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UE5.4.2实时MP4动捕插件(基于NCNN库),动作捕捉,NCNN,虚幻5,C++

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简介:
这款UE5.4.2实时MP4动捕插件利用高效的NCNN库实现快速处理,支持在虚幻引擎5中通过C++进行复杂精细的动作捕捉开发。 这是UE5.4.2使用NCNN库进行实时mp4动作捕捉的插件工程示例,读取本地mp4文件以实现实时姿势检测,并在UI中回显关键点。

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  • UE5.4.2MP4NCNN),NCNN5C++
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    这款UE5.4.2实时MP4动捕插件利用高效的NCNN库实现快速处理,支持在虚幻引擎5中通过C++进行复杂精细的动作捕捉开发。 这是UE5.4.2使用NCNN库进行实时mp4动作捕捉的插件工程示例,读取本地mp4文件以实现实时姿势检测,并在UI中回显关键点。
  • 视频数据集
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    动作捕捉视频数据集是一系列记录人类或虚拟角色动作和姿态的数字化文件集合,广泛应用于动画制作、游戏开发及运动分析等领域。 《动作捕捉技术与数据集详解》 动作捕捉(Motion Capture,简称Mocap)是一种将人体运动转换为数字数据的技术,在电影、游戏、体育分析及医疗康复等众多领域中发挥着重要作用。通过传感器记录并解析人体关节和肢体的动作信息,并将其转化为三维模型的动态行为。本段落将深入探讨该技术的基本原理及其应用价值,并强调相关数据集的重要性。 一、动作捕捉技术概述 1. 技术原理:动作捕捉主要依赖于光学、惯性或机械类型的传感器,安装在演员的身体关键部位以追踪其位置和运动情况。其中,光学系统通常使用红外摄像机配合反光标记;而惯性设备则利用加速度计、陀螺仪及磁力计等组件。 2. 工作流程:首先,在拍摄前需要对参与表演者进行“布点”,即在身体上特定位置贴好反光标志或安装传感器。随后,演员依据剧本要求完成相应动作;最后通过软件解析采集到的数据信息生成三维动画效果。 3. 应用场景:在影视作品中,《阿凡达》和《指环王》等电影就利用了这项技术为虚拟角色赋予逼真的人体动态表现力;而在体育界,它可以帮助教练员与运动员分析动作技巧、提升竞技水平;医疗康复领域则可借助于该技术进行运动损伤评估及康复治疗。 二、动作捕捉数据集的价值 1. 训练与验证:对于机器学习和人工智能模型而言,高质量的动作捕捉视频资料是不可或缺的训练素材。这些资源能够提供丰富多样的真实人体活动样本,帮助算法准确识别并模拟人类行为模式,在深度学习领域尤其如此。 2. 研究与发展:科学家们可以利用此类数据集开展动作分析、合成以及运动规律探索等研究工作,从而推动技术进步。 3. 教育与培训:教育机构可将这些材料作为教学工具使用,使学生能够直观地理解人体运动学知识并提高实践技能水平。 三、“Motion Capture 数据集”详解 “Motion Capture Data Set”是一个专门收集动作捕捉视频数据的数据集合体。它包含了一系列人类活动的记录文件,可用于训练AI算法识别和模拟各种行为类型(如跑步、跳跃等),同时也可以作为动画制作过程中的参考素材。研究者们可以通过这些资料深入分析不同类型的运动模式,并从中提取关键帧与轨迹信息。 总之,动作捕捉技术及其相关数据集在现代社会中扮演着重要角色,不仅促进了娱乐产业创新,还为科学研究和技术发展提供了宝贵资源。随着该领域的持续进步与发展,我们有理由相信未来将出现更多基于动作捕捉的应用场景改变人们对运动的理解和互动方式。
  • ThreeDPoseTracker Windows版 0.5.1 更新
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    ThreeDPoseTracker是一款专为Windows设计的动作捕捉软件,最新版本0.5.1提供了更精确的姿态追踪和三维重建功能,适用于动画制作、虚拟现实等多个领域。 可以通过导入视频文件进行动作捕捉,生成 MMD 或者 Blender 文件,例如用于 VAM,并借助插件将其转换为 timeline 动作。
  • Python-BVH数据浏览
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    本工具利用Python解析BVH文件,提供直观的动作捕捉数据浏览功能,适用于动画制作与人体运动分析。 bvh动作捕捉数据的查看工作是由Python和Qt5编写的程序,可以直接运行。
  • Realsr-ncnn-vulkan: NCNN的RealSR超分辨率
