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BUPT计算机学院面向对象程序设计C++ - 平时作业与期末大作业整合资源包(大二下)。

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简介:
BUPT计算机学院面向对象程序设计C++课程的平时作业与期末大作业整合资源包,专为大二下学期学生提供。该课程的大作业项目设计为一款单词消除游戏。

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客服
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  • [BUPT] C++ - ).zip
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    本资源包为北京邮电大学计算机学院大二学生使用,包含C++面向对象编程的平时作业及期末大作业题目和要求,旨在帮助学生巩固课程知识。 BUPT面向对象程序设计C++平时作业与期末大作业整合资源包(计算机学院 大二下)。期末大作业为:单词消除游戏。
  • 分析.pdf
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    本PDF文档为《面向对象分析与设计》课程的期末大作业,内容涵盖项目需求分析、类图设计及代码实现等环节,旨在帮助学生深入理解并实践OOA&D的相关理论和方法。 面向对象分析与设计课程结课大作业 该文档为《面向对象分析与设计》课程的结课大作业文件,共出现了多次列举,表明此作业可能是学生提交或项目中反复讨论的重要材料。由于原文未提供具体的内容细节或其他相关信息(如联系方式、网址等),因此重写时仅保留了标题和描述性文字,并没有添加额外的信息或者修改内容主旨。
  • 西北工软件
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    本项目是《面向对象程序设计》课程的大作业,由西北工业大学软件学院的学生完成。项目涵盖了面向对象编程的核心概念和技能,旨在提升学生的实践能力和团队合作精神。 西北工业大学软件学院的面向对象程序设计实验课程大作业现在可以下载了!欢迎大家获取。
  • C++ QT
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    本课程设计是一次基于C++和QT框架的大型实践项目,旨在通过面向对象的方法解决实际问题,提升学生的编程能力和团队协作技巧。 使用C++ Qt实现的五子棋界面设计课程作业包含掷骰子动画、下棋以及超时窗口抖动等功能,并附有源代码和可执行程序。整个项目界面美观,且配有详尽的大作业报告,在提交后获得了优秀评价。
  • 分析、
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    本课程期末作业旨在通过实际项目锻炼学生在面向对象方法中的分析、设计和编程能力,帮助深化理论知识的实际应用。 《面向对象分析设计与编程》期末需要上交的大作业是宿舍楼管理系统,要求提交完整版文档及实现程序。
  • 料(完版)
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    该资料为大二下学期《面向对象程序设计》课程的学习材料,涵盖全面的教学内容与实践案例,旨在帮助学生深入理解面向对象编程的核心概念和技术。 面向对象程序设计大二下学期学校学习课件(全),搭配教材为上海交大的《面向对象程序设计》,作者是谢振华。
  • 浙江C++:MFC 3D查看编辑
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    本项目是浙江大学C++面向对象程序设计课程的大作业,采用Microsoft Foundation Classes (MFC)技术开发,实现了一个具备三维模型浏览和编辑功能的应用程序。通过该项目学习了三维空间中的图形操作及用户界面设计,提升了复杂软件系统的编程能力。 在Windows系统环境下使用MFC来创建功能验证界面非常便捷且与操作系统集成度高。利用MFC可以轻松实现窗口消息处理等功能,因此它是一个理想的工具用于构建功能性测试的外壳。 相比之下,传统的OpenGL应用通常依赖于GLFW库进行窗口管理,然而GLFW仅提供单一的基本窗口环境,并不具备用户友好的交互功能。