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迪文屏与Arduino的串口通信

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简介:
本项目介绍如何通过简单的代码实现迪文屏和Arduino之间的串口通信,包括数据传输的基本原理、硬件连接方法及示例程序展示。 利用迪文开发的串口屏、智慧屏及触摸屏与Arduino进行串口通信,实现点亮LED的功能。需要注意的是,在使用迪文DGUS软件设计UI后,生成的图标库文件(.13bin)、界面配置文件(.14bin)需先拷贝至SD卡中。随后在屏幕断电状态下插入SD卡,并给屏幕上电以完成下载过程。

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客服
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  • Arduino
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    本项目介绍如何通过简单的代码实现迪文屏和Arduino之间的串口通信,包括数据传输的基本原理、硬件连接方法及示例程序展示。 利用迪文开发的串口屏、智慧屏及触摸屏与Arduino进行串口通信,实现点亮LED的功能。需要注意的是,在使用迪文DGUS软件设计UI后,生成的图标库文件(.13bin)、界面配置文件(.14bin)需先拷贝至SD卡中。随后在屏幕断电状态下插入SD卡,并给屏幕上电以完成下载过程。
  • 资料.rar__
    优质
    本资源包提供迪文屏通过串口进行数据传输的相关文档和示例代码,适用于开发者快速掌握串口屏的应用及编程技巧。 基于STM32单片机与迪文屏的串口通信代码能够正常实现数据的发送和接收。
  • 和STM32实验
    优质
    本实验详细介绍迪文串口屏与STM32微控制器之间的通信过程,包括硬件连接、软件配置及示例代码解析,适合嵌入式系统开发初学者学习。 迪文串口屏与STM32的通讯实验涉及使用迪文串口屏设备与基于ARM Cortex-M内核的微控制器STM32进行数据交换的过程。此实验通常包括硬件连接配置、通信协议设置以及软件编程等步骤,旨在验证和展示两者之间的有效交互能力。
  • 简易实用讯协议库(STM32)
    优质
    本库为STM32微控制器与迪文串口屏通信提供简便解决方案,包含常用函数及示例代码,助您轻松实现屏幕显示和触控操作。 在STM32环境下使用迪文串口屏的串口通讯协议库非常简单且实用。我已经实际应用过,并测试了DMT48270C043_04WN型号,效果非常好。
  • 开发指引
    优质
    《迪文串口屏开发指引》是一份详细的教程手册,旨在帮助开发者掌握迪文串口屏的各项功能与操作技巧,轻松实现人机交互界面的设计和优化。 迪文串口屏开发指南提供了一套详细的教程和指导,帮助开发者理解和掌握如何使用迪文串口屏进行项目开发。该指南涵盖了从基础设置到高级应用的各个方面,旨在为用户提供一个全面的学习资源库。
  • STM32F103C8T6程序
    优质
    本程序介绍如何使用STM32F103C8T6微控制器与迪文屏进行通信。通过SPI接口实现数据传输,支持屏幕显示控制、字符绘制等功能,适用于嵌入式系统开发。 1. 单片机向屏幕发送页面指令。 2. 片机向屏幕发送数据指令。 3. 屏幕向单片机发送数据,单片机接收到后读取并进行主函数的数据处理。
  • 使用STM32F4DGUS触摸控制LED灯开关
    优质
    本项目利用STM32F4微控制器结合迪文DGUS触摸屏,通过串口通信协议实现对LED灯的远程开关控制,提供直观便捷的人机交互界面。 本实验旨在测试STM32F407开发板与迪文DGUS串口屏之间的通信是否正常,并编写了一个相应的测试程序。试验的目标是通过触摸屏和开发板上的按键都能控制LED灯的亮灭,同时当开始(key1)键或停止(key2)键被按下时,状态会在触摸屏上得到反馈。 具体来说,当按下单片机上的Key1按钮后,在触目屏的第一组测试中,“开始”按钮会变为红色而“停止”按钮变灰,并且开发板的PF9 LED灯会被点亮。如果此时用户按下key2键,则“开始”按钮将转为灰色,“停止”按钮则变成红色,同时LED灯熄灭。 同样地,在使用触摸屏时:当点击屏幕上的“开始”按钮后,单片机上的PF9 LED会亮起;而一旦按到屏幕上代表停止操作的按键,“LED指示灯将会关闭”。
  • STM32(一):点亮灯光及温度显示RAR
    优质
    本教程RAR文件包含关于如何使用STM32微控制器通过串行接口与迪文显示屏进行通信的基础知识。内容涵盖设置灯光和实时温度的显示步骤,适用于初学者学习嵌入式系统开发。 该项目包含源码和屏幕程序;MCU:STM32F103C8T6最小系统板;屏幕:迪文串口屏(DMT80480C070-07WT);传感器:DS18B20。视频演示已发布在相关平台。
  • DGUS开发工具
    优质
    迪文串口屏DGUS开发工具是专为DGUS系列触控屏幕设计的应用程序创建平台,它提供便捷的图形界面和丰富的组件库,助力用户高效实现人机交互界面的设计与调试。 迪文屏开发文件包括技术白皮书、DGUS工具软件以及实例界面要求。