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使用JS调用麦克风进行录音

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简介:
本项目利用JavaScript技术实现网页直接访问用户的麦克风设备,用于实时录音,无需安装额外插件,操作简便安全。 上次项目需要将语音输入翻译成文字。我整理了一下前端要负责的内容:获取录音内容以及截取录音片段(用于实时翻译)。语音转文字的功能由后台调用第三方SDK处理。

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客服
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  • 使JS
    优质
    本项目利用JavaScript技术实现网页直接访问用户的麦克风设备,用于实时录音,无需安装额外插件,操作简便安全。 上次项目需要将语音输入翻译成文字。我整理了一下前端要负责的内容:获取录音内容以及截取录音片段(用于实时翻译)。语音转文字的功能由后台调用第三方SDK处理。
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  • Unity中频 Record Microphone Audio
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  • WAVRecorder:适于ESP32、ESP8266及Arduino Due的Electret
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    WAVRecorder是一款专为ESP32、ESP8266和Arduino Due设计的录音库,支持通过驻极体麦克风录制高质量的WAV格式音频文件。 WAVRecorder 是一个适用于 ESP32、ESP8266 和 Arduino Due 的Arduino库,用于通过驻极体麦克风进行语音录制。该库包含多个组件,但主要的用户界面是 WAVRecorder 类,其中实现了两种录音方法:startBlocking(uint32_t time_ms)和 startBlocking(SoundActivityDetector* sad_arg)。 使用 startBlocking(uint32_t time_ms),您可以指定记录的时间(以毫秒为单位)。另一种方法是当声音功率超过特定阈值时开始录制,并在声音再次超出该阈值时停止。录音文件可以存储在 SD 卡上,或者如果使用 ESP32 或 ESP8266,则也可以存入外部闪存。 此外,WAVRecorder 支持立体声录音功能,这仅在使用ESP32和Arduino Due时才有可能实现,因为ESP8266只有一个ADC输入。
  • 使Bass
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    Bass录音指南介绍了如何利用Bass软件进行高质量音频录制,涵盖设置、技巧和最佳实践,适合音乐制作人和音频爱好者。 博客:界斗士,在这里主要实现了bass的wav文件通道(channel)/采样率(Samplerate)的修改功能。如需使用其他bass的功能,请查阅本人发布的相关文章。此外,我已集成了bass库来实现音频播放、录音和mp3转wav等功能,并支持对wav歌曲的信息进行编辑,包括调整其通道数与采样率等参数。