
在 Unity3D 运行时使用 Object Transform 控制物体的移动、旋转和缩放
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简介:
本文介绍了如何在Unity3D引擎中利用Object Transform组件,在运行时精确控制游戏对象的位置、方向与大小。
在游戏场景运行后,可以点击选取物体,并会出现与编辑场景相同的三坐标轴操作杆,其编辑逻辑完全一致。经测试使用效果良好。
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简介:
本文介绍了如何在Unity3D引擎中利用Object Transform组件,在运行时精确控制游戏对象的位置、方向与大小。
在游戏场景运行后,可以点击选取物体,并会出现与编辑场景相同的三坐标轴操作杆,其编辑逻辑完全一致。经测试使用效果良好。


