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Android 11/Q 分屏功能实现示例

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简介:
本示例详细介绍在Android 11及更高级别版本(Q)中实现分屏功能的方法与技巧,帮助开发者优化应用界面布局。 实现了分屏进入及退出功能,并且可以获取当前任务并切换到右边的窗口。

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  • Android 11/Q
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    本示例详细介绍在Android 11及更高级别版本(Q)中实现分屏功能的方法与技巧,帮助开发者优化应用界面布局。 实现了分屏进入及退出功能,并且可以获取当前任务并切换到右边的窗口。
  • QT截screen_capture_demo.rar
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    本资源提供Qt框架下的屏幕截图功能实现代码和示例程序,帮助开发者快速集成屏幕捕获功能到应用中。包含详细注释与使用说明。 QT实现截屏功能的示例代码可以在文章《screen_capture_demo》中找到。该文章详细介绍了如何使用QT编写一个简单的屏幕截图程序,并提供了完整的源码供读者参考学习。
  • Android手机在PC上投代码
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    本示例代码展示了如何将Android手机屏幕内容无线传输到个人电脑上,适用于开发者学习和实践安卓设备与计算机之间的互动技术。 Android PC投屏功能实现的示例代码主要展示了如何使用Android MediaProjection API来完成屏幕截图,并将这些图像传递给网页。 一、Android MediaProjection API MediaProjection API 是 Android 系统提供的一个用于截取屏幕或录制视频的功能接口,适用于 Android 5.0(API Level 21)及以上版本。该 API 主要包括三个类:MediaProjection、VirtualDisplay 和 ImageReader。 * MediaProjection 类负责管理整个投屏过程,涵盖截图和录屏操作。 * VirtualDisplay 提供了一个虚拟的屏幕表面用于截取或录制内容。 * ImageReader 负责读取捕获到的图像,并提供回调机制来获取最新的截图数据。在使用此 API 时,开发者需要通过这些类提供的方法来确保能够及时获得并处理新的截图。 二、WebSocket 连接 示例代码中采用了 WebSocket 技术来进行客户端和服务器之间的实时通信。这是一种基于 TCP 的双向连接协议,允许双方即时交换信息而无需等待响应。在此案例里,使用 Node.js 创建了一个 WebSocket 服务端,并借助 socket.io 库简化了建立连接的过程。 三、图像传输 示例代码利用 ImageReader 类读取屏幕截图后,通过 WebSocket 将其发送至网页端展示。在这一过程中,首先将图片数据转换为字节数组(Uint8Array),接着再将其封装成 Blob 对象;随后使用 URL.createObjectURL 方法生成一个指向该图像的临时 URL,并设置给 HTML 中 img 标签的 src 属性以显示截图。 四、图像呈现 通过在网页端监听 WebSocket 的消息事件,可以实时接收并更新展示屏幕快照。具体而言,当接收到新的图片数据时,会触发 socket.on 事件处理程序来更新 img 元素的内容。 五、未来改进方向 示例代码还提到了后续可进一步探索的方向——即利用 MediaProjection API 中的录制功能实现视频直播服务。这将允许开发者捕捉并实时传输屏幕上的活动画面给观众端观看体验。 总之,该示例为希望学习如何使用 Android MediaProjection API 的开发人员提供了一个全面的入门指南和实际案例参考。
  • Android与录的代码
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    本文提供Android设备上实现截屏和录屏功能的具体代码示例。通过详细的编程指南帮助开发者轻松掌握屏幕操作技巧。 本段落提供了一个关于如何在Android设备上使用截图和录屏功能的代码示例。通过媒体投影管理器MediaProjectionManager的应用,可以实现屏幕截取与录制的功能,并展示了悬浮窗在此过程中的实际应用情况。
  • JS的简易锁
