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游戏引擎架构中文高清印刷版

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简介:
本书为《游戏引擎架构》一书的中文高清印刷版本,深入剖析了现代游戏引擎的核心技术和设计原则,适合游戏开发人员阅读和参考。 《Game Engine Architecture》的英文版翻译得很好,译者非常用心,并且批注详细全面。这本书是深入理解游戏引擎架构的好选择,建议购买原书《游戏引擎架构》进行学习。

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客服
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    本书为《游戏引擎架构》一书的中文高清印刷版本,深入剖析了现代游戏引擎的核心技术和设计原则,适合游戏开发人员阅读和参考。 《Game Engine Architecture》的英文版翻译得很好,译者非常用心,并且批注详细全面。这本书是深入理解游戏引擎架构的好选择,建议购买原书《游戏引擎架构》进行学习。
  • ).pdf
    优质
    《游戏引擎架构》是一本详细介绍游戏开发中核心组件设计与实现的技术书籍,本书深入解析了游戏引擎的工作原理和关键技术,适合游戏开发者及技术爱好者阅读。中文版为国内读者提供了更便捷的学习资源。 《游戏引擎架构》一书同时涵盖了游戏引擎软件开发的理论与实践,并探讨了多个方面的主题。书中讨论的概念和技术已经在实际的游戏工作室如艺电及顽皮狗中得到了应用。尽管例子通常基于特定的技术,但其内容远远超出单一引擎或API的应用范围。此外,文中提供的参考和引用也非常有用,有助于读者深入了解游戏开发过程中的任何具体方向。
  • - 第二(英
    优质
    本书《游戏引擎架构》第二版深入探讨了构建高效、灵活的游戏引擎所需的关键技术和设计原则,适合中级至高级开发者阅读。 《游戏引擎架构第二版》是一本经典的游戏书籍,对整个游戏引擎所需掌握的知识进行了概括性的介绍,并推荐了一些参考书目。如果想要深入了解相关内容,可以阅读书中提到的推荐读物。
  • 英双语
    优质
    本书为《游戏引擎架构》的中英双语版本,深入剖析了游戏引擎的核心结构与设计原理,适合游戏开发人员及对游戏引擎感兴趣的读者学习参考。 《Game Engine Architecture》(游戏引擎架构)既有中文版也有英文版,并且都是高清非扫描版本。
  • .pdf
    优质
    本书《游戏引擎架构》深入探讨了构建高效、可扩展的游戏引擎所需的关键技术和设计原则。适合游戏开发者和计算机科学爱好者阅读。 在3D游戏引擎设计领域,国外的大师们分享了最新的顶尖技术知识,并出版了一本新书。我们应该尽快学习并吸收这些宝贵的知识。
  • 完整
    优质
    本书为游戏开发人员提供了关于游戏引擎架构设计的专业知识和实践经验分享,内容涵盖从基础理论到高级技巧的全面解析,旨在帮助读者深刻理解并灵活运用游戏引擎的核心机制。书中同时提供丰富的实例代码讲解,并支持中英文双语对照学习,适合不同语言背景的学习者使用。 游戏引擎架构的中英文完整版包括目录,其中中文版本由腾讯游戏引擎架构专家工程师叶劲峰翻译。
  • 手把手指导建3D_姜雪伟_PDF扫描
    优质
    本书《手把手指导构建3D游戏引擎》由作者姜雪伟编写,提供高清PDF扫描版。书中详细介绍了从零开始创建一个完整的3D游戏引擎所需的技术和方法。适合对游戏开发感兴趣的读者深入学习使用。 本书主要讲解如何使用3D固定流水线编写游戏引擎,并在已开发的游戏引擎基础上进行游戏的创作。全书共包含10章内容:第一章是关于游戏引擎的基本介绍;第二章涵盖必要的数学知识;第三章讲述材质与光照技术;第四章深入探讨固定流水线的工作原理;第五至第七章节则分别讨论了游戏引擎架构、3D引擎底层封装以及上层的3D引擎封装方法。第八和第九部分侧重于实际的游戏设计实现及地图编辑器的应用,第十章则是对于GPU编程(即所谓的3D可编程流水线)进行了介绍。 重点内容在于对矩阵与向量之间转换关系的理解及其在三维图形中的应用,同时最后一章还涉及到了现代图形处理单元的程序编写技巧。
  • C++
    优质
    C++文字游戏引擎是一款专为开发者设计的高效工具,支持快速创建和发布各类文字冒险游戏。利用此引擎,创作者可以专注于故事编写与玩家互动体验的设计,而无需过多关注底层技术细节。 C++控制台游戏编程:文字游戏引擎
  • PDF完整 带书签目录电子书
    优质
    本书为《游戏引擎架构》PDF完整版本,内置详细书签和目录,便于读者深入理解游戏引擎的设计与实现原理。适合游戏开发爱好者及专业人士阅读参考。 游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版 分为两部分,需要一起解压。
  • IO_PDX_MESH: Clausewitz 的 ImportExport
    优质
    IO_PDX_MESH是Clausewitz游戏引擎中用于导入和导出PDX格式网格数据的关键文件。它支持高效处理3D模型,增强游戏资源管理能力。 该项目旨在允许用户编辑由克劳塞维茨引擎创建的各种游戏网格和动画文件,在Maya和Blender软件上运行。 下载io_pdx_mesh.zip文件(适用于Maya和Blender)。 对于Maya的安装,转到您的Maya用户脚本路径。例如在Windows系统中,该路径为C:Users...Documentsmayascripts。 将zip文件的内容直接提取到此路径中。 启动Maya,并通过单击标签将Command Line更改为Python。 然后使用命令import io_pdx_mesh;reload(io_pdx_mesh)来运行工具。 您可以选择将这个命令保存在架子按钮上,以便于后续操作。 对于Blender的安装,请打开“用户偏好设置”面板并切换到“添加-ons”选项卡。