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使用ThinkPHP和WorkerMan实现聊天功能

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简介:
本项目利用ThinkPHP框架结合WorkerMan组件,构建了一个高效的实时通讯系统,实现了即时消息传递等功能。 ThinkPHP5整合WorkMan功能实现Web聊天室功能,有效构建IM模块。

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客服
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  • 使ThinkPHPWorkerMan
    优质
    本项目利用ThinkPHP框架结合WorkerMan组件,构建了一个高效的实时通讯系统,实现了即时消息传递等功能。 ThinkPHP5整合WorkMan功能实现Web聊天室功能,有效构建IM模块。
  • 使ThinkPHP 5.1Workerman开发微信小程序
    优质
    本项目利用ThinkPHP 5.1框架与Workerman长连接技术搭建了一个高效稳定的微信小程序聊天室系统,支持实时消息推送及多人在线互动。 使用ThinkPHP5.1与Workerman开发微信小程序聊天室,支持用户之间进行语音、图片和文字的交互。
  • 使Swoole、ThinkPHP、RedisMySQL与群
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    本项目采用Swoole高性能协程服务器、ThinkPHP框架、Redis缓存及MySQL数据库技术栈,高效实现了即时通讯系统的单聊与群聊功能。 使用ThinkPHP5.1+swoole2.0+redis+php7+mysql开发的单聊与群聊应用采用了swoole websocket协议,并且前端采用js(在浏览器手机模式或实际手机上体验更佳)。该聊天平台已上线,账户名可以是《三国演义》中的人物如诸葛亮、张飞、赵子龙、刘备、孙权和曹操等,密码统一为123456。代码尚未进行流程化优化处理,请注意调整数据库配置与redis配置以正常使用。如有疑问可访问体验地址获取更多信息。
  • 使ThinkPHP6Workerman构建一对一
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    本项目利用ThinkPHP6框架结合Workerman实现实时通信功能,创建了一个高效稳定的一对一在线聊天室应用。 使用ThinkPHP6结合Workerman实现一对一聊天功能,包括展示聊天列表的页面以及一对一聊天界面,并支持实时消息推送与显示未读消息数量的功能。首先通过Navicat工具导入chat.sql文件至数据库中并配置好数据库连接信息,在HTML文档内调整相应的IP和域名设置;同时在api/chat目录下的相关代码也需要替换为正确的域名地址。 启动服务时,需要开启8282端口及1238端口。对于Windows环境,请进入vendor/GatewayWorker-for-win文件夹下运行start_for_win.bat脚本来进行操作;而在Linux系统中,则可以通过命令行执行php start.php start -d来初始化WebSocket服务器。 访问地址示例:http://www.chat.com/index.php/index/index/index?fromid=87&toid=89 若在使用过程中遇到任何问题,可以直接通过私信的方式联系。
  • 使MFC简易
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发了一个具备基本聊天功能的应用程序。用户可以实时发送和接收消息,界面简洁友好,便于操作与学习。 使用MFC在VS2017上实现了一个简单的聊天功能,并且该项目是完整的。
  • 使 socket 多人
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    本项目通过socket编程技术实现了一个实时在线的多人聊天应用,支持用户间的即时通讯和互动。 本次实验使用TCP/IP协议,在C/C++语言环境中通过套接字(Socket)编程及线程处理技术实现一个支持多人聊天的基本功能的Server/Client系统。
  • 使Spring Boot、WebSocketUniApp
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    本项目采用Spring Boot框架搭建后端服务,并结合WebSocket技术实现消息实时推送;前端开发则基于UniApp进行跨平台应用构建,旨在打造高效便捷的实时聊天体验。 使用Spring Boot结合WebSocket与uniapp来实现一个实时聊天功能的项目。这种方法能够有效支持移动端与后端服务器之间的即时通讯需求,在前端采用uniapp框架开发,具有跨平台的优势;而后端则通过Spring Boot搭建服务,并集成WebSocket技术以保证消息传输的低延迟和高效率。
  • C#WebSocket在线
    优质
    本项目采用C#语言结合WebSocket技术开发,实现了高效稳定的实时在线聊天功能,为用户提供流畅的即时通讯体验。 C# 使用 WebSocket 实现在线聊天功能,可以实现消息指定客户端发送。
  • 使SpringBootNetty简单的点对点
    优质
    本项目利用Spring Boot框架搭建后端服务,并结合Netty高效处理客户端间的实时通信,实现了简易的点对点聊天系统。 使用Spring Boot和Netty可以实现一个简单的一对一聊天功能。这种组合能够充分利用Spring Boot的便捷配置与依赖管理和Netty在高性能网络通信中的优势,为开发实时通讯应用提供了一个高效的选择。通过合理的架构设计,开发者可以在较短的时间内搭建起稳定且高效的聊天系统框架。
  • 使PythonGUI窗体的TCP查询
    优质
    本项目采用Python语言结合图形用户界面(GUI)技术开发了一个具备TCP通信能力的聊天查询系统,支持实时消息传输与交互。 Python实现的TCP聊天查询使用了GUI窗体界面,并包含四个文件:客户端与服务端代码,其中有采用类编程方式及未使用类的方式编写。 实验基于Socket原理进行设计,即网络上的两个程序通过一个双向通信连接来交换数据,这种连接的一端称为socket。建立网络通信至少需要一对这样的sockets(即发送和接收的两端)。从本质上讲,socket是一种API,是对TCP/IP协议栈的一种封装形式;而HTTP可以视为在特定场景下使用的一种具体的实现方式,类似于轿车提供的具体展示或传输数据的形式;相比之下,Socket则像发动机一样提供了进行网络通信的基础能力。 本项目旨在提供聊天室服务功能。它包括验证客户端、监听用户事件、监控用户的聊天行为以及转发消息等功能。其中: - tell 模块主要负责信息的中转工作,通过查询已知的用户列表来识别新加入或未被记录的用户,并将包含用户名、时间戳及聊天内容的消息发送给所有其他在线用户。 - serverFunc 负责接收用户的昵称并监控其行为变化(如上线/下线通知)。 - main 模块则负责最初的验证过程以及建立必要的连接。 该服务利用了socket中的SOCK_STREAM选项来实现TCP协议下的稳定数据流传输,并通过多线程技术确保程序不会因等待操作而阻塞。