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    本示例展示如何使用JavaScript创建一个简单的网页锁屏功能。通过JS控制页面元素的显示和隐藏,模拟锁屏效果,适合初学者学习基础交互操作。 本段落主要介绍了使用JavaScript实现简单锁屏功能的方法,并通过实例分析了如何利用JavaScript操作页面元素的显示与隐藏。文章还详细讲解了在JavaScript中处理元素属性以及鼠标、键盘事件的相关技巧,对于对此感兴趣的读者来说具有一定的参考价值。
  • Android与多窗口代码
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    本文章详细介绍了如何在Android系统中实现分屏和多窗口的功能,并提供了相关的代码示例。通过这些代码,开发者可以轻松地为应用添加这一特性,提升用户体验。 在Android系统中,分屏多窗口功能自Android N(API级别24)开始引入,允许用户同时在屏幕上显示两个应用,提升多任务处理的效率。本段落将深入探讨如何实现这一特性,并应对相关挑战。 我们首先关注生命周期的变化。未适配多窗口模式的应用程序,在开启或调整为多窗口时可能会导致Activity被销毁并重新创建。为了避免这种情况,在AndroidManifest.xml文件中针对目标Activity添加以下属性: ```xml ``` `android:configChanges` 属性指定了哪些配置变化会导致Activity不被销毁,而是调用 `onConfigurationChanged()` 方法。这里列出的配置包括屏幕尺寸、最小屏幕尺寸、屏幕布局和方向,以确保在多窗口模式切换时Activity保持活动状态。 为了适应多窗口模式下的UI变化,可以重写 `onMultiWindowModeChanged()` 方法。这是一个在Activity和Fragment中都会被调用的方法,在多窗口模式发生变化时可以根据 `isInMultiWindowMode` 参数来调整UI。然而需要注意的是,如果已经在多窗口模式下进入新的Activity,该方法不会被调用。此时,可以利用 `Activity().isInMultiWindowMode()` 方法判断当前是否处于多窗口状态,并动态隐藏或显示特定布局。 接下来讨论在拖动多窗口时如何动态调整布局。通过在AndroidManifest.xml中为Activity添加 `` 标签,可指定默认尺寸、最小尺寸和重力等属性: ```xml ``` 此外,在Activity的布局XML文件中,可以使用线性布局的 `layout_weight` 和 `layout_gravity` 属性来控制内容在多窗口模式下的显示方式。例如: ```xml ``` 在这个例子中,`ScrollView` 占屏幕的75%高度,而日志布局占据剩余25%,以便在多窗口模式下灵活调整布局比例。 总结起来,在Android设备上实现分屏多窗口体验涉及以下关键点: 1. 修改Activity的 `android:configChanges` 属性以防止不必要的销毁重建。 2. 重写 `onMultiWindowModeChanged()` 方法来适应UI变化。 3. 使用 `Activity().isInMultiWindowMode()` 判断当前是否处于多窗口状态。 4. 在AndroidManifest.xml中配置 `` 标签设定默认尺寸和重力属性。 5. 利用 `layout_weight` 和 `layout_gravity` 控制内容在多窗口模式下的布局。 通过上述方法,开发者可以有效地实现流畅的分屏多窗口体验。然而,在实际应用时需要注意不同设备与Android版本的表现差异,并进行广泛的测试以确保兼容性和用户体验。
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    本教程详细介绍如何在不同操作系统中轻松实现电脑屏幕的分屏功能,有效提升多任务处理效率和工作舒适度。 屏幕分屏技术是一种提高电脑工作效率的有效工具,尤其适合需要同时处理多个任务的用户。通过屏幕分屏,用户可以在一个显示器上将工作空间划分为多个独立区域,每个区域可以显示不同的应用程序,例如浏览网页和编辑Excel表格。这样,用户无需频繁地在窗口之间切换,可以同时看到并操作多个应用,大大提高了工作效率。 实现电脑屏幕分屏主要有以下几种方法: 1. **操作系统内置功能**:许多现代操作系统(如Windows 10和macOS)都内置了屏幕分屏功能。在Windows 10中,可以通过按住鼠标左键拖动窗口到屏幕边缘来自动将其占据一半的屏幕空间;而在macOS中,则可以将窗口拖动至屏幕顶部,并选择另一个窗口进行分屏。 2. **第三方分屏软件**:如果操作系统自带的功能不能满足需求,用户可以选择使用第三方软件。