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Java连连看游戏GUI-Swing(含源码、文档和视频).zip

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简介:
本资源提供一个使用Java Swing开发的连连看小游戏项目文件,包括完整源代码、详细设计文档及教程视频。 基于Java的连连看游戏设计与实现包括以下基本功能模块:消除模块、重新开始模块、刷新模块、选择难度模块以及计时模块。 系统结构如下: 1. 消除模块:完成游戏中连珠匹配并消除的功能。 2. 重新开始模块:提供在当前局结束后重新启动新一局游戏的机制。 3. 刷新模块:用于记录未被消除的游戏元素,并随机生成等量的新元素以保持游戏进行。 4. 选择难度模块:允许玩家切换不同级别的挑战,从而开启新的游戏回合。 5. 计时模块:提供倒计时功能并显示相关的提示信息。 此外还包括一个状态显示模块,用以记录和展示玩家的游戏得分与关卡进度。

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客服
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  • JavaGUI-Swing).zip
    优质
    本资源提供一个使用Java Swing开发的连连看小游戏项目文件,包括完整源代码、详细设计文档及教程视频。 基于Java的连连看游戏设计与实现包括以下基本功能模块:消除模块、重新开始模块、刷新模块、选择难度模块以及计时模块。 系统结构如下: 1. 消除模块:完成游戏中连珠匹配并消除的功能。 2. 重新开始模块:提供在当前局结束后重新启动新一局游戏的机制。 3. 刷新模块:用于记录未被消除的游戏元素,并随机生成等量的新元素以保持游戏进行。 4. 选择难度模块:允许玩家切换不同级别的挑战,从而开启新的游戏回合。 5. 计时模块:提供倒计时功能并显示相关的提示信息。 此外还包括一个状态显示模块,用以记录和展示玩家的游戏得分与关卡进度。
  • (swing +++ppt).zip
    优质
    该资源包包含Swing连连看游戏的源代码、操作视频教程以及详细的开发文档和PPT说明,适合初学者学习Java图形界面编程。 Java小游戏代码及练练看游戏的源码注释可供学习参考。
  • Java界面设计(Swing)-讲解.rar
    优质
    本资源提供了一个使用Java Swing编写的连连看小游戏完整项目,包括源代码、详细文档以及视频教程,帮助学习者深入理解GUI编程。 基于Java的连连看游戏设计与实现包括以下基本功能:消除模块、重新开始模块、刷新模块、选择难度模块及计时模块。系统结构如下: 1. 消除模块:负责执行游戏中物品配对并消失的动作。 2. 重新开始模块:提供在游戏中重启新一局的功能。 3. 刷新模块:在游戏结束或需要重置状态时,记录未消除的图片数量,并随机放置等量的新图片以供继续游玩。 4. 选择难度模块:允许玩家切换不同级别的挑战并启动新的游戏回合。 5. 计时模块:在游戏中提供倒计时功能和显示相关提示信息。 此外还包括一个独立的状态显示模块来追踪和展示得分、关卡进度等重要数据。
  • 基于Java+Swing+GUL的开发与实现().zip
    优质
    本资源包含一个使用Java语言和Swing框架开发的连连看游戏项目文件,采用GUL布局优化界面设计。附带完整源代码及详细开发文档。 资源名称:基于Java+Swing+GUL的连连看游戏设计与实现(源码+文档).zip 资源类型:项目全套源码、文档及辅导视频 源码说明:所有项目源码经过测试校正,确保百分百成功运行。 适合场景:相关毕业设计或课程项目的详细介绍可参考我的文章。
  • C#
    优质
    本资源提供一个用C#开发的连连看游戏完整源代码及详细文档。项目适合编程学习与实践,帮助开发者掌握游戏逻辑设计和界面实现技巧。 刚完成了一个C#连连看小游戏的课程设计,并提供了源代码及文档供下载使用。如果有发现任何BUG,请在评论区留言!
  • 使用Java Swing开发
    优质
    本项目是一款基于Java Swing框架开发的经典连连看游戏。玩家可以通过点击成对的相同图案来消除它们,挑战反应速度与记忆力。 Java游戏“连连看”开发源代码。
  • Java(附设计).zip
    优质
    这是一个名为“Java连连看”的小游戏项目,包含了游戏的设计文档和源代码。玩家可以体验到使用Java语言开发的经典连连看玩法,同时开发者也可以参考该游戏的设计思路与实现方式。 含有详细注释的代码以及功能解释和实现路线记录的项目设计书,适合用于Java课程设计作业或作为学习一段时间后的实战项目的参考材料。
  • Java
    优质
    这段简介可以这样描述:Java版连连看游戏源码是一款使用Java语言开发的经典益智游戏《连连看》的完整代码集,适合学习和二次开发。 基于Java的连连看游戏设计与实现包括以下基本功能:消除模块、重新开始模块、刷新模块、选择难度模块以及计时模块。系统结构如下: 1. 消除模块:负责执行游戏中物品匹配并消失的动作。 2. 重新开始模块:为玩家提供在当前局结束后重新启动新一局游戏的功能。 3. 刷新模块:记录未被消除的图片数量,并将这些图片随机放置回游戏区域,保持相同数量。 4. 选择难度模块:允许用户根据自己的技能水平调整游戏难度并开启新的挑战。 5. 计时模块:在游戏中设置倒计时功能,同时显示相应的提示信息给玩家。 6. 状态显示模块:记录和展示用户的得分以及已经完成的关卡数。
  • Java设计.zip
    优质
    本资源为Java开发的连连看小游戏完整源代码,适合学习Java编程、游戏设计及Swing图形界面应用。包含项目文档与注释,便于理解与二次开发。 基于Java的连连看游戏设计与实现包括以下基本功能:消除模块、重新开始模块、刷新模块、选择难度模块以及计时模块。该游戏源码使用Java编写,可以直接导入使用。
  • Java
    优质
    本项目为Java语言实现的经典连连看游戏源代码,包含界面设计、逻辑算法及数据结构等内容,适合学习和研究。 这段文字描述了一个使用Java语言编写的程序,并且该程序包含详细的注释以及GUI(图形用户界面)的相关内容。文中多次强调了“Java”,表明这是一个以Java编程语言为核心技术的项目或示例代码。