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我在Win7+VS2013环境下对log4cplus-1.2.2进行编译和测试的个人记录

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简介:
本篇文档记录了作者在Windows 7系统及Visual Studio 2013开发环境中,针对log4cplus-1.2.2版本进行编译与测试的过程和个人心得。 我使用Win7+VS2013环境编译并测试了log4cplus-1.2.2。该版本包含了32位/64位的动态库和静态库以及测试用例。

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  • Win7+VS2013log4cplus-1.2.2
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    本篇文档记录了作者在Windows 7系统及Visual Studio 2013开发环境中,针对log4cplus-1.2.2版本进行编译与测试的过程和个人心得。 我使用Win7+VS2013环境编译并测试了log4cplus-1.2.2。该版本包含了32位/64位的动态库和静态库以及测试用例。
  • Ghost 3.6 Win7 x64 VS2013
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    简介:Ghost 3.6 版本现已成功在 Windows 7 x64 操作系统和 Visual Studio 2013 开发环境中实现编译与运行,兼容性良好。 gh0st3.6工具源码在Windows 7 x64环境下使用Visual Studio 2013编译通过,并可进行调试运行。
  • QT5.15.2+vs2019用cmakevtk8.2.0成果
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    本项目展示了在Qt 5.15.2与VS2019开发环境中,使用CMake成功编译VTK 8.2.0的过程和结果。 标题:vtk8.2.0在“QT5.15.2+vs2019”下使用cmake编译的过程 描述了一个在Windows环境下利用CMake工具,结合Qt5.15.2与Visual Studio 2019(VS2019)来编译VTK(Visualization Toolkit)8.2.0版本的详细步骤。此过程涵盖了多个关键知识点:包括VTK、Qt、CMake及其相关的环境配置。 - **VTK (Visualization Toolkit)**: VTK是一个开源的C++库,用于三维图形渲染和可视化。它提供了丰富的数据处理、几何建模、图像处理及用户交互功能等特性。 - **Qt**: Qt是跨平台的应用程序开发框架,支持多种编程语言,并广泛应用于GUI应用程序的创建中。在本案例中的版本为5.15.2,针对MSVC2019_64进行了编译。 - **CMake**: CMake是一种构建系统工具,用于管理跨平台项目的构建过程。它通过生成特定于平台的构建文件来简化编译步骤,在此例中被用来配置VTK以适配Qt5.15.2和VS2019环境。 - **Visual Studio 2019 (VS2019)**: 这是微软提供的一个强大的集成开发环境,支持多种编程语言。在编译VTK时,使用它作为C++的编译器与调试工具。 在进行VTK的构建配置过程中,首先通过指定源代码目录、构建目录以及设置如Visual Studio 2019和Qt路径等信息来初始化CMake;然后运行CMake生成项目文件,并最终利用VS2019打开这些文件以完成编译及链接工作。整个过程确保了VTK能够与所选开发环境无缝集成。 此外,该文档还详细说明了压缩包内各目录的功能: - **bin**: 包含可执行文件和动态链接库(DLLs),是程序运行的必要组成部分。 - **plugins**: Qt插件文件,扩展应用程序功能如图形格式支持、数据库连接等。 - **include**: 提供头文件定义VTK与Qt API,用于开发人员在源代码中引用。 - **share**: 可能包含配置文档和资源信息,虽然对程序运行不是必需的,但可以提供额外设置或参考材料。 - **lib**: 包含静态库及动态库文件,在链接阶段被项目使用。 最后一步完成后,开发者能够将编译好的VTK与Qt集成到自己的C++项目中,利用其强大的可视化功能创建复杂的应用程序。
  • log4cplus-1.2.1VS2017
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    本简介详细介绍了如何在Visual Studio 2017环境下成功编译Log4cplus 1.2.1版本的过程,涵盖了必要的配置步骤和解决遇到的问题。 **标题与描述解析** 标题提到的是将开源日志库log4cplus版本1.2.1与Microsoft Visual Studio 2017 (简称VS2017或vc15)结合进行编译,目的是在32位环境下生成可以直接使用的二进制文件。这通常是为了适应Windows系统下的C++开发环境,使得开发者能够在他们的项目中便捷地集成log4cplus库。 描述进一步说明了这个版本是为VS2017准备的,并且适用于x86架构(即32位),强调用户下载后可以直接在项目中使用,无需自行编译源代码。 **知识点详解** 1. **log4cplus库**: log4cplus是一个模仿Java的log4j设计的日志记录库,用于C++开发。它提供了一套完整的日志解决方案,支持多种输出方式(如控制台、文件等),具有可配置性、可扩展性和线程安全性。 2. **Visual Studio 2017 (vc15)**: 这是微软的旗舰级集成开发环境(IDE),用于Windows平台上的C++应用开发。VS2017提供了强大的编辑器和调试工具,支持多种编程语言。 3. **32位编译**: 指的是针对x86架构(即32位)的操作系统进行编译的库。这意味着它可以运行在任何x86架构的Windows系统上,但不能以本机模式在64位平台上运行,可能会限制性能和内存使用。 4. **下载即用**: 表示用户可以直接将预编译好的log4cplus库文件添加到项目中使用,无需进行额外的编译步骤。 5. **bin目录**: 包含可执行文件、动态链接库(dll)和其他实用工具程序。在本例中,这可能是预编译的log4cplus库及其相关工具程序。 6. **include目录**: 通常包含头文件,这些头文件包含了log4cplus库的API声明,供开发者在其源代码中使用。 7. **lib目录**: 存放静态链接库(lib)或导入库(implib),这些是项目在编译时需要使用的文件。 这个压缩包提供了针对VS2017 32位环境预编译好的log4cplus库,方便C++开发者快速集成日志功能。用户只需将提供的头文件和静态/动态链接库添加到他们的项目中即可使用log4cplus的强大日志管理能力。
