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奥斯本:博弈论入门课后习题解析

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简介:
本书为《博弈论》一书配套的习题解答手册,旨在帮助学生深入理解并掌握博弈论的基本概念和分析方法。 ### 奥斯本:博弈入门部分课后习题解答 #### 一、引言 在《博弈论入门》这本教材中,作者马丁·J·奥斯本教授为我们提供了丰富的理论知识与实践案例,帮助读者深入理解博弈论的基本概念与应用方法。本书不仅适合初学者快速掌握博弈论的基础,也为进阶学习者提供了进一步研究的方向。本段落将针对书中提供的部分课后习题进行解答,旨在帮助读者更好地理解和应用所学知识。 #### 二、博弈论基础概念回顾 在深入探讨习题解答之前,我们先简要回顾一下博弈论的一些基本概念: - **博弈(Game)**:由参与者(players)、策略(strategies)和支付(payoffs)三个要素构成。 - **参与者(Players)**:参与决策的人或实体。 - **策略(Strategies)**:每个参与者可以选择的行为或计划。 - **支付(Payoffs)**:博弈中各参与者的收益情况,通常用数值表示。 - **纳什均衡(Nash Equilibrium)**:一个稳定的状态,在该状态下没有哪个玩家可以通过单方面改变自己的策略来获得更好的结果。 #### 三、习题解答 ##### 题目1: 最佳响应函数与合作悖论 题目描述了参与者可以选择“合作”或“背叛”的简单两人博弈。支付矩阵如下: | | 合作 (C) | 背叛 (D) | |--------|-----|-----| | **合作** | 3,3 | 0,5 | | **背叛** | 5,0 | 1,1 | 通过分析最佳响应函数,我们可以发现当双方都选择“背叛”时,没有一方可以通过单方面改变策略来获得更好的结果。因此,“(D,D)”是该博弈的一个纳什均衡。 ##### 题目2: 猜测平均值的三分之二 在一个多人游戏中,每位玩家秘密选择一个介于0到100之间的整数。最终支付给每位玩家的是他们所选数字的两倍减去所有人的平均值的四分之一。为了最大化个人收益,每个参与者都会试图让自己的选择接近其他所有人预期中的三分之二。 通过迭代推理可以发现,在完全理性的假设下,所有玩家都倾向于将初始猜测从100逐渐调整至0,直到最终所有人都选中了“0”,此时即达到了纳什均衡状态。 ##### 题目3: 合作博弈与背叛收益 题目描述了一个参与者可以选择合作或背叛的简单两人博弈。支付矩阵如下: | | C | D | |--------|-----|-----| | **C** | 3,3 | 0,5 | | **D** | 5,0 | 1,1 | 通过分析最佳响应函数,可以发现双方都选择“背叛”时是唯一的纳什均衡。 #### 四、总结 以上是对《博弈论入门》部分课后习题的解答。通过对这些练习的解析与讨论,读者能够更加深入地理解博弈论中的核心概念和策略分析方法,并学会如何在复杂多变的社会经济环境中做出更合理的决策。希望本段落提供的答案能帮助您巩固所学知识并激发进一步学习的兴趣。

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    本书为《博弈论》一书配套的习题解答手册,旨在帮助学生深入理解并掌握博弈论的基本概念和分析方法。 ### 奥斯本:博弈入门部分课后习题解答 #### 一、引言 在《博弈论入门》这本教材中,作者马丁·J·奥斯本教授为我们提供了丰富的理论知识与实践案例,帮助读者深入理解博弈论的基本概念与应用方法。本书不仅适合初学者快速掌握博弈论的基础,也为进阶学习者提供了进一步研究的方向。本段落将针对书中提供的部分课后习题进行解答,旨在帮助读者更好地理解和应用所学知识。 #### 二、博弈论基础概念回顾 在深入探讨习题解答之前,我们先简要回顾一下博弈论的一些基本概念: - **博弈(Game)**:由参与者(players)、策略(strategies)和支付(payoffs)三个要素构成。 - **参与者(Players)**:参与决策的人或实体。 - **策略(Strategies)**:每个参与者可以选择的行为或计划。 - **支付(Payoffs)**:博弈中各参与者的收益情况,通常用数值表示。 - **纳什均衡(Nash Equilibrium)**:一个稳定的状态,在该状态下没有哪个玩家可以通过单方面改变自己的策略来获得更好的结果。 #### 三、习题解答 ##### 题目1: 最佳响应函数与合作悖论 题目描述了参与者可以选择“合作”或“背叛”的简单两人博弈。支付矩阵如下: | | 合作 (C) | 背叛 (D) | |--------|-----|-----| | **合作** | 3,3 | 0,5 | | **背叛** | 5,0 | 1,1 | 通过分析最佳响应函数,我们可以发现当双方都选择“背叛”时,没有一方可以通过单方面改变策略来获得更好的结果。因此,“(D,D)”是该博弈的一个纳什均衡。 ##### 题目2: 猜测平均值的三分之二 在一个多人游戏中,每位玩家秘密选择一个介于0到100之间的整数。最终支付给每位玩家的是他们所选数字的两倍减去所有人的平均值的四分之一。为了最大化个人收益,每个参与者都会试图让自己的选择接近其他所有人预期中的三分之二。 通过迭代推理可以发现,在完全理性的假设下,所有玩家都倾向于将初始猜测从100逐渐调整至0,直到最终所有人都选中了“0”,此时即达到了纳什均衡状态。 ##### 题目3: 合作博弈与背叛收益 题目描述了一个参与者可以选择合作或背叛的简单两人博弈。支付矩阵如下: | | C | D | |--------|-----|-----| | **C** | 3,3 | 0,5 | | **D** | 5,0 | 1,1 | 通过分析最佳响应函数,可以发现双方都选择“背叛”时是唯一的纳什均衡。 #### 四、总结 以上是对《博弈论入门》部分课后习题的解答。通过对这些练习的解析与讨论,读者能够更加深入地理解博弈论中的核心概念和策略分析方法,并学会如何在复杂多变的社会经济环境中做出更合理的决策。希望本段落提供的答案能帮助您巩固所学知识并激发进一步学习的兴趣。
  • |第九章多阶段|
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    本章节为《博弈论入门》书中第九章的学习辅助材料,专注于多阶段博弈理论的应用与理解,并提供详尽的习题解析,帮助读者深化对复杂策略互动的理解。 【适用教材】《博弈论导论》史蒂文·泰迪里斯(Game Theory: An Introduction)by Steven Tadies 【内容】chapter9 多阶段博弈的教材知识点&6道课后题 【备注】 1. pdf一共14页,纯手写。如果有字看不清可以询问,售后包括一次内容答疑。 2. 不能保证100%正确率,介意慎买。 3. 如有意向购买可先查看两页预览(但不指定具体页面)。 4. 后面的课后题没有放原题(我太懒了),需要自己对照书本查看。
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    《博弈论复习题目及解答》是一份详细整理了博弈论相关概念与理论的习题集,包含多种类型的练习题及其解析,适合学生巩固和深化对博弈论的理解。 博弈论复习题及答案.pdf包含了相关的练习题及其解答。
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    本文档《博弈论实例解析》通过具体案例深入浅出地讲解了博弈论的基本概念与应用技巧,帮助读者理解并掌握在不同情境下的策略选择。 博弈论自诞生以来便以其独特的视角与方法在社会科学及自然科学领域内占据了重要地位,尤其是在分析竞争环境下人们的行为模式方面具有巨大价值。它不仅具备深厚的理论意义,在实际应用中也展现出广阔前景。 博弈论的核心在于研究决策者之间的互动关系。在这个框架下,“玩家”们根据自身利益考量以及对手策略选择来制定自己的战略。这种相互影响的决策过程是博弈论的主要内容之一。 “囚徒困境”作为经典案例,揭示了非合作博弈中的核心问题:尽管双方的合作能带来双赢的结果,在缺乏信任和沟通的情况下,每个个体更倾向于采取对自己最有利的选择,即使这可能导致整体结果不利。“坦白”的选择基于对对方行为的预测,并在此基础上做出最优决策。从数学角度来看,“纳什均衡”是该例子的一个典型表现形式。 “纳什均衡”由约翰·纳什在20世纪50年代提出并因此获得1994年诺贝尔经济学奖,它指的是在一个给定状态下没有玩家可以通过单方面改变策略来增加自身利益的情况。这一概念揭示了竞争环境中个体行为的稳定模式,并为理解复杂博弈关系提供了理论基础。 博弈论的应用范围十分广泛,在经济学中可以分析市场竞争、企业战略决策等;在生物学领域能够解释种群内部的竞争与合作,如“鹰鸽博弈”模型展示了动物生存策略的选择机制。此外,在计算机科学和多智能体系统设计方面也发挥了重要作用,并且对于政治学及国际关系中的复杂利益博弈同样具有指导意义。 总之,通过学习和应用博弈论,我们不仅能更深入地理解社会、经济与自然现象背后的行为逻辑,还能在此基础上制定出更为有效的策略以应对日益复杂的现实世界。
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    《博弈入门——马丁版》是一本专为初学者设计的博弈论教程,通过丰富的实例和清晰的理论讲解,帮助读者掌握基本概念与分析技巧。 这是Martin Osborne写的经典博弈论入门书籍《An Introduction to Game Theory》的中译本,是一份稀缺资源,不容错过。
