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可用于Unity的地形资源

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简介:
本资源包专为Unity游戏开发设计,包含丰富多样的地形模型和纹理素材,助力开发者快速创建逼真的自然景观。 Unity地形Landscapes Part 2 和 Big Environment Pack 可以在资源商店搜索并下载,亲测可用。

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客服
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  • Unity
    优质
    本资源包专为Unity游戏开发设计,包含丰富多样的地形模型和纹理素材,助力开发者快速创建逼真的自然景观。 Unity地形Landscapes Part 2 和 Big Environment Pack 可以在资源商店搜索并下载,亲测可用。
  • Unity包.zip
    优质
    《Unity地形资源包》是一款专为Unity游戏引擎设计的高度可定制化地形构建工具集。该资源包内含多样化的地形模型、纹理和预设,支持创建逼真的自然景观与复杂的城市环境,适合各类2D/3D项目的开发需求。 这只是一个地形资源包,可以直接导入到项目中使用。适用于地形场景!
  • Unity与模型
    优质
    本资源包包含丰富的Unity地形设计素材和预制模型,旨在帮助开发者快速构建高质量的游戏场景和虚拟世界。 这是一个全面的资源包,包含了完整的地形设计、坦克模型以及一些特效元素,非常适合用来学习并开发自己的游戏项目。
  • Realistic Water v2.0.3 Unity:海洋与水插件
    优质
    Realistic Water v2.0.3 是Unity引擎中的高级水资源管理插件,专为实现逼真的海洋和地形水面效果而设计。该工具包提供了丰富的参数设置、高质量的渲染技术和多种优化选项,帮助开发者轻松创建出色的游戏水体视觉体验。 Realistic Water v2.0.3 是一个用于 Unity 的资源插件,适用于海洋、湖泊、池塘和沼泽水的模拟。在该版本中,水域不再沿任何特定方向流动。新的环境声音效果被添加到湖泊、河流和海洋之中,而池塘则保持静默状态。瀑布的数量增加,并且大瀑布已经加快了动画速度,加入了更多飞溅颗粒以增强真实感。 冰山与冰块有时会破裂并漂浮在水中,划艇也有了动态的动画效果,水波轻轻荡漾。此外,波浪的速度减慢并且重新结构化,现在还有了专门的水音效果来增加沉浸体验。为了使飞溅和泡沫的效果更加真实,在天际海岸线的一些特定位置添加了额外的飞溅与泡沫。 对于 Solstheim 地区也增加了更多的波纹特效,并且雨滴落在水面时不再滑过表面而是产生了更逼真的视觉效果,透明度得到提升以增加细节。总之,Realistic Water v2.0.3 通过各种优化和新功能提升了水体的真实感与互动体验。
  • DTerrain:在Unity中实现破坏
    优质
    DTerrain是一款在Unity引擎下开发的插件,专注于创造高度互动和动态的游戏环境。它允许开发者轻松创建并管理游戏中的可破坏地形,增强了玩家与虚拟世界的交互体验。 在Unity中实现可破坏地形的一种方法是使用基于位图和四叉树的简单技术,这种方法既高效又可以与Unity Colliders结合使用。你可以根据自己的需求轻松地对其进行自定义和重用。对于初学者来说,这是一个非常友好的工具,可以帮助提升游戏的质量。 该系统的工作原理如下:我首先定义了范围(Ranges):[min; max] 并列出了一系列称为Column的范围列表。然后通过图像填充这些范围,具体来说是当颜色的alpha值大于某个阈值时进行填充,并使用这个方法来记住每个范围内的信息。现在我已经有了列的信息,接下来就是创建单个块的列表。整个世界由这样的块组成,通过对这些块的操作即可实现地形的破坏效果。 此外,该系统还支持在可自定义图层上绘制的功能。
  • Unity中运四叉树算法绘制-附带
    优质
