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C语言资源合集1.0.chm

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简介:
C语言资源合集1.0.chm 是一个全面集成的CHM文件,包含了学习和使用C语言所需的各类教程、代码示例和技术文档。 C语言资料大全1.0.chm

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  • C1.0.chm
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    C语言资源合集1.0.chm 是一个全面集成的CHM文件,包含了学习和使用C语言所需的各类教程、代码示例和技术文档。 C语言资料大全1.0.chm
  • CCHM参考手册
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    《C语言CHM参考手册集》是一本全面集成的电子书,包含了C语言编程所需的各类信息和函数说明,便于程序员快速查找和学习。 这是一份关于C语言的参考材料,内容精炼易懂,非常适合学习C语言使用。资料包含6个chm文件,非常实用且安全无毒。
  • C算法:C
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    本资源汇集了多种经典及实用的C语言算法案例,旨在帮助编程学习者深入理解数据结构与算法原理,并提供丰富的实践机会。适合初学者和进阶开发者参考使用。 《C语言算法集》是由徐士良主编的一本关于C语言编程中算法实现的经典著作,由清华大学出版社出版。这本书汇集了多种常见的C语言算法,并旨在帮助读者掌握和理解基本的算法概念、设计方法以及实现技巧。通过学习这些算法,可以提高解决实际问题时的编程能力。 1. **排序算法**: - 冒泡排序:不断交换相邻逆序元素,使较大的元素逐步移动到序列末尾。 - 选择排序:每次从剩余部分中找到最小(或最大)值,并将其放置在正确的位置上。 - 插入排序:将未排序的元素依次插入已有序列中的适当位置。 - 快速排序:使用分治法,选取一个基准元素,将数组分为两部分,然后递归地对左右两部分进行快速排序。 - 归并排序:同样采用分治法,先拆分成小段分别排序后再合并。 - 堆排序:通过构造最大(或最小)堆,并逐步调整堆顶元素来确保每次都是最大的。 2. **查找算法**: - 线性查找:逐个检查直到找到目标位置。 - 二分查找:适用于有序数组,每次将搜索区间缩小一半。 - 哈希查找:利用哈希函数快速定位并实现高效查询。 3. **图论与搜索算法**: - 深度优先搜索(DFS):递归地访问每个节点直到叶子或回溯。 - 广度优先搜索(BFS):使用队列先访问距离起点近的节点。 - Dijkstra最短路径算法:寻找两点之间的最小路径长度。 - Floyd-Warshall算法:求解所有顶点间的最短路径。 4. **动态规划(DP)**: - 斐波那契数列:通过存储前两项的结果来计算当前项,避免重复计算。 - 背包问题:根据物品的价值和重量进行优化决策(如0-1背包、完全背包等)。 - 最长公共子序列(LCS):寻找两个序列中的最长不降子序列。 5. **字符串处理**: - KMP算法:快速匹配文本中模式串的位置,避免不必要的回溯。 - Rabin-Karp算法:使用滚动哈希进行高效查找。 6. **数据结构**: - 链表、栈(后进先出)、队列(先进先出)等用于实现动态数组和管理任务调度。 - 树形结构如二叉树、平衡树支持高效的搜索与操作。 - 图表示对象间的关系,适用于各种遍历算法。 7. **递归与回溯**: - 八皇后问题:在8x8棋盘上放置八个不互相攻击的皇后。 - N皇后问题:类似八皇后,在N×N棋盘上放置N个这样的皇后。 - 迷宫问题:通过回溯法寻找从起点到终点的有效路径。 学习《C语言算法集》中的这些内容,不仅能够提升编程技能和逻辑思维能力,还能在实际工作中更高效地解决问题。
  • C项目
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    C语言项目源码集合包含了一系列用C语言编写的开源项目代码,涵盖算法、数据结构、操作系统等多个领域,适合编程学习和实践参考。 这段文字描述了一组用C/C++在VC6.0环境下开发的各种小游戏的代码集合,包括五子棋、军旗、推箱子和连连看等多种类型的小游戏,总数大约有30种左右。
  • C爱心码,C爱心代码
