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Unity游戏常用设置界面

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简介:
本简介聚焦于Unity游戏引擎中常用的设置界面介绍,涵盖项目设置、质量级别调整及渲染路径选择等核心内容。 功能:打开渐变效果游戏设置包括亮度调节、对比度调节、饱和度调节、全局音量调节、分辨率设置(包含常用分辨率选项)、窗口化选择以及帧率设置和垂直同步选择。按键设置允许自定义无限数量的按键,点击后按下任意键即可自动赋值。图像设置方面可以调整整体可见度、相机可查看的最远距离,并支持抗锯齿功能(附带FXAA插件),还提供了阴影调整和图像纹理质量调节选项。此外,该游戏还可以显示FPS以及帧率功能。

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  • Unity
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    本简介聚焦于Unity游戏引擎中常用的设置界面介绍,涵盖项目设置、质量级别调整及渲染路径选择等核心内容。 功能:打开渐变效果游戏设置包括亮度调节、对比度调节、饱和度调节、全局音量调节、分辨率设置(包含常用分辨率选项)、窗口化选择以及帧率设置和垂直同步选择。按键设置允许自定义无限数量的按键,点击后按下任意键即可自动赋值。图像设置方面可以调整整体可见度、相机可查看的最远距离,并支持抗锯齿功能(附带FXAA插件),还提供了阴影调整和图像纹理质量调节选项。此外,该游戏还可以显示FPS以及帧率功能。
  • Unity3D中使NGUI的项目
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    本教程介绍如何在Unity3D游戏开发中利用NGUI插件快速搭建用户界面,涵盖从项目集成到基本控件配置的各项步骤。 我用NGUI编写了一个小游戏的设置界面,这是一个纯UI界面,包括声音控制等功能。
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  • 框架
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    本教程将详细介绍如何在Unity中创建和配置登录与注册界面的用户交互图形设计,涵盖从基础布局到高级动画效果的全面指导。 Unity登录注册设置界面UI包含可执行的.exe文件。
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