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    本文档《Java基础入门》课后习题解答提供了详尽的问题解析和代码示例,帮助初学者巩固Java编程基础知识,提高解题能力。 本段落总结了《Java 基础入门》课后习题答案中的关键知识点,涵盖了 Java 开发的基础概念、数据类型、运算符、控制流语句以及方法重载等内容。 一、Java 开发入门 * 介绍了 Java 的三个主要版本:Java EE(企业级应用)、Java SE(标准版)和 Java ME(微型设备),每个版本的适用场景不同。 * 解释了 JRE (Java 运行时环境) 和 JDK (Java 开发工具包),JRE 包含执行 Java 程序所需的基本条件及许多基础类,而 JDK 则提供了编译、解释、文档制作和打包等多种开发所需的工具。 二、Java 基础知识 * 详细列举了 Java 的八种基本数据类型:byte, short, int, long (整型), float 和 double(浮点数),char (字符)以及 boolean。 * 描述了变量的两种主要类别,即原始类型的变量和引用类型的变量。 三、控制流与运算符 * 介绍了多种用于执行程序逻辑判断的操作符:算术操作符、关系操作符及逻辑操作符等。 * 探讨了几种常用的流程控制语句如 if, switch, while 和 for 循环,这些是实现条件分支和循环结构的基础。 四、方法重载 * 方法重载允许在一个类中定义多个同名的方法,只要它们的参数列表不同即可。这为编程提供了灵活性。 * 当调用具有相同名称的不同版本时,Java 虚拟机(JVM)根据传递给它的具体参数来确定使用哪个实现。 五、实践应用 * 通过编写简单的 Java 程序如“Hello World”程序,帮助初学者熟悉基本语法和结构。 * 运用了变量声明、运算符操作及控制流语句等技术实现了计算并输出结果的示例代码。 * 展示了如何使用方法重载根据不同的输入参数调用合适的方法。 本段落旨在为读者提供一个全面而简明的学习指南,帮助他们理解和掌握 Java 编程语言的基础知识。
  • 《矩阵与自测
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    《矩阵论》课后习题解析与自测题是一本详细解答矩阵理论课程中常见问题和提供额外练习的辅导书,旨在帮助学生深入理解并掌握矩阵相关知识。 《矩阵论》是大学数学课程中的重要组成部分,主要研究矩阵的性质、运算及其在各种数学领域中的应用。这本书的课后习题解答及自测题集合为学生提供了深入理解和掌握矩阵理论的宝贵资源。 矩阵论的基本概念包括但不限于:矩阵的定义、加法与乘法规则、逆矩阵的概念和计算方法、转置操作以及行列式和特征值等核心内容。这些知识点构成了后续学习线性代数、数值分析及控制理论的基础。 1. **矩阵的定义**:一个m行n列的数组被称为矩阵,通常用大写字母表示(如A、B),每个元素记为a_{ij},其中i代表行号而j代表列号。 2. **加法与乘法规则**:两个同型矩阵相加时对应位置上的元素直接相加以得到结果;矩阵的乘法则要求第一个矩阵的列数等于第二个矩阵的行数。计算过程中每个新元素除了是两相应行列交叉处所有成对因子之积外无其他特殊规则。 3. **逆矩阵**:对于一个n×n阶方阵A,如果存在另一个同样大小的矩阵B使得AB=BA=I(单位矩阵),则称B为A的逆,并记作A^{-1}。在求解线性代数问题中,特别是处理线性系统时具有重要作用。 4. **转置操作**:将原矩阵中的行和列互换即得到其转置形式,通常用上标T表示(如AT)。该性质满足(A^T)^T=A。 5. **行列式计算**:仅适用于方阵的行列式运算可以给出关于矩阵是否可逆的重要信息。记作|A|或det(A),它是通过特定算法从矩阵元素中导出的一个数值量,能够揭示许多数学特性。 6. **特征值与特征向量分析**:当存在非零向量v满足方程Av=λv时,则称λ为矩阵A的特征值而v是相应的特征向量。这一对数-矢量关系描述了线性变换在特定方向上的拉伸或压缩效果。 课后习题解答部分通常涵盖这些基本概念的应用,通过实例计算、证明和分析来检验学生掌握情况;自测题则为自我评估提供机会以确保关键点已理解透彻。详细的解答应包括每一步的说明及推理过程,而不仅仅是最终答案。这有助于加深对矩阵理论逻辑的理解,并提高解决问题的能力。 在学习过程中结合教材内容认真完成课后习题和自测题对于深化理解和掌握矩阵论的概念、方法及其应用至关重要。
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    本文档为《Python编程速成入门》课程配套资料,包含该课程各章节的习题答案解析,帮助学习者巩固和检验所学知识。 《Python快速编程入门》课后题答案共39页。 填空题: 1. Python是一种面向______的语言。 2. 它具有良好的_______性。 3. 执行的是_________代码。 4. 默认的编码方式是________。 5. 编译后的文件扩展名为_____。 判断题: 对 错 对 错 对 错 对 错 对 错 选择题: 1. Python属于哪种类型的编程语言? A) 低级 B) 中级 C) 高级 D) ABCD 2. 下列哪些是Python的优点?(多选) A) 简单易学 B) 开源免费 C) 可移植性高 D) 丰富的库 简答题: 1. Python的特点包括:简单易学、开源免费、高级语言特性等。 2. Python的应用领域有:Web应用开发,操作系统管理及服务。