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从Revit导出Json数据

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简介:
本教程介绍如何将Revit模型中的建筑数据导出为JSON格式文件,方便进行后续的数据处理和分析工作。 需要Revit导出JSON数据的源代码,请告知我以便下载使用。

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  • RevitGLTF
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    本教程详细介绍如何使用Autodesk Revit软件将建筑模型导出为GLTF格式,便于在多种平台和应用中进行三维可视化展示。 RevitExportGltf是一款针对Revit进行二次开发的插件,基于Revit2018版本实现从Revit中导出建筑模型的功能,并使用GLTF格式编码。该插件解决了节点丢失、纹理丢失及压缩等问题,在已发现的同类工具中最为实用。 运行此插件时只需双击打开并选择需要导出的文件路径和格式,支持gltf与glb二进制等格式;成功后会返回相关信息,包括导出的具体格式以及生成的文件。开发过程中使用了RevitAPI.dll 和 RevitAPIUI.dll 进行二次开发,并通过SharpGLTF库来实现对Khronos Group glTF 2.0文件格式的支持,利用该库生成gltf和glb数据。 SharpGLTF是一个100%的.NET标准库。
  • Revit模型转换为JSON的测试(JSON
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    本测试旨在评估将Revit建筑信息模型转换成JSON格式数据的有效性和准确性,以促进不同软件平台间的无缝集成与数据共享。 将Revit模型转化为JSON数据以进行测试。请注意,这只是我的测试数据。
  • PostgreSQL 字典
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    本教程详细介绍如何从PostgreSQL数据库中提取并导出数据字典信息,涵盖使用SQL命令和第三方工具的方法,帮助用户更好地理解和维护数据库结构。 从 PostgreSQL 数据库导出数据字典。
  • UnityToJSON: Unity 场景为 JSON格式
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    UnityToJSON是一款工具,用于将Unity游戏引擎中的场景导出为JSON格式数据,便于跨平台的数据交换与处理。 UnityToJSON 是一个将 Unity 场景转换为 JSON 文件格式的导出器。它目前支持以下内容的导出: - 节点(即游戏对象) - 组件 - 灯光 - 网格 - 骨骼网格体 - 材料 - 着色器 - 纹理 - 光照贴图 - 动画剪辑 - 物理地形 - 相机 JSON 格式是处理数据的标准且非常有用的格式,可以用于导出到支持 JSON 导入的系统或工具。例如: 1. 用于渲染器 2. 分析场景和报告模型统计等工具 示例输出: 空 Unity 场景的一些默认输出如下所示: ``` { name: EmptyScene, resources: { textures: [], lightmaps: [], ... } ```
  • SQL Server至Excel
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    本教程详细介绍如何使用VBA编程语言将Excel中的数据高效地导出到SQL Server数据库中,适合初学者快速掌握相关技能。 一个用VBA将数据写入SQL Server的实例,希望能对大家有所帮助。
  • Revit用OBJ工具.msi
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    Revit用OBJ导出工具.msi 是一款专为Autodesk Revit设计的插件安装程序,能够帮助用户将Revit模型以OBJ格式导出,便于在其他三维软件中使用和编辑。 一键式将Revit文件导出为.obj格式。
  • Revit-Obj--主版本.zip
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    这是一个包含将Autodesk Revit模型转换为OBJ格式所需主要工具和脚本的压缩文件,适用于需要进行3D建模软件间数据交换的用户。 Revit导出的obj功能可以按照MIT协议自由使用。在.NET C#工程中实现导出obj及mtl文件的功能,并且减少原始Revit模型的大小(即减少导出的信息量,但并非进行轻量化处理)。
  • Revit为OBJ_rvt2obj_revit生成obj_rvt2obj_obj.zip
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    本资源提供Revit模型导出为OBJ格式的功能插件rvt2obj,帮助用户轻松将Revit文件转换为通用的OBJ格式,便于在多种三维软件中使用。下载包含rvt2obj工具及示例文件。 rvt2obj_revit导出_revit生成obj_revitobj_rvt2obj_obj.zip