,广泛应用于各类需要语音播报的场景。 本项目是在MyEclipse环境下创建的Java工程,旨在研究如何将文本转换为语音的技术。该项目采用UTF-8编码方式。 参考文献提供了七个开源的TTS(Text-to-Speech)系统的信息,并详细介绍了三个开源TTS系统的使用方法和源码调试过程: 1. 介绍了一种名为eSpeak的TTS系统及其安装步骤。 2. 对flite TTS进行了简要分析,同时对比了它与eSpeak的选择依据。 3. 提供了关于如何在vim+vimgdb环境下进行eSpeak1.06版本源码调试的具体指导。 这些资料为探索文本转语音技术提供了详尽的参考。
  • Java示例
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    Java语音引擎示例是一款基于Java技术开发的应用程序组件,它能够实现文本到语音的转换功能,支持多种语言,并提供灵活的接口供开发者集成和定制。 可以使用JTTS将中文转换为语音进行播放。
  • 谷歌TTS搭配中包(版20240205-02),安卓12系统
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    这是一款基于谷歌TTS引擎的中文语音包,适用于安卓12系统的设备。更新至2024年2月5日版本,提供流畅自然的中文语音合成体验。 TTS文字转语音工具适用于RK3288、RK3399和RK3568等设备,并且在基于安卓12系统的RK3568上亲测可用。压缩包内包含谷歌语音引擎的APK文件,以及配套的中文语音包。内部还提供了详细的使用方法说明。
  • Java识别
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    这是一款专为Java平台设计的语音识别引擎,支持将用户的语音输入转化为文本信息,适用于各类需要语音交互的应用开发。 这是比较老的语音识别技术,它先进行学习再进行识别。我从其他地方获取了一段源码,其中的学习部分可以执行但我不太明白识别的部分是如何工作的,不过完整的源码我已经有了。
  • WindowsTTS修复补丁集成版
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    Windows文本转语音(TTS)引擎修复补丁集成版是一款集成了最新修复程序和增强功能的官方Microsoft TTS引擎版本,能够将任何文本转换为自然流畅的语音。该软件旨在改善用户体验并提供更高质量的合成声音效果。适用于需要文字朗读、屏幕阅读器或语音助手功能的用户。 Windows Text To Speech (TTS) 语音引擎修复补丁集成版可以解决阉割版无法使用语音播放功能的问题。
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    本项目展示了如何在Unity游戏开发环境中集成火山引擎的语音合成服务,实现将文本自动转换为高质量语音的功能,提升用户体验。 在Unity游戏开发中使用火山引擎的文件转语音服务(即语音合成技术)可以极大地丰富交互体验,并特别适用于教育、娱乐等领域项目。 本段落将详细介绍如何在Unity环境中集成火山引擎的语音合成功能,提供详细的源码实现步骤。 首先,我们需要了解火山引擎提供的语音合成服务。该服务属于阿里云旗下的一款全面解决方案的一部分,其文本转语音功能提供了高质量的声音输出支持多种语言和发音风格选择。开发者可以通过API调用将自定义的文字信息转化为自然流畅的语音传达给玩家。 要开始集成这项技术,在火山引擎官网注册账号并创建应用以获取必要的API密钥与APPID是第一步。这些凭证将在后续代码中用于身份验证过程。 接下来,下载火山引擎SDK,并将其导入到Unity项目中。确保所有必需的库和脚本都被正确引用了之后才能继续开发工作。 下面是一个简单的示例来展示如何编写调用语音合成服务的代码: ```csharp using Aliyun.VoicePrint; public class VoiceSynthesis : MonoBehaviour { private const string AppId = 你的APPID; private const string AccessKeyId = 你的AccessKeyId; private const string AccessKeySecret = 你的AccessKeySecret; void Start() { // 初始化语音服务 ASRManager.Instance.Init(AppId, AccessKeyId, AccessKeySecret); // 创建语音合成参数 var param = new TtsRequestParam(); param.Text = 你好,这是测试语音合成; param.Lang = zh-CN; // 语言设置(例如中文简体) param.VoiceType = 0; // 发音人类型的具体值请参考火山引擎文档选择 param.Speed = 50; // 语速范围在0-100之间 param.Pitch = 50; // 音调范围同样为0-100 // 合成语音 ASRManager.Instance.Synthesize(param, (result) => { if(result.Error == null) { Debug.Log(语音合成成功,开始播放); PlayAudio(result.Data); } else { Debug.LogError($语音合成失败:{result.Error.Message}); } }); } void PlayAudio(byte[] audioData) { // 使用Unity的AudioClip来播放音频数据。实际项目中可能需要根据平台和需求调整。 var audioClip = UnityAudioClip.FromWavBytes(audioData); GetComponent().clip = audioClip; GetComponent().Play(); } } ``` 以上代码示例展示了如何在Unity环境中初始化火山引擎语音服务,设置合成参数,并调用接口进行文本转语音操作。当接收到返回的音频数据时,在回调函数中处理并播放或保存。 为了确保跨平台兼容性,可能需要对音频编码格式做转换(例如从WAV到Unity支持的格式)。同时考虑到性能和用户体验问题,建议加入异步机制以避免阻塞主线程。 通过火山引擎提供的语音合成服务,开发者可以轻松实现文本信息向语音转化的功能,在提高游戏可访问性和互动性的同时增强其沉浸感与叙事效果。务必遵循官方文档中的最佳实践来确保稳定且安全的服务使用体验。
  • Unity3D火山C#实现
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    本项目展示了如何在Unity3D中利用火山引擎API将文本转化为语音,并提供了一个简洁高效的C#代码示例。 开箱即用
  • Java Jacobjar 支持64位和32位
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    Java Jacobjar 是一款功能强大的文字转语音工具,支持64位与32位系统,为用户提供便捷、高质量的语音合成解决方案。 Java jacobjar 支持文字转语音功能,并且同时兼容64位和32位系统。