  • SQLMapWindowsDVWASQL注入.md
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    本文详细介绍如何在Windows操作系统中使用SQLMap工具针对DVWA(Damn Vulnerable Web Application)平台执行SQL注入攻击测试,帮助安全研究人员和开发人员掌握SQL注入的基本技巧及防护方法。 我打算分享一下自己学习sqlmap的过程。由于网上的资源较少,所以我想通过写博客来记录这一过程,并与大家分享。目前就先讲到这里吧,如果有问题可以私信我。欢迎大家提出宝贵意见。
  • SuiteSparseVS2010成功与运报告
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    本测试报告详述了在Visual Studio 2010环境中SuiteSparse库的成功编译及运行过程,为相关开发者提供实用参考。 SuiteSparse 是世界上最优秀的系数矩阵处理工程之一。然而,它提供的官方代码仅包含在 MATLAB 和 Linux 环境下编译的生成文件,并不能直接用于 Windows 操作系统下的 Visual Studio C++ 环境中。 本项目包括一个库函数 cs.cpp 和一个头文件 cs.h ,这些代码是基于 SuiteSparse 官方代码中的 Csparse 原始代码移植而来,功能涵盖了除复数矩阵以外的所有操作。该库已在 VS2010 的 C++ 环境下成功运行,并在毕业设计中用于求解超大型稀疏矩阵的线性方程组。 SuiteSparse 是一组由C、Fortran和MATLAB编写的功能集合,专门处理空间稀疏矩阵数据。它提供了多种稀疏矩阵的操作方法,包括但不限于 LU 分解、QR 分解以及 Cholesky 分解等,并且提供了解非线性方程组及实现最小二乘法等功能的代码。
  • LABVIEWSQLSERVER、ACCESSMYSQL数据库源代码
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    本项目提供了一套用于LabVIEW环境下的数据操作源代码,专门针对SQL Server, Access及MySQL三种主流数据库进行性能与功能测试。 基于LABVIEW编程环境的SQLSERVER, ACCESS 和 MYSQL 数据库的测试源代码。
  • VCMiniGUI程序
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    本简介讲解了如何在VC(Visual C++)开发环境中配置、编译及调试MiniGUI应用程序的过程与技巧。适合希望使用MiniGUI进行图形界面开发的程序员阅读参考。 《在VC下编译运行MiniGUI程序》 MiniGUI是一种轻量级的图形用户界面库,适用于嵌入式系统及Linux环境。通过适当的配置与设置,在Visual C++(VC)环境下也能成功地构建并执行基于MiniGUI的应用程序。 本段落将介绍如何进行以下步骤:首先熟悉MinigUI的基本概念;接着分析一个典型的入门示例——HelloWorld程序的代码结构,该示例展示了创建基本窗口并在其上显示文本的方法。最后,会提供一份详细的指南来说明怎样在VC环境下配置和编译MiniGUI项目。 **一、理解MiniGUI** MiniGUI提供了用于构建图形界面的应用编程接口(API),涵盖如窗口管理、图像绘制及事件处理等功能模块。它的设计目标是简化开发人员创建具有用户交互功能的软件的过程,尤其是在资源有限的嵌入式设备上使用时尤为有效。 **二、HelloWorld程序解析** 在C语言中,“Hello World”通常表示输出“Hello, world!”到控制台窗口中的代码片段;而在MiniGUI环境中,则需通过调用相应API来实现在图形界面内显示文本。以下是经过修改的示例源码: ```c #include #include #include #include #include #include #define IDC_CTRL1 100 int InitWindow(HWND hWnd); static int HelloWinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 窗口初始化函数 int InitWindow(HWND hWnd) { // ... } // 消息处理函数 static int HelloWinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; switch (message) { case MSG_CREATE: // 初始化窗口设置 break; case MSG_PAINT: // 触发重绘事件时的响应代码 hdc = BeginPaint(hWnd); TextOut(hdc, 125, 50, Hello world); EndPaint(hWnd, hdc); return 0; case MSG_CLOSE: DestroyMainWindow(hWnd); PostQuitMessage(hWnd); return 0; } } ``` **三、VC环境下的编译与运行** 为了能够在Visual C++中成功构建并执行基于MiniGUI的项目,需要完成以下步骤: 1. 安装MiniGUI库。 2. 确保开发工具能够访问到头文件和库的位置信息。 3. 在项目的属性页里设置正确的包含路径、链接器选项等。 通过以上介绍的内容,读者可以掌握在Windows系统上利用VC编译并运行基于MinigUI程序的基本方法。这对于进一步学习与使用该图形界面框架具有重要的意义。
  • LinuxC程序
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    本教程详细介绍了如何在Linux操作系统中设置开发环境,并通过具体步骤讲解了从编写、编译到运行C语言程序的过程。 在Linux下编译并运行C/C++程序的流程包括环境设定、使用编译命令以及编写Makefile等内容。首先需要安装必要的开发工具,如GCC(GNU Compiler Collection),用于支持C或C++语言的代码编译与链接操作;其次,在完成源文件编写后,通过g++ -o 可执行文件名 源码文件名等指令进行程序编译,并使用make命令配合Makefile实现自动化构建流程。
  • Linux写串口程序,串口回
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    本项目聚焦于Linux环境下的串口编程技术,详细介绍了如何编写及调试串口通信程序,并通过串口回环测试确保数据传输的正确性和稳定性。 在Linux环境下编写串口程序以实现串口回环自发自收功能,用于测试串口通信性能。