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C#二维和三维图形绘制工程项目实战光盘(包含源代码)。

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简介:
本资源包含了完整的代码库,并且我本人已经对其进行了亲自验证和测试。资源的内容全面地涵盖了详尽的二维(2D)和三维(3D)绘制技术与实现。

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  • C#宝典
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    本书《C#二维与三维图形绘制项目实战及源码光盘宝典》提供了丰富的示例和源代码,深入讲解了如何使用C#进行二维与三维图形的开发与设计。 本资源包含完整的代码,并且本人已亲自试用验证。资源内容涵盖了详细的2D和3D绘制功能。
  • C#指南(随书
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    本书为读者提供了关于使用C#进行二维和三维图形绘制的全面指导,配合随书光盘的实际操作案例,旨在帮助开发者提升图形处理技能。适合编程爱好者及专业人员学习参考。 第二章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 pen 类 2.1.2 brush 类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 2.2.4 多边形 第二章继续介绍: 第三章 C#中的二维及三维图形应用 9.1 Excel与C#的互操作性 9.2 在C#应用程序中使用Excel图表示例 9.2.1 Excel图表对象模型 9.2.2 创建独立的Excel图表 9.2.3 嵌入式Excel图表创建 第四章 文件读写知识介绍: 10.1 C#文件操作常用类 10.1.1 System.IO.File 和 FileInfo 类 10.1.2 Directory和DirectoryInfo 类 10.2 流的输入输出方法 有关流继承结构的信息 第四章继续探讨: 第五部分 实现图形与文件操作结合 在这一章节中,我们将详细讲解如何将Excel图表整合到Windows Forms应用程序中。这包括独立excel图表的集成以及嵌入式excel图表的应用场景。 此外,本节还涵盖了关于C#中的读写文件知识,介绍了一些常用的类库,并提供了解决常见问题的方法和建议。 在第五部分结束时,读者应该能够掌握如何使用Excel进行数据可视化、将这些图形整合到Windows Forms应用程序中以及处理各种类型的文件操作。
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    本书《C#二维与三维图形绘制项目实战指南》旨在通过丰富的实例讲解如何使用C#进行图形绘制,涵盖从基础到高级的各种技巧和方法。适合希望提升图像处理能力的开发者阅读。 书名版权前言 第一部分 C#的基本数据类型、数组类型及图形基础 第1章 C#语言基础 1.1 数据类型 1.1.1 简单类型 1.1.2 结构类型 1.1.3 枚举类型 1.1.4 数组类型 1.1.5 类型转换 1.2 类 1.3 接口 1.4 委托与事件 第2章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 Pen类 2.1.2 Brush类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形及圆弧形 2.2.4 多边形 2.3 颜色 2.4 双倍缓存 第3章 坐标系统与颜色变换 3.1 坐标系统 3.2 颜色变换 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵及变换 4.1 矩阵基础和变换 4.2 齐次坐标 4.2.1 齐次坐标中的缩放 4.2.2 齐次坐标中的平移 4.2.3 齐次坐标中的旋转 4.2.4 变换组合 4.2.5 C#中矩阵的定义 4.2.6 C#中的矩阵操作 4.2.7 C#中基本的矩阵变换 4.3 C#中图形对象的基本变换 4.4 多个对象之间的C#变换 4.5 文字变化 第5章 二维线形图 5.1 序列化和反序列化及二维图形的基础框架 5.1.1 C#中的序列化与反序列化 5.1.2 基础的二维图形框架 5.2 具体实例 5.2.1 简单案例 5.2.2 图例 5.2.3 符号 5.2.4 对数比例 5.2.5 图形修饰 5.3 阶梯状图 5.4 多Y轴图形 第6章 各种二维及三维图形的C#实现 第9章 应用程序中的Excel图表 9.1 Excel和C#间的互操作 9.2 C#应用程序中的Excel示例 9.2.1 Excel图表对象模型 9.2.2 创建独立与嵌入的Excel图表 9.3 更多种类的Excel图形 9.3.1 柱状图 9.3.2 饼状图 9.3.3 区域图 9.3.4 环形图 9.3.5 雷达图 9.3.6 股价图形 9.3.7 表面图表 9.3.8 颜色映射 9.4 整合Excel图表到Windows Forms应用程序中 9.4.1 Windows窗体上的独立与嵌入的Excel图表 第五部分 实现文件的相关知识 第10章 文件读写 10.1 C#中的常用文件读/写类 10.2 基于流输入输出的C#继承结构 10.3 涉及到文件操作的各类对象 10.4 解决常见问题的方法 参考文献
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