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    本集合包含多种用C语言编写的爱心图案代码,适合编程爱好者练习和学习基础语法结构。 本段落将详细解析C语言中用于生成爱心图案的代码实例,并结合实际代码进行深入探讨。文章主要分为两大部分:一是介绍一个利用文本形式打印爱心图案的基础示例;二是通过图形化的方式(利用字符)绘制心形图案。 ### 一、基础爱心图案打印代码 #### 代码分析: ```c #include int main() { int i, j, k, n = 0, x = 0, y = 50; // 打印爱心头部 printf(nnnnn); printf( lovelove loveloven); printf( lovelovelove loveloveloven); printf( lovelovelovelove lovelovelolen); printf( lovelovelovelovelo lovelovelolven); printf( lovelovelovelovelo lovelelovlon); for (i = 0; i < 2; i++) { printf(lovelovelovelovelovedn); } // 打印爱心中间部分 for (i = 0; i < 5; i++) { y = 50; y -= i * 2; n++; for (k = 0; k < n; k++) { printf( ); } while(1) { if(x int main() { int i, j, k, l; char c = 3; // ASCII码中3代表一个小爱心符号 // 打印顶部空行 for (i = 1; i <= 5; i++) printf(\n); // 打印爱心上半部分 for (i = 1; i <= 3; i++) { // 左边空格 for (j = 1; j <= 32 - 2 * i; j++) printf( ); // 输出左侧小爱心 for (k = 1; k <= 4 * i + 1; k++) printf(%c, c); // 中间空格 for(l=1;l<=5-4*i;l++) printf( ); // 输出右侧小爱心 for(m=1;m<=4*i+1;m++) printf(%c, c); printf(\n); } // 打印爱心下半部分 for (i = 1; i <= 5; i++) { // 左边空格 for(j=1;j<2*i-1;j++) printf( ); // 输出小爱心 for(k=1;k<=33 - 4 * i; k++) printf(%c, c); printf(\n); } return 0; } ``` #### 代码解读: 1. **顶部空行**:使用循环输出空白行,使得图案居中显示。 2. **上半部分**:通过嵌套循环,先输出一定数量的空格,然后输出小爱心字符,再输出中间固定数量的空格和右侧的小爱心字符。 3. **下半部分**:同样通过嵌套循环,在每行左侧添加适当的空白符后,依次打印出所需数量的心形符号。 ### 总结: 以上两种方法均可以实现在控制台中输出心形图案的功能。第一种方法注重于文字的艺术表现形式,而第二种则更图形化,适合展示或编程练习的一部分。这两种代码不仅适用于初学者学习C语言的基本语法,
  • C项目.zip
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    《C语言项目源码合集》包含了多个实用项目的完整代码和注释,旨在帮助学习者通过实际案例深入理解C语言编程技巧与实践应用。 提供了一个包含60个C语言项目的源码集合。
  • C游戏.rar
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    本资源包包含了多种用C语言编写的经典小游戏的完整源代码,适合编程爱好者学习和研究游戏开发技术。 双人贪吃蛇游戏、避免踩到白方块的游戏、玫瑰花图案生成程序以及矿井逃生等多种C语言编写的游戏代码。
  • JPEG2000的C代码
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    本资源包包含一系列用C语言编写的JPEG2000编码与解码程序源代码,适合开发者和研究人员深入理解JPEG2000压缩标准并应用于图像处理项目。 从版本2.2.2到版本2.2.3的变更: * 对 ostream 对象格式化调用进行了极小改动,以避免与GCC 3.0中存在的问题冲突。唯一受影响的是“coresys/parameters”目录下的“params.cpp”文件。 从版本2.2.1到版本2.2.2的变更: * 将 “core” 目录重命名为 “coresys”。这是一个微小改动,对受到影响的人表示歉意。 * 为了解决不同GCC版本之间名称约定的问题,在Linux MMX优化函数中使用了 extern C 而不是简单的 extern。 * 移除了汇编文件中的多行注释以避免早期GNU汇编器的兼容性问题。 从版本2.2到版本2.2.1的变更: * 将用于图像和压缩数据传输的C++ I/O例程替换为ANSI C I/O函数。因为Microsoft Visual C++编译器实现的新式ANSI C++ I/O包异常慢。 * 增加了在GCC 3.0以下版本中编译的功能,定义 GCC_VERSION_LESS_THAN_3。 从版本2.1到版本2.2的变更: * 在编码时对区域感兴趣(ROI)进行了广泛支持。(详情见“kakadu.pdf”) * 从旧式的C++ iostream包迁移到新的标准iostream包。 * 添加了AT&T风格的小量Pentium汇编代码,以使GCC和MSVC下都可以进行高速版本的编译。 * 进行了一些小错误修正。 