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计算机图形学第四版(原版)

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简介:
计算机图形学 第四版,原版,由 (美) Donald Hearn、M. Pauline Baker 和 Warren R. Carithers 共同著,并由蔡士杰和杨若瑜先生女士翻译。

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客服
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  • (OpenGL
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    本书是关于计算机图形学的经典教材,特别聚焦于使用OpenGL进行图形编程。第四版更新了最新的技术和行业标准,适合学习和研究计算机图形学的专业人士和技术爱好者。 《Computer Graphics with OpenGL》第四版 作者:Donald Hearn, M. Pauline Baker, Warren R. Carithers 译者:蔡士杰 杨若瑜
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    《计算机图形学(第四版)》全面介绍了计算机图形学的基本原理和技术,涵盖从基础概念到高级主题的内容,适用于学习和研究。 免责声明:源代码仅用于内部学习目的,不得用于任何商业行为或破坏行为。如涉及侵权,请及时告知以便我们尽快处理并下架相关内容。
  • 》()示例代码
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    本书为《计算机图形学》(第四版)一书配套的示例代码集,旨在通过实践帮助读者深入理解书中理论知识,适用于学习计算机图形学的学生和研究人员。 《计算机图形学第四版》一书中的章节示例代码以文本段落档的形式提供,读者需要自行搭建相应的运行环境来使用这些代码。
  • [网盘]《中文完整
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    这本《计算机图形学》第四版提供了全面且深入的技术讲解与实例分析,适合于希望深入了解计算机图形学原理和技术的专业人士和学生。本书涵盖了从基础理论到高级技术的广泛内容,是学习和研究计算机图形学领域的宝贵资源。中文完整版方便了国内读者的学习与查阅。 免责声明:源代码仅用于内部学习目的,不得用于任何商业行为或破坏活动。如涉及侵权,请及时告知以便我们尽快处理并下架相关内容。
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    《计算机图形学:原理与实践》第三版是一本全面介绍计算机图形学基本理论和技术实现的经典教材。本书深入浅出地讲解了从基础概念到高级技术的知识,包括几何变换、光照模型、纹理映射等核心内容,并通过丰富的实例和习题帮助读者掌握相关技能,适合于计算机科学及相关专业的学生及研究人员阅读参考。 非扫描版,高清,带书签。
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    本书为《计算机图形学》第四版,涵盖了从基础理论到高级技术的全面内容,包括几何建模、渲染算法及最新的研究进展。 计算机图形学是进行图形开发的基础知识,如果有需要可以自行下载学习资料。
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    《计算机图形学(第三版)中文版》是一本全面介绍计算机图形学原理与技术的经典教材,涵盖了从基本概念到高级主题的内容。 本书首先综述了计算机图形学的基本内容;接着详细讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,并介绍了三维图形的相关技术、建模与变换方法;最后还探讨了光照模型、颜色模型以及动画技术。
  • 理与实践(3)高清
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    《计算机图形学:原理与实践(第3版)》高清版全面而系统地介绍了计算机图形学的基本理论和应用技术。本书深入浅出,涵盖从基础概念到高级主题的广泛内容,并通过丰富的实例和练习帮助读者理解和掌握相关知识,适用于教学及自学。 《计算机图形学:原理与实践(第3版)》仍然是该领域的权威入门书籍。第一版,即最初的“Foley 和 van Dam”,帮助定义了计算机图形学及其教学方法。
  • 理与法教程(Visual C++·
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    本书为《计算机图形学原理与算法教程》第二版,并新增了Visual C++编程内容,旨在帮助读者深入理解计算机图形学的基本概念、理论和技术实现。适合相关专业的学生和研究者参考学习。 《计算机图形学 原理及算法教程 Visual C++版 第二版》是一本关于计算机图形学原理及其在Visual C++中的实现的教材。这本书详细介绍了相关理论知识以及具体编程技巧,适合学习或研究计算机图形学的人士参考使用。
  • (OpenGL3源码
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    本书为《计算机图形学(OpenGL版)》第3版配套源代码集,包含书中所有示例程序和实验练习的完整解决方案,帮助读者加深对图形编程的理解与实践。 《计算机图形学 OPENGL版》第三版的教材源码仅包括第2、3、4、5、6、7、8、9章的内容,官网似乎也只有这些章节的代码。由于压缩包较大(超过50MB),因此分成了两个部分。