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    Realsr-ncnn-vulkan是一款基于NCNN库开发的高性能RealSR超分辨率软件,专为图像和视频增强设计,利用Vulkan API优化计算效率。 RealSR ncnn Vulkan 使用内核估计和噪声注入技术实现真实世界的超分辨率。realsr-ncnn-vulkan 是一个基于通用神经网络推理框架的工具,适用于Intel / AMD / Nvidia GPU 的Windows / Linux / MacOS 系统,并提供相应的可执行文件下载。该软件包包含了所有需要的二进制文件和模型,无需额外安装CUDA或Caffe运行时环境。 RealSR 通过内核估计和噪声注入实现真实世界的超分辨率(CVPRW 2020),由腾讯优图实验室的研究人员纪小中、曹云、泰英、王成杰、李吉林及黄飞跃共同完成。我们的解决方案在CVPR NTIRE 2020真实世界超高分辨率挑战赛的两个赛道上均获得冠军。 使用示例: 命令:realsr-ncnn-vulkan.exe -i input.jpg -o output.png -s 4 完整用法说明请参考相关文档或帮助文件。
  • IEMOCAP数据集:互情感二元(IEMOCAP)
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    IEMOCAP数据集是一套全面的情感交流数据库,包含丰富的言语与非言语情感表达样本,用于研究语音识别和自然语言处理中的情感计算。 “交互式情感二元运动捕捉数据库”(IEMOCAP)是由南加州大学语音分析与口译实验室(SAIL)收集的。该数据库记录了十名演员在带有标记的脸、头和手上的二元对话中的表现,这些标记提供了他们在脚本和自发口语交流场景中面部表情及手势动作的详细信息。演员们不仅表演选定的情感剧本,还即兴创作假设场景以激发特定类型的情绪(包括快乐、愤怒、悲伤、沮丧以及中性状态)。语料库包含大约12小时的数据量。详细的运动捕捉数据、真实情感互动设置和数据库规模使该资源成为现有研究工具的宝贵补充,适用于多模态及表达性人类交流的研究与建模工作。
  • 树莓派相机的-PiCam
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    简介:PiCam是一款基于树莓派平台开发的动作捕捉工具,利用树莓派相机模块实现高效、低成本的数据采集与处理,适用于各类动作分析场景。 使用树莓派和CSI接口摄像头实现动作捕捉功能,当画面像素发生变化时拍摄一张图片。
  • Vicon系统的操指南.pdf
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    本手册提供全面的操作指导和实用技巧,帮助用户熟练掌握Vicon动作捕捉系统,适用于科研、动画制作及虚拟现实等领域。 Vicon动作捕捉系统操作手册提供了详细的步骤和指导,帮助用户了解如何使用该系统的各项功能。文档涵盖从安装设置到数据采集、处理及分析的全过程,并包含常见问题解答和技术支持信息。对于需要深入了解或进一步技术支持的读者,建议直接联系Vicon官方渠道获取最新资料与服务。
  • UE4Capture:用引擎4的音频与视频
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    UE4Capture是一款专为虚幻引擎4设计的强大插件,支持游戏开发过程中的实时音频和视频录制及回放功能,助力开发者轻松完成内容制作与测试。 虚幻引擎4的音频与视频捕获插件能够直接从项目内部捕获音频和视频数据,无需借助外部屏幕录制工具。这解决了使用Sequencer导出电影过程中缺少音频支持的问题,并且在无头设备或Linux下的NVIDIA Docker容器内执行离屏渲染时捕捉音视频也更为便捷。 该插件作为生产者进程工作,将信息发送到已用前缀“UE4Capture”初始化的任何运行中的MediaIPC消费者进程中。关于创建和使用这些MediaIPC消费者的详细步骤,请参考相关文档资料。 为了确保音频混合器模块正确运作,在虚幻引擎版本为4.19的情况下需要特别注意:其中的一个公共头文件包含了私有部分,这会导致非引擎模块在包含该头部时出现编译错误。针对此问题的解决方案是运行位于项目目录下的patch-headers.py脚本以修复相关代码。这个问题已经在之后发布的虚幻引擎版本(4.20及以上)中得到解决和修正。
  • BVH数据文解析与演示程序
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    本项目旨在开发一款用于解析和演示BVH格式的动作捕捉数据文件的软件工具。该工具能有效读取、编辑及播放动画数据,便于用户直观查看人体运动轨迹。 这是一个简洁的BVH文件解析及3D回放程序,非常适合学习3D运动捕捉的基础知识;该程序基于C#语言开发,并针对SilverLight平台设计,提供了一个完整的VisualStudio工程可以直接编译使用;编译后的结果可以在浏览器中直接查看,并且附带了两个示例BVH文件以供参考和测试。此外,它还支持加载用户自定义的BVH文件进行解析与回放。