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C#源码中的ModBusTCP封装实现

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简介:
本文档深入讲解了在C#编程环境中如何对Modbus TCP协议进行源代码级别的封装与实现,为开发者提供了一个高效、简洁且易于维护的通信解决方案。 C#源代码使用ModBusTCP类封装实现,可以直接调用。这是项目中的通信部分源码,已经测试通过。按照标准的ModBus协议实现,也可以用于普通的TCP通信。

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  • C#ModBusTCP
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    本文档深入讲解了在C#编程环境中如何对Modbus TCP协议进行源代码级别的封装与实现,为开发者提供了一个高效、简洁且易于维护的通信解决方案。 C#源代码使用ModBusTCP类封装实现,可以直接调用。这是项目中的通信部分源码,已经测试通过。按照标准的ModBus协议实现,也可以用于普通的TCP通信。
  • C++ModbusTCP连接
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    本项目提供了一个基于C++实现的Modbus TCP客户端和服务器端示例代码,帮助开发者快速理解和集成Modbus通信协议到他们的网络应用程序中。 在网上找了很久的MFC Modbus TCP连接代码,在VS2010中调试成功后可以使用了。这段代码包含详细的中文注释。
  • C#ModbusRtu和ModbusTcp测试代
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    本项目提供了一系列用于测试C#环境下ModbusRTU与ModbusTCP通信协议实现的示例代码,帮助开发者快速上手并理解其应用。 C# .net8.0 ModbusRtu、ModbusAscii 和 ModbusTcp测试实例实现了以下功能码: - 01:读线圈 - 02:读输入离散量 - 05:写单个线圈 - 0F:写多个线圈 - 04:读多个输入寄存器 - 03:读多个寄存器 - 06:写单个寄存器 - 10:写多个寄存器 - 17:读写多个寄存器 存储区说明: - 存储区域以0x开头的是可读写的线圈设备类型,类似于PLC的M辅助继电器。功能码为01用于读取位状态,功能码为05用于写入位状态。 - 以1x开头的存储区域是只读触点设备类型,类似PLC的IO输入输出开关量。使用功能码02来读取其状态。 - 存储区3x代表的是仅可读模拟量设备类型,类似于PLC中的AI模拟信号。通过功能码04可以获取数据。 - 以4x开头的数据寄存器存储区域是既支持读也支持写的,类似PLC的D数据寄存器。使用功能码03来读取数据,并用10H的功能码进行写入操作。
  • 使用C++paho.mqtt.cMQTT
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    本项目采用C++语言对paho.mqtt.c库进行封装,简化了MQTT协议的使用方式,便于开发者快速集成 MQTT 通信功能到自己的应用中。 基于paho.mqtt.c用C++封装实现的MQTT库可以在C++项目环境下作为组件使用。需要注意的是,在使用前需要安装paho.mqtt.c库。如果尚未安装,请参考相关文档或博客获取更多信息。
  • C#RabbitMQ
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    本项目旨在提供一套简洁易用的C#接口,用于高效集成和操作RabbitMQ消息队列系统,简化开发流程。 在使用RabbitMQ时采用连接池技术,并且频道也通过连接池进行管理,以此来减少由于频繁建立连接而造成的资源消耗。如果代码中存在错误,请指出。
  • C++CURL
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    本项目提供了一套简洁易用的C++接口来调用libcurl库,旨在简化HTTP请求的发送过程,适用于需要网络通信的各种场景。 CURL C++封装功能包括:支持HTTP和HTTPS协议、POST请求、GET请求、表单提交、文件下载以及UTF-8转码,并附有详细文档说明。
  • C++SQLite
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    本项目提供了一套简洁高效的C++接口,用于操作SQLite数据库,旨在简化SQL数据处理流程,减少代码冗余,提高开发效率。 SQLite 是一个轻量级的、开源的嵌入式关系型数据库管理系统,在移动设备、嵌入式系统以及各种软件项目中有广泛应用。C++是其常见的编程接口之一,它提供了丰富的API来操作SQLite数据库。本教程将详细介绍如何在C++中封装SQLite3库,并在Ubuntu 16.04.06 64位环境下进行编译和运行。 首先需要获取SQLite3的源代码。可以通过访问SQLite官方网站或者通过Git克隆开源项目`sqlite3pp`来获取,这个项目提供了一个方便的C++封装层。