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Vue中动态加载外部JS依赖的实现方法

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简介:
本文介绍了在Vue项目中如何动态加载外部JavaScript文件或模块的方法和技巧,帮助开发者灵活处理异步资源加载。 本段落档将JavaScript加载功能封装成Vue组件,便于在其他模块中引用,符合Vue的整体设计理念,可供大家参考借鉴。

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  • VueJS
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    本文介绍了在Vue项目中如何动态加载外部JavaScript文件或模块的方法和技巧,帮助开发者灵活处理异步资源加载。 本段落档将JavaScript加载功能封装成Vue组件,便于在其他模块中引用,符合Vue的整体设计理念,可供大家参考借鉴。
  • JSJS和CSS文件
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    本文章介绍了如何在JavaScript中实现动态加载外部的JavaScript和CSS文件的方法与技巧,帮助页面实现异步加载资源。 通过在JavaScript中动态引用外部的JS和CSS文件,可以实现网页样式的实时更新和修改。这种方式为前端开发提供了极大的灵活性和便利性,使得开发者能够根据需要即时调整页面布局、颜色方案及其他视觉元素,而无需重新加载整个页面或刷新浏览器缓存中的静态资源。
  • UnityFBX模型
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    本文详细介绍了在Unity引擎中如何实现动态加载和显示外部FBX模型资源的技术方法与步骤。 TriLib 是 Unity 的跨平台运行时 3D 模型导入器,支持 FBX、 OBJ、 GLTF2、 STL、 PLY、 3MF 和 ZIP 文件格式。它适用于 Windows、 Mac、 Linux、 UWP、 Android、 WebGL 和 iOS 平台。可以从文件系统或 Web 导入网格,并且可以自定义源进行动画和模型导入。TriLib 还支持材质和纹理的导入,以及头像创建功能。 该工具具有高度可定制性,无需依赖原生插件(用 C# 编写),并且提供详细的注释源代码及各种示例。它还包含一个完整的 PBR 模型查看器,并且内置了文件浏览器。
  • 使用Vue图片src
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    本文章介绍了如何在Vue项目中实现动态加载图片资源(src)的具体方法和技巧,帮助开发者提升页面性能与用户体验。 接下来为大家分享一篇关于使用Vue动态加载图片src的解决方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随本段落了解更多信息吧。
  • C#DLL
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    本文介绍了在C#编程语言中如何动态地加载和使用外部DLL文件的方法与技巧,帮助开发者灵活调用非托管代码资源。 本段落实例讲述了使用C#实现动态加载dll的方法,并将其分享出来供参考。以下是具体的实现方法: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; using System.IO; namespace Alif.CommonAPI.DynamicLoadAssembly { public class AssemblyDynamicLoader { private AppDomain appDomain; ``` 这段代码示例展示了如何在C#中实现动态加载dll的功能。通过使用`System.Reflection`和`System.IO`命名空间中的类,可以灵活地在运行时加载所需的程序集(DLL文件)。
  • Unity.fbx和obj模型文件
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    本教程详细介绍如何在Unity引擎中实现动态加载外部.fbx和.obj格式的3D模型文件,提供详细步骤和代码示例。 Unity运行时程序可以动态加载外部.fbx.obj模型文件,在测试中发现版本2019.4.9 和 2021.3.16 都支持此功能,使用的Trilib版本为2.1.7。解压资源后使用Unity打开,找到TriLib\TriLibSamples\AssetViewer\AssetViewer.unity这个测试场景进行模型选择和测试。还可以运行其他例子场景以加深理解。
  • UnityFBX模型
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    本教程讲解如何在Unity引擎中实现动态加载外部FBX模型的功能,包括资源路径配置、代码编写及优化技巧。 通过UniFBX插件完成的一个模型加载案例:1. Unity3D的版本要在5.5以上;2. 使用C#语言编写代码;3. 自制案例路径在“CSUE/load2.unity”文件中;4. 在使用时根据自身需求做出相应更改,本案例仅供参考学习。
  • JavaScript文件
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    动态加载外部JavaScript文件是指在网页加载完成后通过编程方式引入并执行外部JS文件的技术,有助于提高页面加载速度和优化资源管理。 这是一个很好的例子,展示了如何动态加载外部JS文件。
  • HadoopJAR包
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    本文章介绍Hadoop运行时所需的外部JAR包,探讨这些库的作用及其在大数据处理中的重要性。通过分析,帮助开发者解决环境配置问题,确保项目顺利进行。 在使用Eclipse运行项目并需要引用Hadoop的jar包(包括conf、fs、io、mapreduce等多个外部依赖)时,请确保下载了包含所有必需Hadoop外部依赖jar包的完整安装包。关于如何下载Hadoop安装包并在Eclipse中引入这些外部依赖,可以参考之前的博客文章中的详细步骤和指导。
  • 三种JS文件
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    本文介绍了三种在网页中动态加载JavaScript文件的不同方法,帮助开发者灵活控制脚本的执行时机和页面性能。 例1 重新加载js文件的代码如下: ```javascript function loadJs(file) { var head = $(head).remove(script[role=reload]); $( ).attr({ role: reload, src: file, type: text/javascript }).appendTo(head); } ``` 例2 重新载入JavaScript文件的方法(给js定个id),可以自己封装成一个方法方便大家使用: ```javascript function reloadScriptById(scriptId) { var script = document.getElementById(scriptId); if (script) { script.parentNode.removeChild(script); var newScript = document.createElement(script); newScript.src = script.src; newScript.id = scriptId; document.head.appendChild(newScript); } } ```