
C语言的模拟战争游戏
5星
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简介:
这是一款基于C语言编写的策略性模拟战争游戏,玩家可以在游戏中制定战术、指挥军队,体验真实的战场决策过程。
【开发环境及工具】Linux GCC
【项目描述】
该游戏包含三种兵种:骑士、弓箭手和步兵。每个兵种具有血量(80-200)、防御力(0-5)以及攻击力(8-20),同时还有造价(50-200)。可选属性包括射程与速度,也可以增加其他特性。
在游戏内,三种兵种之间存在相生相克的关系:步兵克制骑兵;骑兵克制弓箭手;而弓箭手又克制步兵。骑士具有较高的血量、攻击力和防御力,但造价较高;相比之下,步兵的各项属性一般,但是制造成本较低;而弓箭手的造价适中,但其生命值与防御值相对较低。
游戏有两种模式:
1. 数据及数量给定:模拟两军交战场面(每方各一千单位);
2. 给予一定金额(例如一万元),玩家可以自行调配兵种进行战斗。
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