`sqlite3pp`是一个现代C++11的SQLite3绑定库,它使得与SQLite数据库的交互更加简洁。 在Linux环境下,请确保已经安装了必要的编译工具,如 `build-essential` 和 `cmake`。接下来按照以下步骤操作: 1. 克隆项目: ``` git clone https://github.com/iwongus/sqlite3pp.git ``` 2. 进入项目目录: ``` cd sqlite3pp ``` 3. 构建SQLite3静态库:默认情况下,SQLite3为动态链接库。为了构建静态库,在项目根目录下创建一个新的目录 `sqlite3_build` 并进入该目录: ``` mkdir sqlite3_build cd sqlite3_build ``` 下载并解压 SQLite3 源码: ``` wget https://www.sqlite.org/2022/sqlite-amalgamation-3360000.zip unzip sqlite-amalgamation-3360000.zip ``` 使用 CMake 配置静态库的构建: ``` cmake -DSQLITE3_BUILD_STATIC=ON ..\sqlite-amalgamation-3360000\ make ``` 4. 构建 `sqlite3pp` 库:返回到 `sqlite3pp` 项目目录,配置并构建该库: ``` cd .. mkdir build cd build cmake -DSQLITE3PP=ON SQLITE3_INCLUDE_DIR=../sqlite3_build/sqlite3 -DSQLITE3_LIBRARY=../sqlite3_build/libsqlite3.a .. make ``` 5. 编写 C++ 程序:在 `sqlite3pp` 的 `build` 目录下创建一个名为 `sqlite_demo.cpp` 的文件,编写以下示例程序来演示如何使用 `sqlite3pp` 库: ```cpp #include #include sqlite3pp.h int main() { sqlite3pp::database db(test.db); db.execute(CREATE TABLE IF NOT EXISTS demo (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT);); sqlite3pp::command insert(db, INSERT INTO demo VALUES (?, ?)); insert.bind(1, 1).bind(2, Test Data).execute(); sqlite3pp::query query(db, SELECT * FROM demo;); for (const auto& row : query) { std::cout << ID: << row[0].get() << , Name: << row[1].get() << std::endl; } return 0; } ``` 6. 编译并运行程序: 使用之前构建的 `sqlite3pp` 库编译 `sqlite_demo.cpp`: ``` g++ -o sqlite_demo sqlite_demo.cpp -I../sqlite3pp/include -L../sqlite3pp/build -lsqlite3pp -lsqlite3 ``` 运行程序: ``` ./sqlite_demo ``` 至此,你已经在Ubuntu 16.04.06 64位环境中成功地封装并使用了SQLite3库,并且静态链接了 SQLite3 和 `sqlite3pp` 库。这个 `sqlite_demo` 程序创建了一个名为 `test.db` 的数据库,创建了一个表 `demo`,插入了一条数据,并查询和打印出该数据。 通过以上步骤,你不仅学会了如何在C++中封装SQLite3库,还了解了如何在Linux环境下静态编译库以及使用 CMake 管理项目。这将为你高效地管理和使用 SQLite 数据库打下坚实的基础。
  • VBA代助手 快速
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    简介:VBA代码封装助手是一款高效工具,专为编程者设计,旨在简化和加速VBA代码的封装过程,提高工作效率。 VBA代码封装助手可以帮助用户更高效地编写和管理VBA代码。
  • 基于STM32F407MODBUSTCP
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    本项目基于STM32F407微控制器实现了MODBUSTCP协议,旨在为工业网络通信提供高效可靠的解决方案。 1. 使用STM32F407实现MODBUSTCP。
  • C#winPcapDLL
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    本文章介绍一个用于C#编程语言中的WinPcap库封装的动态链接库(DLL),旨在简化网络数据包捕获与分析的功能实现。 C# winPcap封装dll涉及将winPcap的功能通过C#语言进行包装,以便于在.NET应用程序中使用。这通常包括创建一个动态链接库(DLL),该库提供了易于使用的接口来访问底层的网络数据捕获功能。这样的封装可以帮助开发者更方便地集成和操作与网络相关的任务,如监控、分析或修改网络流量等。