    本教程深入讲解了如何在Unity引擎中利用四叉树算法高效地创建和优化复杂地形。文中不仅提供了详细的理论说明与实践步骤,还特别分享了相关的开发资源,帮助开发者快速上手实现这一技术应用。 在Unity中使用四叉树算法绘制地形。
  • Unity 3D 实插件
    优质
    Unity 3D实用地形插件是一款专为Unity游戏开发设计的专业工具,它能够帮助开发者轻松创建、编辑和优化复杂的地形模型,提供高效的工作流程和丰富的自定义选项。 Unity3D因其灵活方便以及强大的功能而受到许多从事虚拟现实与游戏开发者的青睐。然而,在处理如高速公路、高铁线路、油田、煤矿开采区、机场及港口等建设项目或军事模拟演习的虚拟现实场景时,往往需要在真实地形上进行表现。对于大多数人来说,这样的任务既耗时又费力,并且很难做到精确地再现实际地貌。 尽管Unity3D拥有便捷的地形工具,但对那些缺乏美术基础的人来说,掌握高低起伏和比例感依旧是一项挑战。他们绘制出来的地形常常显得呆板而不自然,尤其是在处理贴图方面更是如此。 然而,《Unity3d真实地形快速建模视频教程》提供了一种全新的方法来解决这些问题:通过提取海量的地理信息数据,在短短5到10分钟内即可生成地球上任意区域的真实地貌模型。该技术不仅能够自动生成地形形态和贴图,而且无需人工干预,从而极大地提高了工作效率并降低了学习门槛。 因此,即便您不具备专业的美术知识背景,《Unity3d真实地形快速建模视频教程》也能帮助您轻松创建出高质量的虚拟现实场景,并且让您从繁重的手动地形构建工作中解脱出来。
  • 包.rar
    优质
    地形资源包包含多样化的地貌模型和纹理,适用于游戏开发或虚拟景观设计,帮助用户快速创建逼真的自然环境。下载后解压即可使用其中的各种地形素材。 该资源包是Unity3d官方独立完整资源包,比Unity3d软件自带的地形资源更为丰富。它主要包括以下模型:12种树、12种灌木以及6种草;此外还有22种地形无缝纹理----Terrain Assets。
  • Unity调整
    优质
    《Unity地形调整》是一份详尽的教学指南,专注于教授如何使用Unity引擎创建、编辑和优化游戏中的三维地形。通过本教程的学习,开发者可以掌握地形刷工具的应用技巧,了解高度图与纹理贴图的基础知识,并学会运用脚本来实现高级地形效果,从而创作出生动且富有细节的游戏世界。 Terrain Adjust的核心特性在于地形调整的灵活性。 **高度与坡度调整:** 利用Terrain Adjust工具,设计师可以根据需求轻松地调节地形的高度和坡度,从而创造出更加自然且真实的环境效果。 **光滑边缘处理:** 该工具有边缘平滑功能,确保经过修改后的地形过渡更为流畅,避免出现突兀的高低变化。 **自定义画笔设置:** 通过调整画笔大小、衰减程度及间距等参数,设计师能够精细地控制每一个细节部分,从而实现更精准的设计效果。 **应用场景广泛多样:** - **道路与岩石融合:** Terrain Adjust支持将道路和岩石自然融入地形设计中,为游戏世界增添更多真实感的细节。 - **坡道创建:** 此工具还能够帮助设计师轻松构建各种类型的斜坡,从而增加游戏中车辆或其它移动对象行进路线的变化性。 **技术特点说明:** Terrain Adjust是专为编辑器打造的一款高效、轻量级插件。它不会对项目造成干扰,并且需要目标物体具有Collider组件以确保地形调整的准确性。 总之,Terrain Adjust凭借其强大的功能和简便的操作方式成为了Unity环境中设计师不可或缺的好帮手。不仅提升了工作效率,还极大地丰富了游戏世界的视觉体验与真实感。
  • Unity创作
    优质
    《Unity中的地形创作》介绍如何在Unity游戏引擎中创建和编辑复杂、逼真的虚拟地形。涵盖了基础到高级技术,包括使用Terrain工具、调整高度图以及应用纹理贴图等技巧,帮助开发者构建沉浸式环境。 在Unity的工作流程中,地形是一个不可或缺的重要元素,在游戏或虚拟现实项目中都会使用到各种类型的地形效果。在这个教学内容里,我们需要了解地形制作的基本概念,并且需要对Unity的地形操作部分进行大量的练习以熟悉这些功能。通过掌握这些技能后,相信你对于游戏地形的设计与应用将会更加得心应手。