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微软MSComm控件在VC中高波特率使用的实例程序

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简介:
本实例程序展示了如何在Visual C++环境中利用微软MSComm通信控件实现高速数据传输,适用于需要进行高波特率串口通讯的应用场景。 文档中的设置非常简单,只需根据串口转换芯片支持的波特率进行配置即可,其他地方无需改动。这个示例很好地展示了如何使用微软串口控件来传输二进制数据。此外,通过多个项目的实际应用经验可以发现,微软的MSComm接收数据响应效率高于网上的许多其他串口库,因此建议多采用这一成熟的控件。

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客服
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  • MSCommVC使
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    本实例程序展示了如何在Visual C++环境中利用微软MSComm通信控件实现高速数据传输,适用于需要进行高波特率串口通讯的应用场景。 文档中的设置非常简单,只需根据串口转换芯片支持的波特率进行配置即可,其他地方无需改动。这个示例很好地展示了如何使用微软串口控件来传输二进制数据。此外,通过多个项目的实际应用经验可以发现,微软的MSComm接收数据响应效率高于网上的许多其他串口库,因此建议多采用这一成熟的控件。
  • MFC编使MSComm.zip
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    本资源包含一个详细的MFC编程项目实例,演示了如何在Visual Studio环境下利用MSComm控件进行串口通信编程。适合初学者学习和参考。下载后解压即可查阅源代码及文档说明。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架中,MSComm控件是一种强大的工具用于实现串行通信功能。这个示例项目“MFC编程调用MSComm控件示例”旨在帮助开发者理解如何在MFC应用程序中集成并使用MSComm控件进行串口通信。 MSComm控件是Windows API提供的一种通用串行通信接口,它允许程序员控制各种参数如波特率、数据位数、停止位和校验方式,并实现读写操作及事件处理。通过继承CWnd类并在MFC应用程序中关联该控件,可以方便地使用它的功能。 在资源编辑器里添加MSComm控件到对话框资源上,可以通过拖拽完成并分配一个ID如IDC_MSCOMM1。接着,在对应的CDialog派生类定义成员变量来引用这个控件,比如CMFCMSCommDlg::m_mscomm。 初始化对话框时需要设置MSComm控件的属性。例如: ```cpp m_mscomm.SetPortOpen(false); m_mscomm.SetCommPort(1); // COM1端口 m_mscomm.SetBaudRate(CDC::BAUD_9600); m_mscomm.SetDataBits(CDC::DATABITS_8); m_mscomm.SetParity(CDC::PARITY_NONE); m_mscomm.SetStopBits(CDC::STOPBITS_1); ``` 接下来,需要处理MSComm控件的ONMscommEvent消息,在OnMSCommEvent函数中完成。根据不同的事件标志(如CDIDEVCHANGE, CMOERRCHG等),执行相应的操作: ```cpp void CMFCMSCommDlg::OnMSCommEvent() { int nEvent = m_mscomm.GetCommEvent(); switch (nEvent) { case CE_RXCHAR: // 处理接收数据 break; case CE_TXEMPTY: // 发送缓冲区已清空 break; } } ``` 对于读取和发送数据,可以使用MSComm控件的GetInput和PutOutput方法。例如: ```cpp CString strInput; strInput = m_mscomm.GetInput(); // 处理接收到的数据 m_mscomm.PutOutput(_T(Hello, Serial Port!)); ``` 为了正确处理串口的打开与关闭,需要在对话框事件中调用SetPortOpen方法。例如: ```cpp void CMFCMSCommDlg::OnBnClickedButtonOpen() { m_mscomm.SetPortOpen(true); } void CMFCMSCommDlg::OnBnClickedButtonClose() { m_mscomm.SetPortOpen(false); } ``` 通过以上步骤,我们可以在MFC应用程序中使用MSComm控件实现基本的串行通信功能。在实际应用时,可能还需要考虑错误处理、线程同步和数据格式转换等更复杂的问题。“MFC编程调用MSComm控件示例.doc”文档提供了详细的操作指南与代码实例以帮助进一步理解和实践这一技术。
  • 详解VC++6.0MSComm串口使方法
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    本文章详细介绍了如何在VC++6.0环境下使用MSComm控件进行串口通信编程,适合初学者快速掌握相关技术。 在VC++6.0中使用mscomm串口控件可以实现单片机与计算机之间的通讯。
  • MSCOMM 串口 VS2010/2008/2005 使
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    本文章介绍了如何在VS2010、2008和2005中使用MSCOMM串口控件,涵盖了串口通信的基础知识及其实现步骤。 在VS2010 MFC环境中并没有内置的串口控件。这里提供了一个压缩包,内有三个与串口控件相关的文件:mscomm32.ocx、MSCOMM32.oca、MSCOMM32.DEP 和 MSCOMM.SRG。将这些文件复制到一个固定目录后进行注册操作,即可在VS2010 MFC中正常使用串口控件。 为了完成注册,请按照以下步骤操作: 打开“开始”菜单并选择“运行”,然后输入 Regsvr32 并添加双引号内的路径(例如:C:\WINDOWS\system32\MSCOMM32.OCX)。请根据您实际存放文件的目录进行相应的调整。
  • EosCtrlVC
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    本文章将详细介绍如何在Visual C++环境中使用EosCtrl控件,并通过具体的应用实例来说明其功能和优势。 600D调用EosCtrl控件的程序源码比DEMO程序更稳定,窗口更大,拍照速度更快。
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    本教程介绍如何在Visual Basic for Applications (VBA)环境中添加和使用MSComm控件进行串行通信编程。通过详细步骤指导用户轻松实现与外部设备的数据交换功能。 在VBA中引入MSComm控件的方法是:首先确保你的开发环境中已经安装了该控件;然后,在代码中通过“工具”菜单添加对MSComm库的引用;最后,创建一个MSComm对象并在属性窗口或代码中设置其参数以满足特定通信需求。
  • MscommLabview串口通信
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    本简介介绍如何在LabVIEW中使用MsComm控件来开发串口通信程序,适用于需要进行数据传输和设备控制的应用场景。 自己编写了一个基于Mscomm控件的Labview串口收发程序,可以实现串口通信功能。根据需要调整串口号和波特率即可使用该程序。
  • VS(VC)2010MSComm进行串口通信详尽指南
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    本指南详细介绍了如何在Visual Studio 2010环境下使用MSComm控件实现串口通信功能,适合编程爱好者和技术人员参考学习。 在VS (VC) 2010 中使用 MSComm 控件实现串口通信的详细步骤如下: 首先,在项目中添加MSComm控件到你的窗体或对话框上,确保安装了相应的库支持。 然后设置MSComm控件的基本属性: - Port:指定要使用的COM端口号。 - Settings:定义波特率、数据位数、停止位和校验方式等通信参数。 接下来编写代码来初始化串口并打开连接。例如,在窗体加载事件中调用一个函数进行配置。 为了发送数据,使用MSComm控件的Output属性或SendStringAsync方法将要传输的信息写入到COM端口中。 接收方面则需要处理OnComm事件:当有新数据到达时触发该事件,并通过检查CommEvent属性确定具体类型(如comEvReceive表示接收到的数据)以读取Input缓冲区中的内容。 最后,别忘了在程序退出前关闭串口连接并清理资源。 以上就是使用VS 2010和MSComm控件进行简单串行通信的基本流程。