
QT QPainter基础绘图应用实例
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简介:
本实例教程详细介绍了使用Qt框架中的QPainter类进行基本图形绘制的方法和技巧,适合初学者学习。
Qt的绘图系统让用户能够在屏幕或打印设备上使用相同的API进行绘制操作。该系统基于QPainter、QPaintDevice以及QPaintEngine类构建。其中,QPainter用于执行具体的绘画任务;QPaintDevice则是一个抽象化的二维界面,允许通过QPainter在上面作画;而QPaintEngine负责向QPainter提供针对不同设备的绘图接口。通常情况下,应用程序开发者无需直接处理QPaintEngine类,除非需要为特定类型的设备创建自定义实现。
常见的绘图目标包括QWidget、QPixmap和QImage等对象,它们都作为绘制操作的基础“画布”使用。
为了展示QPainter的基本功能,我们可以通过Qt Creator建立一个名为samp8_1的Widget应用程序项目,并选择QWidget作为窗口基础类。这样生成的应用程序将自动生成一个包含单一窗体的Widget类。为简化代码并专注于绘图任务,我们将这个Widget窗口内所有其他组件移除,使其仅用于绘画目的。
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