本项目提供了一个用Python语言编写的经典“大富翁”或“大富豪”桌面游戏的完整实现。该项目包括游戏规则、玩家交互以及地图移动等核心功能,适用于学习者研究和娱乐使用。
基于Python开发的一个2D大富翁游戏:
1. 游戏地图使用各种网络素材制作;各按钮、选项及小图标均通过Photoshop设计。
2. 音效包括背景音乐以及游戏中几种音效。
3. 设定了两个类:玩家和建筑。在代码中详细定义了玩家的参数与方法,具体包含移动方法、位置判断方法、购买房屋的方法、添加小房子的方法、事件判断方法等。
4. 玩家的主要操作是投掷骰子,通过随机函数判定后进行相应的移动,并根据新位置做出相关判定。
5. 游戏中设计了“是”、“否”和“结束回合”的按键。每个按钮都有未按下与按下的两种状态的图片;此外还有开始游戏及扔骰子两个明暗切换功能的按钮,通过pygame优化后的一个函数实现。
6. 当玩家位置重叠时会自动偏移以区分各自的位置。
7. 游戏基础功能包括移动、购买房子、在已有房产上建造小房提高过路费、被收费以及胜负判定等。此外还加入了四项幸运事件:财神(免收一次费用)、衰神(双倍收取费用)、破坏神(直接摧毁一个建筑,无论敌我)和土地神(强占对方建筑)。这些功能会在玩家位置处于地图左上角或右下角时被触发,大大增加了游戏的乐趣。