对于非专业人员而言,这样的界面修改起来较为困难。同时,由于MFC与GLFW之间的兼容性问题,在实际开发中常遇到冲突和错误报告的问题,导致基于GLFW的OpenGL程序难以无缝集成到MFC框架下。 为了解决这些问题并满足特定需求,设计一个能够动态导入导出3D模型,并结合用户友好界面、美观的设计以及MFC简洁外观与GLFW灵活性优点的应用是很有必要的。具体来说: - **目标要求1**:应用需支持通过鼠标和键盘操作来实现图像的缩放、平移及旋转等基本功能,同时能够动态加载并保存3D模型。 - **目标要求2**:界面设计应注重美观性与易用性,包括合理的菜单布局以及按钮控件的应用,并且要确保良好的鼠标交互体验。 - **目标要求3**:最终的设计方案需要实现MFC框架的良好特性及GLFW库的灵活性之间的完美结合。
  • 北京邮电技术分析课(网球循环赛)、闭卷考试-BUPT
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    本课程为北京邮电大学计算机科学与技术专业大三年级开设的核心课程,涵盖算法设计原理及复杂度分析等内容,并通过作业和实践项目强化学生能力。其中包括平时作业、期中完成的网球循环赛算法设计等任务以及期末闭卷考试。该课程由BUPT提供。 北京邮电大学计算机科学与技术大三算法设计与分析课程的作业包括平时作业、期中大作业(网球循环赛)以及期末闭卷考试的相关资料,已整理为一个压缩文件:BUPT_AlghorthmDesign.zip。
  • 吉林C#
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    本作品为吉林大学学生完成的C#程序设计课程期末作业,展示了学生在软件开发、算法实现及界面设计等方面的技能与创新思维。 【标题】吉林大学C#程序设计期末作业探讨了C#编程语言在滑块益智游戏开发中的应用,这是针对该校C#课程的一份优秀项目案例。 【描述】该项目获得了91分的高评价,并被评定为“优秀”,表明它不仅满足功能需求,还在代码结构、用户体验或创新性方面表现出色。这为我们提供了一个学习高质量C#编程实践的机会,可以从中了解如何将理论知识应用于实际项目以及解决具体问题的方法。 C#是微软推出的一种面向对象的编程语言,在Windows桌面应用、Web开发和游戏制作等领域被广泛应用。在这个项目的开发过程中,学生可能使用了.NET Framework或.NET Core作为平台,并利用C#来创建游戏逻辑及交互界面。 【标签】c#表明主要关注的是C#编程语言,而k12则意味着这是一个适合中学阶段学习的项目。对于初学者来说,通过这个项目可以学到以下内容: 1. **基础语法**:包括变量、数据类型、控制流(条件语句和循环)、函数等。 2. **面向对象编程**:理解类与对象的概念,并掌握封装、继承和多态的应用。 3. **Windows Presentation Foundation (WPF)**:用于构建游戏的图形用户界面,学习布局管理、控件使用及样式模板设计。 4. **事件处理**:了解如何响应鼠标点击或键盘输入等事件驱动编程方法。 5. **算法设计**:滑块益智游戏涉及移动块的逻辑,可能用到搜索算法(如深度优先和广度优先搜索)来判断游戏状态和解法。 6. **调试技巧**:通过使用调试工具找出并修复代码中的错误,提高程序质量。 【压缩包子文件】中,“实验报告.pdf”可能是项目开发过程的详细记录,包含了设计思路、实现步骤、遇到的问题及解决方案等信息。WPF可能是指项目的源代码或相关资源文件。阅读和分析这些资料可以更深入地理解C#编程实践以及如何使用WPF。 总的来说,吉林大学的这个期末作业是一个很好的学习资源,它涵盖了C#编程的基础知识,并特别强调了游戏开发的相关部分,同时也展示了将这些理论应用到实际项目中的方法。无论是初学者还是有一定经验的技术人员都可以从中受益。
  • 软件工分析.doc
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    本课程设计文档是一份关于软件工程中面向对象分析与设计的大作业报告。通过实际项目案例,深入探讨了OOA&D的基本理论和实践方法,并结合具体应用场景进行了详细的设计实现。 实验目的:根据教师提供的题目或自选主题,运用相关工具软件及面向对象分析方法进行信息系统的设计与建模。 实验内容:使用UML及相关工具对系统进行面向对象的模型设计,包括但不限于类图、用例图、顺序图和状态图,并编写基于面向对象描述法的相关文档。 实验要求:在最终提交的文件中需包含用例图、类图、顺序图及状态图。