从版本2.0.2到版本2.1的变更: * 对处理JP2文件格式提供了广泛支持。演示应用程序“kdu_show”展示了符合标准的JP2阅读器所需的功能:调色板映射;将组件插值为相同分辨率;应用CRG标记段中的注册偏移量以及转换成适当的渲染空间(此处为sRGB)。 * 现在可以控制编码时使用的速率失真斜率阈值,这也可以显著提高压缩速度。 从版本2.0.1到版本2.02的变更: * 制作了PDF文档以指导新用户了解系统的重要方面。包含第一个草案。 * 增加了简单的压缩和解压实例帮助开发者熟悉Kakadu系统。 * 采用了BIBO数值分析,确保不会出现任何溢出或下溢问题。 从版本2.0到版本2.01的变更: * 在“kdu_expand.cpp”和“kdu_compress.cpp”中各做了一个小改动以修复演示应用中的一个小错误。 * 对于图像旋转,在用户界面方面对 “kdu_show.cpp” 做了一些小修改并修复了罕见的问题。 * 在每个编码器和解码器文件中添加了几行代码来解决一个小型内存泄漏问题。
  • C算法
    优质
    《C语言算法集合》是一本全面介绍使用C语言实现各种经典和现代算法的书籍。它涵盖了从基础到高级的各种算法,并提供了详细的代码示例和解释,帮助读者深入理解并掌握算法设计与编程技巧。 《C语言算法集》是一个包含了丰富C语言编程中算法实现的资源库,旨在帮助学习者深入理解和掌握计算机科学中的核心算法。由于其简洁、高效且广泛适用的特点,C语言成为了实现算法的理想工具。 在该压缩包内,你可以找到一系列用C语言编写的从基础到高级的各种算法示例。基础部分可能包括排序和搜索算法,例如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等;以及线性搜索与二分查找。这些基本算法是每个程序员都应该掌握的工具,在数据处理及信息检索中扮演着重要角色。 更高级的内容则涵盖了图论和树相关的算法,如深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)、最小生成树、最短路径问题等。此外还包含动态规划算法,例如背包问题、最长公共子序列以及斐波那契数列的求解方法。 对于字符串处理方面,则有KMP算法、Rabin-Karp算法用于模式匹配;Manacher算法则可以找出给定文本中的最长回文子串。这些技术在诸如搜索引擎和生物信息学等领域有着广泛应用价值。 数值计算与优化领域也有相应的算法,比如牛顿法求解方程及梯度下降方法进行函数优化等,在科学计算以及机器学习中发挥着关键作用。 此外,《C语言算法集》还提供了多种数据结构的实现代码,包括但不限于链表、栈、队列、哈希表和各种类型的树(例如二叉树、AVL树与红黑树),还有图的数据表示方法。掌握这些基础性知识对于解决实际问题至关重要。 通过深入研究并实践《C语言算法集》中的示例程序,你不仅能加深对各类经典算法的理解,还能显著提升个人编程技巧,并为将来的软件开发及数据分析任务奠定坚实的基础。无论是为了面试准备、技能提升还是学术探索,《C语言算法集》都将是你宝贵的参考资料之一。
  • C游戏
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    C语言游戏合集汇集了多种由C语言编程实现的经典与原创小游戏,旨在为学习者提供实践平台,增强其编程技巧和逻辑思维能力。 在IT领域,编程语言是构建各种软件和游戏的基础,而C语言作为一门经典且强大的语言,深受程序员喜爱。C语言游戏集合这个资源包,就是专门为那些希望通过实践提升C语言技能的开发者准备的。它包含了贪吃蛇、扫雷和俄罗斯方块这三款经典游戏的源代码,是学习C语言游戏编程的理想素材。 首先来看一下贪吃蛇这款游戏。作为早期电子游戏中非常流行的一款,玩家通过控制蛇的方向来获取食物,每次吃到食物后,蛇的身体长度会增加,并且难度随之提升。在C语言中实现贪吃蛇时,你需要理解基本的循环结构、条件判断、数组以及随机数生成等概念。同时还需要掌握屏幕输出和键盘输入的处理技巧,这涉及到使用C语言中的stdio库和conio库。通过对源代码的学习,你可以深入理解如何利用C语言的结构体来表示蛇的状态,并且了解游戏逻辑的具体实现方式。 接下来是扫雷游戏。这款游戏考验玩家的逻辑推理能力和观察力,玩家需要通过点击格子排除隐藏的地雷。在用C语言实现扫雷时,你需要理解和运用二维数组来构建游戏板,以及使用计数器计算每个格子周围地雷的数量。此外,在生成随机分布的地雷方面会涉及到递归函数的应用。更新游戏界面和处理用户输入也是关键部分,这将涉及动态内存分配及时间延迟函数的使用。 最后是俄罗斯方块这款游戏。作为一款世界闻名的益智游戏,玩家需要操控下落的不同形状来在底部形成完整的一行或多行以消除得分。用C语言实现俄罗斯方块时,你需要掌握链表等数据结构用于管理游戏中各种状态的数据,并且通过定时器和循环实现动画效果。理解如何根据用户输入旋转方块、判断碰撞以及何时可以进行消行为核心逻辑的组成部分。 这个C语言游戏集合不仅提供了丰富的游戏体验,还是一份宝贵的实战教材。研究这些源代码可以帮助开发者加深对C语言基础语法、数据结构、算法及游戏逻辑的理解。无论是初学者还是有经验的开发人员都能从中受益并提升自己的编程技能。同时这也是一个很好的项目实践机会,能帮助你锻炼解决问题和调试代码的能力。