这类软件通常提供更灵活的屏幕分区方式和自定义选项,支持多显示器之间的屏幕分割等高级功能。它们一般具有直观易用的操作界面,方便调整窗口大小与位置。 3. **键盘快捷键**:许多分屏工具都提供了便捷的键盘快捷键操作来快速调整布局。例如,在Windows中可以使用Win + 左/右箭头键平铺窗口;而在macOS上,则可以通过Mission Control(F3)和Swipe(三指左右滑动)在不同空间之间切换。 4. **特定应用功能**:一些专业的办公软件也提供了多窗口或多视图模式,如Adobe Photoshop的画板功能或Excel中的并排查看多个工作簿。这些特性有助于用户在一个应用程序内实现类似于分屏的效果。 5. **硬件解决方案**:对于需要更大操作空间的用户来说,增加额外显示器是一个不错的选择。通过扩展或镜像设置,在多屏幕上同时开启不同应用可以进一步扩大屏幕使用范围。 在选择和使用分屏软件时需要注意以下几点: - 确保电脑配置足够运行该软件以避免性能下降。 - 检查软件与当前操作系统的兼容性,确保其版本匹配。 - 考虑到易用性和个性化设置的重要性,在众多选项中挑选最适合个人习惯的工具。 - 保障安全性是关键,只从可信赖来源下载并安装分屏应用,以防潜在的安全威胁。 通过以上方法的应用,在工作、学习或娱乐等场景下都可以更高效地利用屏幕空间和提高多任务处理能力。合理运用屏幕分屏技术能帮助用户更好地组织工作任务流程,并有效提升生产力水平。
  • C#的截C#的截C#的截
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    本文章详细介绍了如何使用C#编程语言在Windows平台上实现屏幕截图的功能。涵盖了必要的代码示例和相关技术细节,帮助开发者轻松掌握这一实用技巧。 C#实现截屏功能的示例代码适用于VS2015环境,可供学习参考。
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    本项目旨在开发一种创新技术,使搭载Android系统的设备能够同时支持两个屏幕的不同内容显示和独立触控操作,增强多任务处理能力。 超实用的异显异触功能介绍,支持双屏显示及异触摸操作。
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    本文章介绍了在Android开发环境下如何通过编程技术使内置或第三方浏览器实现全屏显示效果的方法和步骤。 在Android开发中实现浏览器全屏显示功能是指隐藏标题栏和状态栏,并仅展示网页内容以提升用户体验。 要实现在Android系统中的这一特性,需要在布局文件里设定相关属性并在Activity内动态设置窗口样式。以下是一个例子:创建一个CheckBoxPreference项来控制浏览器的全屏显示开关: 首先,在res/xml/brower_preferences.xml中添加如下代码段: ``` ``` 然后,编写BrowserActivity中的setScreen()方法来设置窗口样式: ```java public void setScreen(){ SharedPreferences sp = getSharedPreferences(this.getPackageName()+_preferences, Context.MODE_WORLD_READABLE); Boolean isFullScreen = sp.getBoolean(BrowserSettings.PREF_FULL_SCREEN, false); if(isFullScreen && !isSearchDialogOpen){ getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN); } else{ getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN); getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); } } ``` 在上述代码中,我们通过SharedPreferences获取全屏显示设置,并根据该设置动态调整窗口样式。如果当前处于全屏模式且搜索对话框未开启,则设定为全屏;否则设为非全屏。 最后,在OnResume()方法里调用setScreen()以确保浏览器的全屏功能正常运行: ```java @Override protected void onResume(){ super.onResume(); setScreen(); } ``` 此外,当出现或隐藏搜索对话框时也要切换窗口模式,防止标题栏闪烁。通过在上述事件中分别调用setScreen方法实现这一点。 综上所述,在Android开发过程中要使浏览器支持全屏显示功能需要调整布局文件和Activity中的代码设置,并注意处理与搜索相关的界面变化以避免出现视觉上的问题。